The Elder Scrolls 5 Skyrim: Hi-Res-Texturen im direkten Vergleich - Video-Update [Bilder des Tages]
Seit gestern Abend stehen die von Bethesda spendierten Hi-Res-Texturen für The Elder Scrolls 5 Skyrim zum Download bereit: Wie der Vergleich zu den normalen Pixeltapeten zeigt, hat der Entwickler so manch unschöne Stellen aufgewertet - wenngleich nicht alle Texturen ausgetauscht wurden.
Das offizielle Hi-Res Texture Pack für The Elder Scrolls 5 Skyrim steht via Steam (Download) bereit, jedem Nutzer der PC-Version steht es frei, diese zusammen mit dem Creation Kit getauften Mod-SDK herunterzuladen. Das Bundle bringt es auf 3,1 GiByte, der Download kann bei den derzeit ziemlich ausgelasteten Steam-Servern schon mal ein gutes Stündchen dauern.
Skyrim-Entwickler Bethesda empfiehlt mindestens vier GiByte Arbeits- und ein GiByte Videospeicher als Grundvoraussetzung für das Hi-Res Texture Pack. In Kombination mit dem in vorherigen Patch-Versionen implementierten LAA-Flag sowie dem achtfachen MSAA bei sehr hohen Details erachten wir dies als sinnvoll, zumal die (V)RAM-Ausstattung die meisten halbwegs aktuellen Rechner ohnehin bieten dürften. Nach dem erfolgreichen Download finden Sie im Skyrim-Launcher unter Datendateien zwei zusätzlich aktive Esp-Files, welche die Hi-Res-Texturen enthalten. Entfernen Sie den Haken, spielen Sie wie gehabt mit den normalen Pixeltapeten.
Wie der direkte Vergleich an diversen willkürlich aus dem Spiel gegriffenen Texturen zeigt, liegen nicht alle in einer höher aufgelösten Version vor - so sind beispielsweise viele Böden oder Kleidungstücke sowie Rüstungen detaillierter, manche Wiese oder mancher Felsen dagegen sieht aus wie bisher. Da bei einer Grafikkarte mit einem GiByte Videospeicher in Full-HD trotz 8x MSAA keine Performance-Probleme zu befürchten sind, sollten Sie sich das Hi-Res Texture Pack gönnen: Der ursprüngliche Look des Spiels wird nicht verfälscht und die Pixeltapeten sind kinderleicht zu installieren.
Hintergrund: The Elder Scrolls Skyrim
Skyrim ist der fünfte Teil der The-Elder-Scrolls-Reihe und erschien am 11. November 2011 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3. Das Rollenspiel wurde von Bethesda Softworks, einer Tochtergesellschaft von Zenimax Media, entwickelt und ungeschnitten ab 16 Jahren freigegeben. Falls The Elder Scrolls 5 Skyrim bisher an Ihnen vorbei gegangen ist, dann legen wir Ihnen unseren Zusammenfassung in Form von The Elder Scrolls 5 Skyrim: Alle Informationen zu Technik, Gameplay, Rassen, Systemanforderungen und mehr nahe - dort liefern wir alle relevanten Informationen zu Bethesdas Epos. Besuchen Sie außerdem unsere Skyrim-Themenseite, um alle Meldungen zum Spiel auf einen Blick zu haben.
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Das spiel erreicht so mehr endkunden da es eine breitere palette an konfigurationen abdeckt.Was soll da schlecht dran sein? Die grafik ist toll und hat seit Vorigem jahr (New Vegas)nochmal zugelegt!
Nur weils nicht die beste ist die man je erleben dürfte ist sie noch lange nicht schlecht.Zum rumdaddeln und geniessen von 1000Minigeschichten reichts locker.
Wer eine dichtere story wollte war vorher schon beraten DA3 oder ME3 abzwarten .
Edit: Wann kommt eigentlich Fallout 4?Hoffentlich selbe engine mit dx11 unterstützung weil die es skalierungstechnisch echt drauf hat.
aber wem es gefällt viel spass...
Ich merke keinen Unterschied, papp allerdings nicht mit der Nase aufm Bildschirm.