Unreal Engine: 27 Jahre alte Techdemo läuft auf RTX 3080

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Unreal Engine: 27 Jahre alte Techdemo läuft auf RTX 3080
Quelle: Epic

Auf Youtube ist ein Video aufgetaucht, das eine Unreal-Techdemo aus dem Jahre 1995 zeigt. Gerendert wird das Ganze von einer aktuellen Geforce RTX 3080.

Von wegen Unreal Engine 5: Wenn man über die Unreal Engine berichtet, dann kann man die Zeit bis in die Mitte der 90er-Jahre zurückdrehen.

Techdemo von 1995 auf Grafikkarte von 2020

Genau das macht ein Youtuber, der am 4.5.22 ein Video veröffentlicht hat, das eine erste Techdemo der Unreal Engine zum Inhalt hat. Die Besonderheit: Die Demo wird auf einer aktuellen Geforce RTX 3080 dargestellt. Ganz einfach war das nach den Angaben des Youtubers nicht, denn so ohne Weiteres lässt sich die gut 27 Jahre alte Demo nicht abspielen. Unter Windows 11 musste der Youtuber den Windows-XP-Kompatibilitäts-Modus nutzen, doch auch das reichte nicht, dass die Unreal Engine flüssig und ohne Abstürze lief. So musste das Video aus mehreren einzelnen Clips zusammengestückelt werden.

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Doch was sieht man da eigentlich im Video? Bei der gezeigten Techdemo handelt es sich um den Prototypen einer ersten Version der Unreal Engine aus dem Jahre 1995, also die Unreal Engine 1, wenn man so will. Wie PCGH-Leser wissen, ist das erste Spiel auf Basis der Unreal Engine von Epic aber erst am 22.5.1998 auf den Markt gebracht worden, also einige Jahre später. Es ist also kaum nötig zu erwähnen, dass das erste Unreal erheblich besser aussah als die Techdemo von 1995. Die Techdemo setzt auch eher auf ein Fantasy-Setting, während Unreal dem Science-Fiction-Genre zugeordnet wird.

Aus historischer Sicht ist die Techdemo allemal interessant und sie ist unter anderem auch auf ModDB herunterladbar. Die minimalen Anforderungen für Unreal waren übrigens damals ein Pentium mit 166 MHz, 16 MiB RAM, 100 MByte auf der Festplatte, ein CD-ROM-Laufwerk und eine Grafikkarte mit 2 MiB. Würden Sie es begrüßen, wenn PCGH sich solche alten Techdemos selbst ansieht? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit.

Quelle: ModDB, via DSO Gaming

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Davki90 Software-Overclocker(in)
        Das ist pure Nostalgie, oder nicht'
      • Von Davki90 Software-Overclocker(in)
        Das ist pure Nostalgie, oder nicht'
      • Von PCGH_Thilo Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Krabonq
        Hmm... geht so.
        Es gibt schon viele YT Kanäle, die das eh machen.
        Welche Kanäle fallen Dir denn da positiv auf?
      • Von Drohtwaschl Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von acc
        benutzt den "active movie" quatsch von microsoft. ob das heute noch läuft, musst du ausprobieren .
        Nein leider nicht mehr, man müsste sich schon den Rechner mit win98 aufziehen. Habs mal unter Win7 probiert, irgendwie lief es dann mal aber mehr schlecht als recht.
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Eine kleine Rückschau auf die Zeitspannen zwischen Grafikdemo und vergleichbarer Spielegrafik fände ich interessant.
        Die Toyshop Demo will heute z.B. immer noch. nicht wirklich schlechter als ein AA Titel aussehen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Das ist 16 Jahre her!
        Und ein Jahr später Human Head:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Auch das dort gezeigte Sub Surface Scattering ist heute noch nicht überall so drin.
      • Von wuselsurfer Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von TheGoodBadWeird
        Alles schön und gut, jedoch habe ich seit Jahrzehnten solche Meisterwerke bereits mit dem Glide-Wrapper simuliert
        Mit welchem?
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