The 7th Guest: Nach 33 Jahren erhält das kultige Full-Motion-Video-Adventure ein Remake
Das legendäre Mystery-Adventure The 7th Guest erhält eine moderne Neuauflage. Vertigo Games entwickelt ein vollständiges Remake mit überarbeiteten Rätseln, neuen Umgebungen und volumetrischen Videoaufnahmen.
Der Entwickler Vertigo Games hat ein Remake des Adventure-Klassikers The 7th Guest angekündigt. Das Projekt versteht sich als vollständige Neuinterpretation des Originals aus dem Jahr 1993. Der Titel wurde seiner Zeit vom Studio Trilobyte entwickelt und für PC unter dem Betriebssystem MS-DOS veröffentlicht, während der Vertrieb damals über Virgin Interactive erfolgte.
Ein Grund, ein CD-ROM-Laufwerk zu kaufen
Das kultige Adventure verkaufte sich über zwei Millionen Mal und galt in den frühen neunziger Jahren als wichtiger Titel für die Verbreitung von CD-ROM-Laufwerken. Ein prägendes Merkmal war der Einsatz vorab aufgezeichneter Videoaufnahmen mit echten Schauspielern, die über gerenderte 3D-Hintergründe gelegt wurden. Diese Sequenzen treiben die Handlung voran und zeigen die Figuren im Spukhaus, dem Ort der Handlung.
Dieses Konzept entspricht dem damaligen Trend der sogenannten FMV-Spiele (Full-Motion-Video), die mit dem Aufkommen der CD-ROM-Technologie Anfang der 1990er Jahre an Popularität gewannen. Durch den silbernen Datenträger war es möglich die großen Datenmengen direkt auf die Bildschirme der Spieler zu bekommen, vorausgesetzt man war bereit, um die 650 DM für ein Double-Speed-Laufwerk auszugeben.
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Neuauflage mit moderner Technik
Das Remake wird nach Angaben der Entwickler komplett neu aufgebaut und nutzt aktuelle Grafiktechnik. Neben überarbeiteten Umgebungen sollen auch die Rätsel eine umfassende Modernisierung erhalten. Die Verantwortlichen stehen vor der pikanten Aufgabe die Atmosphäre des bekannten Spukhauses zu bewahren und gleichzeitig ein zeitgemäßes Spielerlebnis zu schaffen. Ein wichtiges Element der Neuauflage ist der Einsatz von volumetrischen Videoaufnahmen. Dabei werden reale Schauspieler dreidimensional erfasst und direkt in die Spielwelt integriert. Diese Technik soll eine filmähnliche Präsentation ermöglichen und Begegnungen mit Figuren deutlich unmittelbarer wirken lassen.
Rätsel und Erkundung im Mittelpunkt
Die Handlung führt erneut in ein mysteriöses Herrenhaus, das mit dunklen Geheimnissen verbunden ist. Mehrere Gäste treffen dort ein, während der rätselhafte Spielzeugmacher Henry Stauf im Hintergrund die Fäden zu ziehen scheint. Im Verlauf der Geschichte müssen Spieler herausfinden, welche Rolle der siebte Gast in diesem Szenario einnimmt. Das Gameplay kombiniert klassische Adventure-Erkundung mit zahlreichen Rätseln.
Bildergalerie
Diese sind eng mit der Historie des Hauses verknüpft und greifen teilweise Motive aus dem Original auf. Gleichzeitig sollen sie laut Entwickler neu gestaltet werden, um auch erfahrene Spieler vor Herausforderungen zu stellen. Auch die Umgebung selbst verändert sich während des Spiels. Visuelle Effekte und optische Täuschungen sorgen dafür, dass sich Räume und Perspektiven wandeln. Dadurch können neue Bereiche freigeschaltet und weitere Hinweise entdeckt werden.
Das Remake erscheint im Laufe des Jahres für PC und aktuelle Konsolen. Laut Publisher Plaion sind Versionen für Playstation 5, Xbox Series X/S sowie Nintendo Switch geplant. Auf dem PC wird das Spiel unter anderem über die Plattformen Steam und GOG.com erhältlich sein. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bislang noch nicht genannt.
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Quelle: Plaion (PM), via Steam

Ich mein, die Schauspieler von damals wird man ja wohl kaum so wieder hinbekommen.
Und der Charme den das Spiel damals hatte kann man vermutlich heutzutage der jungen Spielergemeinschaft nicht mehr zumuten. Die Rätsel waren schließlich "viel zu schwer" und es passiert nicht alle 1-2 Minuten irgendetwas um die Motivation aufrecht zu erhalten
Freue mich, das solche Perlen noch auf Interesse stoßen.
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Danke für den Hinweis zur VR Version. Kannte ich noch nicht. Muss ich glei mal gucken.
Kann mich jetzt mehr daran erinnern es jemals gespielt zu haben, hole ich mir mal.