Logitech G910: Offizieller Beleuchtungsmodus in Battlefield Hardline

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Logitech G910: Offizieller Beleuchtungsmodus in Battlefield Hardline
Quelle: Logitech

Logitech zeigt im Video die Implementierung des hauseigenen "Illumination"-SDKs in Battlefield Hardline, die zusammen mit Visceral Games entstanden ist. Je nach ausgewähltem Team ändert sich dabei die Standardbeleuchtung, bei einem erlittenen Treffer geht zudem kurzfristig die Beleuchtung komplett aus.

Zu einer modernen Spielertastatur gehört quasi auch eine Hintergrundbeleuchtung. Derzeit sind RGB-Modelle immer weiter im Kommen, die 16,7 Millionen Farben darstellen können, meistens dann unabhängig pro Taste. Logitech bietet eine solche derzeit bei der G910 Orion Spark an, die als Topmodell des Herstellers auftritt. Passend dazu bietet man ein Beleuchtungs-SDK an, dass Entwickler in ihre Software integrieren und damit die Hintergrundbeleuchtung von Logitech-Tastaturen steuern können.

Das hat nun Visceral Games innerhalb einer kleinen Kooperation gemacht. Nutzer einer Logitech-Tastatur können unter dem Kontrollmenü die Option "Logitech LED Illumination" anstellen. Daraufhin wird die Tastatur je nach ausgewähltem Team in Rot oder Blau beleuchtet. Erleidet man Schaden, gehen die LEDs kurz aus, bei mehreren erlittenen Treffern dann mehrfach hintereinander. Grundsätzlich sollte Letzteres auch mit Logitech-Tastaturen genutzt werden können, die nur eine Farbe darstellen. Im Video geht Logitech darauf allerdings nicht näher ein.

Letzten Endes ist das natürlich nichts Atemberaubendes. Nichtsdestotrotz zeigt es im Ansatz, was Spielentwickler mit der Peripherie noch alles anstellen können. Was würden Sie sich für Beleuchtungsmöglichkeiten mit einem solchen SDK wünschen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dr Bakterius
        Ich kann auf das ganze Zeugs verzichten, mir ist eine gute Soundkulisse da 1000 x wichtiger
      • Von Dr Bakterius
        Ich kann auf das ganze Zeugs verzichten, mir ist eine gute Soundkulisse da 1000 x wichtiger
      • Von RobinNyan PC-Selbstbauer(in)
        fänd da ne Vibrierende Maus eher nice, die das zielen erschwert wenn man getroffen wird oder ein erdbeben ist oder so so müssen die Bildschirme nicht mehr übertrieben stark wackeln
      • Von Zeus18
        Die Beleuchtung ist jetzt auch nicht so hell.

        Ja Vibration bei einer Tastatur ist so eine Sache, dann würde ja bei jedem Headshot z.B die Tastatur vibrieren und somit auh der komplette Tisch. Kann man auch schlecht mit einem Controller vergleichen da man ihn ja in der Hand festhält.
      • Von Bot_mit_Ping Software-Overclocker(in)
        Um besser zu werden sicher Vorteile. Um nicht an Epilepsie zu erleiden muss man gut werden
        Vibrierende Tastaturen/Maus wären da schon irgentwie geiler
      • Von RobinNyan PC-Selbstbauer(in)
        Find ich persönlich mega cool! hab sowas ähnliches auch mit meiner Razer Tastatur, wo je nach programm die Beleuchtung unterschiedlich hell ist (im Browser ganz hell und bei Skype, bei Assassin's Creed Unity und Mordor z.b. ganz aus weil ich da mit Controller zocke, bei VLC pulsiert es usw) fänds mega cool wenn die Entwickler damit noch ein wenig rumspielen würden, und es eine allgemeine API gäbe, sodass wichtige tasten hervorgehoben werden automatisch vom Spiel und wenn man die Tasten ändert, sich auch die Beleuchtung dementsprechend ändert (wie z.B. ich lege die Granate von G auf T und dafür hört G dann automatisch auf zu leuchten und T leuchtet)

        sowas wäre awesome, so ist das Spiel nicht mehr nur an den Monitor gefesselt!
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