The Division: Server blocken, um Lags zu vermeiden

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The Division: Server blocken, um Laggs zu vermeiden
Quelle: PC Games Hardware

Ein alter Trick, aber in The Division sehr nützlich, ist das Blocken von IP-Adressen internationaler Server. Als Europäer kann man nämlich auch auf einen asiatischen oder australischen Server geworfen werden, was in Pings von mehreren 100 Millisekunden resultiert. Für das Spielerlebnis nicht gerade toll.

Wer The Division spielt, wird wahrscheinlich schon mal festgestellt haben, dass der Schaden bei Schüssen erst zeitlich versetzt angezeigt wird und die Gegner dementsprechend länger leben. Das liegt in den meisten Fällen wahrscheinlich am Server, denn es gibt bei The Division keine Garantie, dass ein solcher überhaupt auf dem eigenen Kontinent steht. Unseren Erfahrungen zufolge wird man nur selten mit Servern verbunden, zu denen man einen spürbar erhöhten Ping hat. Meistens geschieht das nachts, wenn die meisten Europäer schlafen dürften.

Wer das ausschließen möchte, kann einen alten Trick anwenden und über die Firewall die IPs bestimmter Server blocken. Dazu muss man im Task-Manager unter dem Reiter Performance den Ressource Monitor öffnen und unten die Server-IP herausfinden. Gibt man die IP in eine Suchmaschine ein, kann man sich die Bestätigung einholen, wo der Server steht und dass die Probleme nicht an der eigenen Internetleitung liegen.

Über die Firewall lassen sich bestimmte IPs sowohl für ein- als auch ausgehende Verbindungen blocken. Wie das mit der Windows-Firewall funktioniert, wird im unten angefügten Video erläutert. Nutzen Sie Drittanbieter-Software, sollte eine Suchmaschine bemüht werden. Beachten Sie jedoch, dass Sie den Block (temporär) aufheben müssen, wenn Sie mit einem Freund aus dem geblockten Land zusammenspielen wollen. Zudem könnte es zu bestimmten Zeiten ziemlich leer in der Dark Zone werden. IP-Blocks können auch andere Spiele beziehungsweise Anwendungen betreffen.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1683234603
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Zudem könnte es zu bestimmten Zeiten ziemlich leer in der Dark Zone werden.
        Tia...jetzt wenn noch jemand rausfindet wie man die Server anhand der IP auf aktuelle Spielerzahl abfragen kann hätte man einen neuen "Exploit": Gesammelte IPs scannen > Firewall auf (möglichst) leeren Server beschränken > In Ruhe und Frieden DZ abfarmen ohne Gefahr zu laufen auf "richtige" Gegner zu treffen...

        Zitat von rockero
        Mich würde jetzt spontan interessieren, ob es bereits eine Liste mit zu blockenden IPs gibt, so dass man das ganze mal testen kann.
        Die Laggs und das verzögerte Ableben der NPCs musste ich leider auch schon kennen lernen....
        Das frage ich mich jetzt auch, ja. Beziehungsweise wie oft sich der Server ändern kann während dem Spielen. Kann sich z.B. der Server bei einer Blitzreise ändern wenn man Solo ist? Oder passiert das nur wenn man sich "ausloggt" und neu verbindet bzw. das Spiel neu startet? Wenn man das nur einmal nach jedem Login machen muss, könnte man sich auch überlegen das selbst zu machen.
      • Von Gast1683234603
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Zudem könnte es zu bestimmten Zeiten ziemlich leer in der Dark Zone werden.
        Tia...jetzt wenn noch jemand rausfindet wie man die Server anhand der IP auf aktuelle Spielerzahl abfragen kann hätte man einen neuen "Exploit": Gesammelte IPs scannen > Firewall auf (möglichst) leeren Server beschränken > In Ruhe und Frieden DZ abfarmen ohne Gefahr zu laufen auf "richtige" Gegner zu treffen...

        Zitat von rockero
        Mich würde jetzt spontan interessieren, ob es bereits eine Liste mit zu blockenden IPs gibt, so dass man das ganze mal testen kann.
        Die Laggs und das verzögerte Ableben der NPCs musste ich leider auch schon kennen lernen....
        Das frage ich mich jetzt auch, ja. Beziehungsweise wie oft sich der Server ändern kann während dem Spielen. Kann sich z.B. der Server bei einer Blitzreise ändern wenn man Solo ist? Oder passiert das nur wenn man sich "ausloggt" und neu verbindet bzw. das Spiel neu startet? Wenn man das nur einmal nach jedem Login machen muss, könnte man sich auch überlegen das selbst zu machen.
      • Von rockero Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Mich würde jetzt spontan interessieren, ob es bereits eine Liste mit zu blockenden IPs gibt, so dass man das ganze mal testen kann.
        Die Laggs und das verzögerte Ableben der NPCs musste ich leider auch schon kennen lernen....
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