The Legend of Zelda: Ocarina of Time erstrahlt auf Basis der Unreal Engine 5.3 mit DLSS und Frame Generation

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Ocarina of Time
Quelle: Nintendo

Das legendäre The Legend of Zelda: Ocarina of Time soll eine Neuauflage erhalten, welche bereits seit mehreren Jahren von Fans der Serie entwickelt wird und auf Basis der modernen Unreal Engine 5.3 großflächig von "Lumen" Gebrauch macht.

Im Jahre 1998 veröffentlichte Nintendo mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time den ersten Teil der Serie seines erfolgreichen Fantasy-Franchise in 3D und damit das mit einem Metascore von 99 Punkten als Durchschnitt aus insgesamt 22 Tests auf der Bewertungsplattform Metacritic bis heute am besten bewertete Videospiel aller Zeiten. Der bis dato nicht gekannte Detailgrad revolutionierte das RPG-Genre.

Als ein Fan der mit dem legendären Zelda: Ocarina of Time aufgewachsen ist, wollte ich schon immer sehen, wie die Umgebungen mit den heutigen Technologien wie etwa 4K-Aufläsung und DLSS aber auch den neuen Features der Unreal Engine 5 [...] aussehen könnten.

- CryZENx -

Neben vielen Technologien aus dem Featureset der Spiele-Engine von Epic Games soll die Neuauflage später einmal DLSS, FSR und Echtzeit-Raytracing unterstützen. Der neueste Build macht bereits jetzt von Nvidias KI-Upscaling Gebrauch.

Die Community macht den Job für Nintendo

Doch während Nintendo bislang kein Remake des Klassikers in Aussicht gestellt hat, hat sich eine Community rund um den versierten Entwickler "CryZENx", der sich selbst als "größten Fan" der Zelda-Reihe bezeichnet, versammelt und sich diesem riesigen Mammutprojekt angenommen. Erst vor wenigen Tagen erschien die aktuellste Entwicklerversion, die weitere Bereiche der Open World zugänglich macht.

Die Neuauflage befindet sich seit 2015 in der Entwicklung

Bereits 2015 veröffentlichte der Entwickler seine ersten Arbeiten an einem Remake, seinerzeit noch auf Basis der Unreal Engine 4. Erst vor wenigen Monaten wurde dann das gesamte Projekt auf die aktuelle Unreal Engine 5 portiert, zum Einsatz kommt jetzt die Version 5.3 und viele deren Assets. Das ambitionierte Remake macht insbesondere großflächig von "Lumen" Gebrauch. Mit einem vollständigen "Walkthrough" demonstriert der Entwickler den aktuellen Stand.

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Hintergrund: Hinter Lumen ("Fully Dynamic Global Illumination Solution") verbirgt sich eine neue Technik für dynamische Leuchteffekte in der Engine, die unmittelbar auf entsprechende Szenen- und Lichtänderungen reagiere.

Spielbare Builds über Discord und Patreon beziehen

Mittlerweile sind mehrere spielbare Builds der Neuauflage über den Discord-Server und das Patreon-Projekt des Entwicklers erhältlich. Vor wenigen Tagen veröffentlichte "CryZENx" den neuesten spielbaren Build, der jetzt die neueste Unreal Engine 5.3.2 und eine DLSS-Implementierung nutzt.

Bevor das Jahr zu Ende geht, möchte ich euch noch eine einstündige Sonderversion mit allen Levels, an welchen ich 2023 gearbeitet habe, in einem Download-Link verpackt geben. Den entsprechenden Download-Link bekommt ihr kostenlos in meinem Patreon.

- CryZENx -

Der neueste Build läuft in dem YouTube-Video in Full HD ("1080p") auf einem Notebook mit Intel Core i9-13980HX und einer GeForce RTX 4090 Notebook-GPU stabil und konstant mit 60 Bildern pro Sekunde. Ein weiteres Video demonstriert den verlorenen Wald und wurde erstmals mit DLSS 3.x inklusive Frame Generation aufgenommen, welches durch ein UE-Plug-in realisiert worden ist.

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Quelle: CryZENx via YouTube

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Icedragon89 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Krabonq
        Gesundheit!
        Verstehe ich nicht
      • Von Icedragon89 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Krabonq
        Gesundheit!
        Verstehe ich nicht
      • Von EvilCloud86 Freizeitschrauber(in)
        Also diese Videos bzw. Spiel kenne ich schon seit Jahren und mir gefällt der Grafikstil nicht wirklich.
        Mir würde es wesentlich besser gefallen wenn es so aussehen würde.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        RwanLink hat noch viele solcher Videos von einigen Gebieten und es sieht echt toll aus.
        Grafikstil, Beleuchtung und diese Qualität würde ich mir für ein Ocarina of Time Remake wünschen.

        Außerdem wirkt es etwas Erwachsener aber immer noch kindlich genug vom Design her.
      • Von Eyisnnurmeinemeinung Kabelverknoter(in)
        Warum Zeit und Mühe in etwas stecken, was Nintendos Anwälte sowieso wieder in 24 Stunden zerschlagen werden? Nintendo-Fans leiden an Stockholm-Syndrom.
      • Von LastManStanding Volt-Modder(in)
        Mein Lieblings Spiel,--> of all Time. ^^

        Nein also dieses Remake sieht Fürchterlich aus.....Der "Charakter" geht komplett verloren.
      • Von FZShooter Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von RyzA
        Damit gefällt mir die Grafik deutlich besser.

        Schade dass das Spiel nur Nintendo exklusiv ist.

        Edit: Ich hatte das Spiel gerade mit "Breath of the Wind" verwechselt.
        Gesundheit!
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