The Elder Scrolls 5 Skyrim: Hi-Res-Texturen im direkten Vergleich - Video-Update [Bilder des Tages]

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Seit gestern Abend stehen die von Bethesda spendierten Hi-Res-Texturen für The Elder Scrolls 5 Skyrim zum Download bereit: Wie der Vergleich zu den normalen Pixeltapeten zeigt, hat der Entwickler so manch unschöne Stellen aufgewertet - wenngleich nicht alle Texturen ausgetauscht wurden.

Das offizielle Hi-Res Texture Pack für The Elder Scrolls 5 Skyrim steht via Steam (Download) bereit, jedem Nutzer der PC-Version steht es frei, diese zusammen mit dem Creation Kit getauften Mod-SDK herunterzuladen. Das Bundle bringt es auf 3,1 GiByte, der Download kann bei den derzeit ziemlich ausgelasteten Steam-Servern schon mal ein gutes Stündchen dauern.

Skyrim-Entwickler Bethesda empfiehlt mindestens vier GiByte Arbeits- und ein GiByte Videospeicher als Grundvoraussetzung für das Hi-Res Texture Pack. In Kombination mit dem in vorherigen Patch-Versionen implementierten LAA-Flag sowie dem achtfachen MSAA bei sehr hohen Details erachten wir dies als sinnvoll, zumal die (V)RAM-Ausstattung die meisten halbwegs aktuellen Rechner ohnehin bieten dürften. Nach dem erfolgreichen Download finden Sie im Skyrim-Launcher unter Datendateien zwei zusätzlich aktive Esp-Files, welche die Hi-Res-Texturen enthalten. Entfernen Sie den Haken, spielen Sie wie gehabt mit den normalen Pixeltapeten.

Wie der direkte Vergleich an diversen willkürlich aus dem Spiel gegriffenen Texturen zeigt, liegen nicht alle in einer höher aufgelösten Version vor - so sind beispielsweise viele Böden oder Kleidungstücke sowie Rüstungen detaillierter, manche Wiese oder mancher Felsen dagegen sieht aus wie bisher. Da bei einer Grafikkarte mit einem GiByte Videospeicher in Full-HD trotz 8x MSAA keine Performance-Probleme zu befürchten sind, sollten Sie sich das Hi-Res Texture Pack gönnen: Der ursprüngliche Look des Spiels wird nicht verfälscht und die Pixeltapeten sind kinderleicht zu installieren.

Hintergrund: The Elder Scrolls Skyrim
Skyrim ist der fünfte Teil der The-Elder-Scrolls-Reihe und erschien am 11. November 2011 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3. Das Rollenspiel wurde von Bethesda Softworks, einer Tochtergesellschaft von Zenimax Media, entwickelt und ungeschnitten ab 16 Jahren freigegeben. Falls The Elder Scrolls 5 Skyrim bisher an Ihnen vorbei gegangen ist, dann legen wir Ihnen unseren Zusammenfassung in Form von The Elder Scrolls 5 Skyrim: Alle Informationen zu Technik, Gameplay, Rassen, Systemanforderungen und mehr nahe - dort liefern wir alle relevanten Informationen zu Bethesdas Epos. Besuchen Sie außerdem unsere Skyrim-Themenseite, um alle Meldungen zum Spiel auf einen Blick zu haben.

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    • Kommentare (45)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Skyrim sieht meiner Ansicht nach deutlich besser aus als Fallout NW.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Skyrim sieht meiner Ansicht nach deutlich besser aus als Fallout NW.
      • Von 45thFuchs BIOS-Overclocker(in)
        Für die Pc version find ich eigentlich seit patch 1,4 die grafikpracht mit texturen und dessen Leistungshunger mehr als fair skalierend.
        Das spiel erreicht so mehr endkunden da es eine breitere palette an konfigurationen abdeckt.Was soll da schlecht dran sein? Die grafik ist toll und hat seit Vorigem jahr (New Vegas)nochmal zugelegt!
        Nur weils nicht die beste ist die man je erleben dürfte ist sie noch lange nicht schlecht.Zum rumdaddeln und geniessen von 1000Minigeschichten reichts locker.
        Wer eine dichtere story wollte war vorher schon beraten DA3 oder ME3 abzwarten .

        Edit: Wann kommt eigentlich Fallout 4?Hoffentlich selbe engine mit dx11 unterstützung weil die es skalierungstechnisch echt drauf hat.
      • Von mcmrc1 Software-Overclocker(in)
        Find das Game eigentlich nur langweilig....wird viel zu sehr gehypt...für ne Konsole war es ja vll noch in Ordnung zumindest was die Grafik angeht fürn PC viel zu schwach naja jetz haben die ja nachgebessert mit den Mods von anderen nehm ich an......Das Inventar einfach nur Grausam jedes ma wenn man wieder 2 Einhandwaffen nehmen will muss ich dieses **** Menue um zu wechseln da auch im Quickmenue das nicht richtig funktioniert bleibt einem ja nichts anderes übrig...und falls es doch irgendwie funktionieren sollte mit irgendwelchen Tricks oder Speziellen Einstellungen erspart es mir bitte sowas gehört ja wohl nich versteckt in den tiefen der Optionen... braucht es gar nicht zu posten...Und zur Atmosphäre am Anfang gings ja aber das wird so schnell öde ich versteh nicht wie hier Leute über 200 Stunden rumlaufen können... wenns es draußen (echte leben) regnet und dunkle Wolken aufziehen sieht es genau so öde aus...Das Einzige was gut rüber kommt sind die Drachen die aber immer nur den selben scheiß machen....Den Gefährten den man dabei hat ist eh nie da wenn man ihn brauch ok wurd ja nach paar Monaten gefixt....jezreichts genug aufgeregt

        aber wem es gefällt viel spass...
      • Von MOD6699 Software-Overclocker(in)
        hm 132 Stunden? Bei mir hats den "Reiz" verloren nach 232 Stunden... aber es stimm schon es kommt quasi zu spät. Trotzdem super Sache. In ein paar Monaten kann man ja mal nen Twink anfangen.
      • Von Idefix Windhund BIOS-Overclocker(in)
        Zitat
        ein gutes Stündchen dauern.
        Der war gut, Stunden eher

        Ich merke keinen Unterschied, papp allerdings nicht mit der Nase aufm Bildschirm.
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