Unreal Engine 5.6 trifft Skyrim: Modder veröffentlicht umfangreiche Techdemo
Eine neue Unreal Engine 5.6-Techdemo überträgt die Spielwelt von Skyrim in eine moderne technische Umgebung und gibt einen Ausblick auf ein mögliches Remaster.
Ein Modder hat eine umfangreiche Techdemo veröffentlicht, die die komplette Spielwelt von The Elder Scrolls 5: Skyrim in die Unreal Engine 5.6 überträgt. Verantwortlich für das Projekt ist Greg Coulthard, der bereits zuvor ähnliche Umsetzungen zu Fallout New Vegas und Morrowind realisiert hat. Auch dieses Mal steht nicht spielerischer Inhalt im Vordergrund, sondern die visuelle Präsentation der bekannten Welt mit moderner Rendering-Technik.
Skyrim zeigt sich in der Unreal Engine 5.6
Die Techdemo erlaubt es, die gesamte Landschaft von Skyrim frei zu erkunden. Inhalte wie Quests, NPCs oder klassische Rollenspielmechaniken sind nicht enthalten. Das Projekt versteht sich ausdrücklich als technische Machbarkeitsstudie und nicht als spielbare Neuauflage. Ziel ist es, zu zeigen, wie ein mögliches Remaster des Spiels auf Basis der Unreal Engine 5.6 aussehen könnte.
Technisch setzt die Demo auf aktuelle Funktionen der Engine. Dazu gehört die Nutzung von Lumen, wodurch Beleuchtung und indirektes Licht deutlich realistischer wirken als im Originalspiel. Sichtbares Nachladen von Objekten wird weitgehend vermieden und auch während längerer Erkundungstouren sollen Ruckler ausbleiben. Ergänzend stehen drei hochauflösende Texturpakete zur Auswahl. Neben einer an das Original angelehnten Variante gibt es zwei modernisierte Pakete, die unterschiedliche visuelle Schwerpunkte setzen.
Bildergalerie
Der Ressourcenbedarf fällt deutlich höher aus als bei früheren Unreal-Umsetzungen anderer Bethesda Titel. In Tests mit aktueller High-End-Hardware sind bei nativer 4K Auflösung und maximalen Details Bildraten im Bereich von rund 40 Bildern pro Sekunde erreichbar. Mit reduzierten Einstellungen oder geringerer Auflösung lässt sich jedoch eine flüssigere Darstellung erzielen. Damit unterstreicht das Projekt den hohen Leistungsanspruch der Unreal Engine 5.6, insbesondere bei großflächigen offenen Spielwelten.
Techdemo ist über Discord-Server erhältlich
Die Techdemo kann über den Discord-Server des Entwicklers heruntergeladen werden. Dort stellt Greg Coulthard die notwendigen Dateien bereit und informiert über mögliche Updates. Eine offizielle Veröffentlichung oder Unterstützung durch Bethesda existiert nicht.
Insgesamt liefert die Demo in der Unreal Engine 5.6 einen interessanten Blick darauf, wie Skyrim mit moderner Technik wirken könnte. Für Fans der Reihe bietet das Projekt vor allem einen technischen Ausblick und eine visuelle Neuinterpretation eines der bekanntesten Rollenspiele der vergangenen Jahre.
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Quelle: via DSOG

Ich liebte die Spiele zu spielen.
Ausser in teil 4 wo das Leveln kommisch war und dafür ein mod nahm das nicht alles mitlevelt.
Ich liebte die Spiele zu spielen.
Ausser in teil 4 wo das Leveln kommisch war und dafür ein mod nahm das nicht alles mitlevelt.
Ich liebte die Spiele zu spielen.
Ausser in teil 4 wo das Leveln kommisch war und dafür ein mod nahm das nicht alles mitlevelt.