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    The Witcher mit Unreal Engine 5 - Das sagen die PCGH-Redakteure dazu

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-4-Spiel-73629/News/The-Witcher-mit-Unreal-Engine-5-Ankuendigung-Reaktion-Meinungen-1391917/galerie/3569368/
    [26/11/2021] The Witcher mit Unreal Engine 5 … heißt für mich, dass CD Projekt Red zu der Erkenntnis gelangt ist, dass es mittel- und langfristig besser ist, auf die jüngste und leistungsfähigste Version der Unreal Engine und deren zukünftige Aktualisierung zu setzen als weiterhin die Entwicklung und Pflege einer eigenen Engine zu stemmen. Ohne die Einnahmen durch Lizenzierung ist es wohl einfach immer seltener wirtschaftlich, die Entwicklung einer eigenen Engine, noch dazu mit dem Anspruch auf AAA-Qualität, durchzuführen. Ich bin mir sicher, dass der Schritt CD Projekt Red sicherlich nicht leicht gefallen ist, wenn man über viele Jahre mit maßgeschneiderten Lösungen und einer Engine gearbeitet hat, die man in- und auswendig kennt. Die Entscheidung beeinflusst hat aber sicherlich auch der Veröffentlichungszustand von Cyberpunk 2077, der bekanntlich gerade bei den Konsolenversionen zu wünschen übrig ließ. Die 5 Prozent vom Umsatz, die Epic typischerweise für die Nutzung der Engine verlangt, scheinen mir angesichts des Gebotenen fair zu sein. (Stephan Wilke)

    [26/11/2021] The Witcher mit Unreal Engine 5 … heißt für mich, dass CD Projekt Red zu der Erkenntnis gelangt ist, dass es mittel- und langfristig besser ist, auf die jüngste und leistungsfähigste Version der Unreal Engine und deren zukünftige Aktualisierung zu setzen als weiterhin die Entwicklung und Pflege einer eigenen Engine zu stemmen. Ohne die Einnahmen durch Lizenzierung ist es wohl einfach immer seltener wirtschaftlich, die Entwicklung einer eigenen Engine, noch dazu mit dem Anspruch auf AAA-Qualität, durchzuführen. Ich bin mir sicher, dass der Schritt CD Projekt Red sicherlich nicht leicht gefallen ist, wenn man über viele Jahre mit maßgeschneiderten Lösungen und einer Engine gearbeitet hat, die man in- und auswendig kennt. Die Entscheidung beeinflusst hat aber sicherlich auch der Veröffentlichungszustand von Cyberpunk 2077, der bekanntlich gerade bei den Konsolenversionen zu wünschen übrig ließ. Die 5 Prozent vom Umsatz, die Epic typischerweise für die Nutzung der Engine verlangt, scheinen mir angesichts des Gebotenen fair zu sein. (Stephan Wilke)

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