Tekken 8: UE5-Prügelspiel mit vielen Steam-Spielern und "größtenteils positiv"
Obwohl Tekken 8 gerade erst auf Steam erschienen ist, konnte es bereits fast 50.000 gleichzeitig aktive Spieler verzeichnen. Auch die ersten Steam-Bewertungen des UE5-Prügelspiels fallen bislang größtenteils positiv aus.
Die Tekken-Reihe gehört zu den Urgesteinen der Fighting-Games, die bereits 1994 in Spielhallen und auf der ersten Sony Playstation ihre Anfänge nahm. Der mittlerweile achte Teil der Serie setzt auf die Unreal Engine 5 als Unterbau und ist kürzlich für PC auf Steam und Playstation 5 sowie Xbox Series X/S erschienen.
Steam-User und Presse urteilen sehr positiv über Tekken 8
Der Start der Steam-Version scheint gelungen zu sein: Neben moderaten Systemanforderungen, mindestens eine Geforce GTX 1050 Ti oder Radeon R9 380X sollte im Rechner vorhanden sein und bei den Prozessoren reichen auch ältere CPUs, waren bereits bis zu 50.000 Spieler gleichzeitig in Tekken 8 auf Steam aktiv. Auch die Reviews zeichnen ein überwiegend positives Bild, aktuell ergibt sich bei 1.200 Steam-Reviews eine Durchschnittsbewertung von "größtenteils positiv ".
Die Spielepresse urteilt ähnlich wie die ersten Spieler auf Steam: Auf OpenCritic erhält Tekken 8 das prestigeträchtige "Mighty"-Rating mit einer Durchschnittswertung von 90 von 100 Punkten und 98 Prozent Kritiker-Empfehlungen, die PC-Version erreicht auf Metacritic sogar einen Metascore von 93 von 100 Punkten. Unser Schwestermagazin PC Games vergibt den "PCG Hit Award" mit 9/10 Punkten und kommt zu dem Schluss: "Tekken 8 nimmt alles, was die Vorgänger so beliebt machte, und hebt es auf ein ganz neues Level", warnt aber gleichzeitig, dass der neueste Teil der Serie "nur für Kenner" geeignet sei.
Bandai-Namco warnt vor Netzwerkfehlern, Update in Arbeit
Aktuell warnt Entwickler und Publisher Bandai Namco vor Netzwerkproblemen bei Online-Matches und Zuschauern in Tekken 8 "aufgrund einer hohen Anzahl von Nutzern, die sich mit den Match- und Turnierservern verbinden". Laut einem Blogeintrag auf der Steam-Seite von Tekken 8 wird jedoch bereits aktiv an der Behebung des Fehlers gearbeitet und so schnell wie möglich ein Update veröffentlicht. Einen genauen Erscheinungstermin für das Update gibt der Entwickler Bandai-Namco allerdings noch nicht bekannt.

Da bleibe ich lieber beim schnelleren Mortal Kombat.
Am ehesten kann ich heute allerdings die ARC Systems Spiele empfehlen. Streetfighter war immer nen Cashgrab, die machten DLCs bevor Bethesda auch nur dran dachte mit ihren ganzen Editions.
Guilty Gear, Lumina, Persona und Blaz Blue haben in der Szene Streetfighter und Juggling Tekken längst den Rang abgelaufen. Immer noch besser als Mortal Kombat, das ist kompetetiv einfach nen Witz. Aber das war Mortal Kombat immer.
Ich würde für meine Hauptfigur Craig Marduk locker und gerne mehr als für das gesamte Spiel ausgegeben, wenn es sein muss! Echte Tekken Fans und gute Spieler bzw E-Sportler werden mich gut verstehen!
In der Regel hat man aber kein Bock aufs Durchspielen der einzelnen Kämpfer, die man nicht braucht und auch nicht spielen will. Ich finde das super wie es ist!
Schade finde ich nur, dass der Tekken Force Modus fehlt, der hoffentlich noch nachgereicht wird.
Content ist absolut lächerlich für 69eu.
Content ist absolut lächerlich für 69eu.
Für mich sind die ganzen modernen Prügler für total uninteressant geworden, weil hier einfach der Singleplayer-Anreiz komplett fehlt und mir Online-Multiplayer am allerwertesten vorbeigeht.
Am ehesten kann ich heute allerdings die ARC Systems Spiele empfehlen. Streetfighter war immer nen Cashgrab, die machten DLCs bevor Bethesda auch nur dran dachte mit ihren ganzen Editions.
Guilty Gear, Lumina, Persona und Blaz Blue haben in der Szene Streetfighter und Juggling Tekken längst den Rang abgelaufen. Immer noch besser als Mortal Kombat, das ist kompetetiv einfach nen Witz. Aber das war Mortal Kombat immer.
Für mich sind die ganzen modernen Prügler für total uninteressant geworden, weil hier einfach der Singleplayer-Anreiz komplett fehlt und mir Online-Multiplayer am allerwertesten vorbeigeht.
Street Fighter 6 hat mit dem Open World Ansatz einen Schritt in mehr SP Content gemacht, welcher auch viel Hintergrund der einzelnen Charaktere bringt.
Bei Tekken 8 habe ich jetzt nicht soviel gespielt, aber da gestern zum release der Onlinemode noch Probleme machte habe ich den Arcade mode, Arcade Quest und die Hauptstory angeschnitten.
Der Arcade Mode ist jeweils mit einem Intro Video und ein Ending Video für jeden Charakter.
Arcade Quest spielt man mit dem Avatar an Spielautomaten und muss um extra punkte zu erlangen immer wieder unterschiedliche Aufgaben abschließen. Wie z.B. ne Juggle Kombo oder den Gegner x mal greifen.
Hauptstory ist jedenfalls mit mehr Ingame Videomaterial ausgestattet, aber hab da bis jetzt die wenigste Zeit verbracht.
Ich weiß nur das der abgeschlossen werden muss um 3 weitere Charaktere im Arcade Modus freizuspielen und auch noch ein paar Kostüme dazu.
Wie schon gesagt spiele ich nicht gerne gegen AI daher sind alle SP Modi auch nur relativ kurz angespielt.