Wegen KI-Nutzung: Entwickler vom Survival-Spiel The Alters entschuldigt sich

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Wegen KI-Nutzung: Entwickler vom Survival-Spiel The Alters entschuldigt sich
Quelle: 11 Bit Studios

Nachdem Spieler in The Alters die Nutzung von KI-generierten Inhalten aufgedeckt hatten, sahen sich die Entwickler zu einer Stellungnahme genötigt. Offenbar handelte es sich wohl zum Teil um ein Versehen.

Die KI-Revolution ist in vollem Gange und hat längst auch auf die Gamingbranche übergegriffen. Spielentwickler bedienen sich künstlicher Intelligenz, um Texturen zu erstellen, Artworks zu generieren oder Texte zu übersetzen. Was im Normalfall erst einmal nicht unbedingt problematisch ist, wird dann zum Aufreger, wenn die Entwickler die Nutzung von KI nicht transparent kommunizieren - und sei das Maß an KI-gestützten Inhalten noch so klein.

KI-Prompts tauchen in mehreren Texten von The Alters auf

Genau das ist jetzt im Fall des Survival-Spiels The Alters passiert, das vom polnischen Entwicklerstudio 11 Bit Studios (This War of Mine, Frostpunk 1 und 2) entwickelt wurde. Kürzlich haben nämlich einige Spieler herausgefunden, dass das Team im Fall von Untertiteln und Fülltext mit KI gearbeitet hatte. Ein Fan veröffentlichte ein Beispiel auf Reddit, das einen Bildschirm im Kommandozentrum des Raumschiffs zeigt, auf dem ein KI-Prompt zu lesen ist:

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Das und weitere Texte mit KI-generierten Untertiteln sind insofern problematisch, als Entwickler seit Januar 2024 dazu verpflichtet sind, für auf Steam veröffentlichte Spiele die Nutzung von KI als Disclaimer im Shop offenzulegen. Genau das ist im Fall von The Alters aber nicht passiert. Jetzt haben die Verantwortlichen bei 11 Bit Studios allerdings auf die Vorwürfe reagiert und eine umfangreiche Stellungnahme veröffentlicht. Darin entschuldigt sich das Team und schreibt unter anderem:

"KI-generierte Assets wurden ausschließlich als temporäre WIPs [work in progress, Anm. d. Red.] während der Entwicklungsphase und in einem sehr begrenzten Ausmaß eingesetzt. Unser Team hat stets das bedeutungsvolle, handgemachte Storytelling als eine der Grundlagen des Spiels priorisiert. Während der Produktion wurde ein KI-generierter Text für ein grafisches Asset, das als Hintergrundtextur gedacht war, von einem unserer Grafikdesigner als Platzhalter verwendet. Dieser sollte nie Bestandteil des fertigen Spiels werden."

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Es handelte sich bei dem ersten Fall, in dem ein Text des Kommandozentrums einen KI-Prompt zeigte, um ein Versehen. In Bezug auf die übersetzten Untertitel heißt es in der Stellungnahme, dass KI für die Übersetzung von 0,3 Prozent des gesamten Textes in The Alters genutzt worden sei, um die Dialoge pünktlich zum Release in der jeweiligen Sprache veröffentlichen zu können. Später wollten die Entwickler per Hotfix eine echte, menschengemachte Lokalisierung nachliefern.

Letztendlich entschuldigt sich das Team bei 11 Bit Studios für die mangelnde Transparenz in Bezug auf den Einsatz von KI bei den Untertiteln in The Alters. Der Lokalisierungs-Hotfix soll sehr bald folgen und aktualisierte Übersetzungen für die betroffenen Stellen im Spiel beinhalten.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von AUTOEXECBAT Komplett-PC-Käufer(in)
        Mir persönlich wäre es egal ob die Texte von einem Menschen oder einer KI kommen. Wenn sie wirklich gut sind und packend geschrieben, dass ist das alles was mich als Spieler interessiert. Und aus Erfahrung kann ich sagen, dass auch echte Menschen unfassbar schlechte und langweilige Texte produzieren können!
      • Von AUTOEXECBAT Komplett-PC-Käufer(in)
        Mir persönlich wäre es egal ob die Texte von einem Menschen oder einer KI kommen. Wenn sie wirklich gut sind und packend geschrieben, dass ist das alles was mich als Spieler interessiert. Und aus Erfahrung kann ich sagen, dass auch echte Menschen unfassbar schlechte und langweilige Texte produzieren können!
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