The Elder Scrolls 5 Skyrim: Tipps für optimale Kantenglättung, FXAA und mehr - Grafik-Detailstufen im Vergleich [Tipps des Tages]

22
Test Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Skyrim: Niedrige Grafikdetails (Low)
Quelle: PC Games Hardware

The Elder Scrolls 5: Skyrim ist seit heute Nacht bei Steam spielbar. PC Games Hardware war natürlich beim Skyrim-Start dabei und präsentiert Ihnen nun die verschiedenen Detailstufen von Low bis Ultra. Und was bringt eigentlich FXAA?

The Elder Scrolls V: Skyrim bietet auf dem PC ein umfangreiches Grafikmenü inklusive vier Presets, Voreinstellungen für Details. Stufenweise werden die Parameter für Texturqualität, Sichtweite, Schatten, Level of Detail (LOD) sowie Texturfilterung und Kantenglättung angehoben. Wir haben die Presets auf Screenshots festgehalten. Die Systemanforderungen von The Elder Scrolls 5 für treue Maus-und-Tastatur-Zocker sind im üblichen Rahmen und sprechen dafür, dass Skyrim kein Hardware-Killer ist wie einst Oblivion:

Minimale Systemanforderungen (Qualität: Niedrig)
• OS: Windows XP/Vista/7 (32 oder 64 Bit)
• CPU: Dualcore mit 2,0 GHz
• RAM: 2 GiByte
• HDD: 6 GByte
• Grafikkarte: DX9-kompatible Grafikkarte mit 512 MiB RAM
• Internetzugang für Steam-Aktivierung

Empfohlene Systemanforderungen (Qualität: Hoch - nicht Ultra!)
• OS: Windows Vista/7
• CPU: Quadcore
• RAM: 4 GiByte
• HDD: 6 GByte
• Grafikkarte: Geforce GTX 260 oder Radeon HD 4890

The Elder Scrolls V Skyrim: Grafik-Presets im Vergleich
Low reduziert die meisten Optionen auf das Minimum, während die Texturdetails auf Medium bleiben. Die Einschnitte sind klar erkennbar, die Grafik wirkt matschig, die Schatten sind grob und ungefiltert, ein aggressives LOD-System blendet zahlreiche Objekte aus – zum Ausgleich läuft das Spiel butterweich. Das Medium-Preset hebt das Niveau sichtbar an und aktiviert direkt 4x MSAA, aber kein AF. Ab High/Hoch schaltet Skyrim 8x MSAA und 8:1 anisotrope Texturfilterung ein, wodurch das Spiel in fast bestmöglichem Licht erstrahlt; mit dem Ultra-Preset gibt's noch ein paar Details dazu und 16:1 AF. Sind Ihnen die Presets zu langweilig, dürfen Sie zahlreiche Parameter im "Advanced"-Grafikmenü selbst adjustieren (siehe Aufmacherbild).

Skyrim Low
Skyrim Medium
Setting per Mausklick auswählen
Skyrim: Niedrige Grafikdetails (Low)
Skyrim: Niedrige Grafikdetails (Low) Skyrim: Mittlere Grafikdetails (Medium) Skyrim: Hohe Grafikdetails (High) Skyrim: Ultra Grafikdetails

The Elder Scrolls V Skyrim: FXAA
Neben Multisample-AA bietet Skyrim im erweiterten Grafikmenü auch die Option auf FXAA. Jenes Post-Process-AA appliziert eine Vollbild-Glättung, welche dem Spiel FXAA-typisch etwas Bildschärfe stiehlt. Der Post-Effekt ist sehr günstig zu haben (Kosten: unter 10 Prozent Fps) und hilft etwas gegen das Flimmern der Vegetation. Besser, Sie aktivieren Transparenz-AA im Grafiktreiber, dann bleibt der Kontrast erhalten und zumindest das Alphatest-Flimmern verschwindet.

Die ersten Tests von Radeon-Besitzern besagen, dass Vollbild-Supersampling-AA (SGSSAA) tadellos und mit voller Bildschärfe funktioniert, während Geforce-Nutzer bei Aktivierung von SGSSAA Unschärfe zu Gesicht bekommen.

Reklame: The Elder Scrolls 5: Skyrim jetzt bei Amazon bestellen.

Bildergalerie

22
    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Tipps für optimale Kantenglättung - Alle Grafik-Detailstufen im exklusiven Vergleich

        Nur um mich mal zu wiederholen: Yay, SGSSAA für mich!
        Habs jetzt mal angespielt mit 4x SGSSAA, läuft ohne Probleme und sieht hervorragend aus. (Damit meine ich hervorragend geglättet - die Grafik an sich wirft einen nicht um )
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Tipps für optimale Kantenglättung - Alle Grafik-Detailstufen im exklusiven Vergleich

        Nur um mich mal zu wiederholen: Yay, SGSSAA für mich!
        Habs jetzt mal angespielt mit 4x SGSSAA, läuft ohne Probleme und sieht hervorragend aus. (Damit meine ich hervorragend geglättet - die Grafik an sich wirft einen nicht um )
      • Von CrimsoN 2.0 Volt-Modder(in)
        AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Tipps für optimale Kantenglättung - Alle Grafik-Detailstufen im exklusiven Vergleich

        Hat einer getest ob die User Confi auch mit AO geht ?!

        P.s.: In denn 285.62 treiber ist doch schon eine Skyrim prfil drin warum alle denn 79er beta treiber nutzen ?!
      • Von omega™ Software-Overclocker(in)
        AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Tipps für optimale Kantenglättung - Alle Grafik-Detailstufen im exklusiven Vergleich

        Einfach mal den Post über dir lesen?
        Stell einfach alles auf das maximalste ein was geht, sprich auch alle Regler im Reiter "Erweitert" hochschrauben.

        //: Und "Sehr Hoch" ist wohl vorhanden, zwar nicht in allen Einstellungen, aber in ein paar.
      • Von Quasar_82 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Tipps für optimale Kantenglättung - Alle Grafik-Detailstufen im exklusiven Vergleich

        Zitat von Crytek09
        Hey, wieso kan ich kein Ulrta einstellen wie aufen Screen bei euch hab ne Geforce GTX 580 = ?
        bei mir das gleiche. nix ultra oder sehr hoch, nur hoch...???.....hab ne GTX570
      • Von Haemi Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Tipps für optimale Kantenglättung - Alle Grafik-Detailstufen im exklusiven Vergleich

        Zitat von Crytek09
        Hey, wieso kan ich kein Ulrta einstellen wie aufen Screen bei euch hab ne Geforce GTX 580 = ?

        Weils auf deutsch "Sehr Hoch" heißt und nicht "Ultra" vielleicht?
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk