Tempest Rising: Neues Update bringt viele Verbesserungen - doch eine Sache fehlt

14
News Sven Brückner Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 39,99 €
Tempest Rising: Neues Update bringt viele Verbesserungen - doch eine Sache fehlt
Quelle: PC Games

Tempest Rising erhält rund ein Jahr nach Veröffentlichung ein neues Update. Die Entwickler verbessern Balance, UI und Multiplayer-Funktionen. Die Spieler honorieren die Arbeit und dennoch wird der Ruf nach den "The Veti" lauter.

Das Echtzeit-Strategiespiel Tempest Rising erhält rund ein Jahr nach seiner Veröffentlichung ein weiteres umfangreiches Update. Die Entwickler von Slipgate Ironworks reagieren damit erneut auf Rückmeldungen aus der Community und geben sich weiterhin Mühe, zentrale Systeme des Spiels weiter zu verbessern.

Auf den Spuren von C&C

Der Titel erschien im April 2025 für PC und orientiert sich bewusst an klassischen Basisbau-Strategiespielen der neunziger Jahre, wie zum Beispiel der Command-&-Conquer-Reihe, die einst durch Westwood zu Weltruhm gelangte. Spieler sammeln Ressourcen, errichten Militärstrukturen und führen Armeen in Echtzeitgefechten zum Sieg.

Passend zum Thema: Tempest Rising: Neues Superwaffen-Update bringt verheerende Elemente ins Spiel

Mit dem aktuellen Update geht das Studio vor allem die technischen Verbesserungen an und hat sich ebenfalls erneut der Spielbalance gewidmet. Laut Entwicklerangaben stehen dieses Mal Quality-of-Life-Anpassungen im Mittelpunkt, die Bedienung und Übersicht im Spielalltag erleichtern sollen. Dazu kommen Änderungen am Benutzerinterface sowie Anpassungen an verschiedenen Einheiten und Fraktionsmechaniken. Slipgate Ironworks versucht so das strategische Gleichgewicht zwischen den Armeen zu stabilisieren. Gleichzeitig sollen die Änderungen neue taktische Möglichkeiten eröffnen und bislang eher selten eingesetzte Einheiten stärker in den Fokus rücken.

"The Veti" lassen auf sich warten

Auch der Mehrspielermodus wird nach Angaben weiter ausgebaut. In den vergangenen Monaten lag der Fokus der Aktualisierungen wiederholt auf Online-Partien gegen andere Spieler. Neue Karten, Anpassungen an Matchmaking-Systemen und weitere Komfortfunktionen sollen langfristig für abwechslungsreichere Gefechte sorgen. Für Einzelspieler bringt das Update ebenfalls eine kleine Neuerung: Die Kampagne kann künftig optional mit bereits freigeschalteten Doktrinen und Ausrüstungsgegenständen gestartet werden, was neue strategische Herangehensweisen ermöglichen soll.

Die Reaktionen auf das Update fallen durchweg positiv aus. Gleichzeitig werden jedoch Stimmen lauter, die sich eine neue Kampagne mit einer weiteren Fraktion wünschen, da Ende des vergangenen Jahres die Alien-Fraktion "The Veti" für eine kurze Testphase spielbar war. Die kompletten Patchnotizen können wie gewohnt auf Steam eingesehen werden.

Würden Sie sich auch eine neue Kampagne mit einer weiteren Fraktion wünschen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: via Steam

14
    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wenzi82 Kabelverknoter(in)
        Das Game packt mich leider überhaupt nicht , ich spiele heut noch jede Woche Kanes Rache .
      • Von Wenzi82 Kabelverknoter(in)
        Das Game packt mich leider überhaupt nicht , ich spiele heut noch jede Woche Kanes Rache .
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Kann ich dir nur beipflichten, das Spiel ist wirklich gut geworden, solange die Entwickler mit einem Plus rausgehen und kein Minus machen passt es für die hoffentlich. Es scheint wirklich so das RTS heutzutage für viele einfach zu kompliziert ist und dank fehlenden Konsolenports gehen viele der Spiele natürlich an einigen Leuten vorbei
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Schade dass es so wenig Anklang findet. Ein gutes Spiel.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Autsch. Das ist wirklich wenig. Das letzte Mal das ich mich darüber unterhalten und geschaut hatte, waren es noch über 2.000 täglich.
        Vielleicht ist die Wahrscheinlichkeit doch nicht so groß wie ich dachte...
      • Von hellm BIOS-Overclocker(in)
        Hatte das Game sehr genoßen, auch weil ich C&C noch sehr vermisse. PvP ist mir zu stressig, das geht dann immer auf Build Order und möglichst schnelle Eingaben, wie soll ich da entspannen? Ich brauche das um runterzufahren, nicht rauf.

        Da war die Kampagne schon aufregend genug, da kann man sich aber zwischendurch wunderbar Zeit nehmen und Krach-Bumm aus der eigenen Basis heraus genießen, in Ruhe sein weiteres Vorgehen planen.

        Ich frage mich, wer den Entwicklern den PvP-Floh nins Ohr gesetzt hat. Bei den Spielerzahlen kann das nicht so wichtig sein. Lese ich mir die Steam-Kommentare durch, oder hier, scheint es niemand von StarCraft 2 zu Tempest zu ziehen.

        Zitat von Cleriker
        Vermutlich waren die Verkaufszahlen geringer als angenommen und nun ist das alles in der Schwebe.
        Jupp, hat zwar gute Bewertungen, aber die Spielerzahlen lassen nicht auf einen großen Erfolg schließen.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Deswegen war ich eigentlich der Meinung, keine großen Erweiterungen mehr zu sehen. Nehme ich auch weiterhin an.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk