30.03.2018 44 Kommentare Ghost Recon Wildlands - Wie 3.000 Designer ein Spiel erschaffen, ohne die Kreativität aus den Augen zu verlieren
09.03.2017 134 Kommentare Ghost Recon Wildlands: GPU- und CPU-Benchmarks aus der Finalversion [Update]
24.02.2017 112 Kommentare Ghost Recon Wildlands: Grafikkarten-Benchmarks aus der Open Beta - flüssiger und matschiger als zuvor [Update]
04.02.2017 162 Kommentare Ghost Recon Wildlands Beta: Grafikkarten-Benchmarks des Hardware-Fressers [Update: CPU-Kernskalierung]
17.06.2016 18 Kommentare Ghost Recon: Wildlands - Open-World-Taktik ohne Taktik und grafischen Anspruch