Subnautica 2: So funktioniert der Multiplayer

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Subnautica 2: So funktioniert der Multiplayer
Quelle: Unknown Worlds Entertainment

Subnautica 2 ermöglicht erstmals das gemeinsame Erkunden der Unterwasserwelt. Unknown Worlds erklärt im Devblog nun, wie sich das Entwicklerstudio den Survival-Spaß als Multiplayer vorstellt.

Offiziell verzichtete das Survival-Spiel Subnautica auf einen Multiplayer-Modus; einzig mithilfe von gesonderten Mods ließ sich der Unterwasser-Hit mit Freunden spielen. Mit dem in Entwicklung befindlichen Nachfolger Subnautica 2 ändert sich das: Entwickler Unknown Worlds Entertainment führt einen Mehrspieler-Modus ein. Zu diesem gibt es nun ein neues Youtube-Video der Entwickler, das im Detail zeigt, wie dieser in Subnautica 2 eingegliedert wurde.

Koop bleibt vollständig optional

Im Entwicklerblog erklärt Design Lead Anthony Gallegos, dass der Multiplayer bereits in den ersten Entwicklungswochen von Subnautica 2 implementiert wurde.

"Unsere allerersten internen Demos, die wir nach ein paar Wochen Entwicklung erstellt haben, waren Multiplayer-fähig, und jede einzelne Funktion, die wir seitdem hinzugefügt haben, ist multiplayer-kompatibel."

Der Grund hierfür liegt im Engine-Wechsel: Subnautica 2 setzt nicht mehr wie der Vorgänger auf Unity, sondern auf die Unreal Engine 5. Mit diesem Wechsel wollte das Studio eigenen Angaben zufolge beweisen, dass sich "Isolation und Koop nicht ausschließen müssen".

Verpflichtend ist der Multiplayer-Modus in Subnautica 2 indes nicht; kein einziger Teil des Spiels setzt zwingend mehrere Teilnehmer voraus, wie die Entwickler des aktuellen Spitzenreiters der Steam-Wunschlisten-Charts betonen.

Der Tauchaufzug als Highlight

Als gesondert hervorgehobenes Highlight im neuen Multiplayer-Modus von Subnautica 2 nennen die Unknown-Entwickler den "Dive Elevator" (dt.: Tauchaufzug). Lead Gameplay Engineer Adrian Lopez-Mobilia bezeichnet diesen als das "spaßigste Feature", an dem er für den Koop-Modus gearbeitet hat.

  • Grob vereinfacht: Der Tauchaufzug kann be- und entladen sowie in die Tiefe geschickt werden.
  • Anschließend fährt dieser mit allen gesammelten Ressourcen wieder nach oben.

Für den Beitritt in eine gemeinsame Subnautica-2-Partie beschreitet Unknown Worlds Entertainment bekannte Wege. So lässt sich eine Einzelspieler-Partie nahtlos in eine Multiplayer-Runde umwandeln und fortsetzen. In diesem Fall lassen sich Mitstreiter wahlweise über die Freundesliste der jeweiligen Plattform oder die hauseigene Freundesliste einladen und hinzufügen. Auch auf Handheld-Geräten wie dem Steam Deck soll Subnautica 2 "absolut spielbar" sein. Eine Playstation-Version ist indes weiterhin nicht angekündigt.

Vom Multiplayer-Modus erhofft sich das Studio hinter Subnautica 2 vollkommen neue Spielweisen, die im Solo-Modus zu kurz kamen. Entwickler Sam Dark beschreibt etwa, wie sich Spieler "zusammentun, wieder trennen und beim Sammeln koordinieren" können - eine Arbeitsteilung, die dem Gruselfaktor in den Tiefen der Meere eine neue Dimension verleihen kann, wenn die gesammelte Beute in Sicherheit gebracht werden muss.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von merkvomerk Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von theGucky
        Bei angeblichen >50 Millionen pro Nase der 3 Gründer kriegt keiner Sympathie.
        Wenn wer was Tolles leistet, das vielen Menschen eine schöne Zeit bereitet, soll er auch dafür belohnt werden. Lohn im Profibereich ist normalerweise Geld. Wer generell was gegen "Reiche" hat, kommt aus einer "ganz besonderen" Ecke.
      • Von merkvomerk Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von theGucky
        Bei angeblichen >50 Millionen pro Nase der 3 Gründer kriegt keiner Sympathie.
        Wenn wer was Tolles leistet, das vielen Menschen eine schöne Zeit bereitet, soll er auch dafür belohnt werden. Lohn im Profibereich ist normalerweise Geld. Wer generell was gegen "Reiche" hat, kommt aus einer "ganz besonderen" Ecke.
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Zitat von merkvomerk
        Je nachdem, welche Seite sich dazu äußert, wahrscheinlich Ich tendiere dazu, meine Sympathie eher den Erstellern, als den Verkäufern zu schenken, aber das lässt sich natürlich nicht generalisieren ...
        Bei angeblichen >50 Millionen pro Nase der 3 Gründer kriegt keiner Sympathie.
      • Von merkvomerk Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von theGucky
        Und ebenfalls der Verdacht, das die Gründer das Spiel unfertig releasen wollten um die Bonis abzukassieren.
        Je nachdem, welche Seite sich dazu äußert, wahrscheinlich Ich tendiere dazu, meine Sympathie eher den Erstellern, als den Verkäufern zu schenken, aber das lässt sich natürlich nicht generalisieren ...
      • Von PhiMaBo Komplett-PC-Käufer(in)
        Ich hab meine Zweifel, ob ein Multiplayer/Koop der Atmosphäre wirklich zuträglich ist. Die schiere Einsamkeit war ein wichtiger Bestandteil der großartigen Immersion des ersten Teils und das Fehlen ebendieser einer der Gründe, warum Below Zero so viel weniger atmosphärisch war...
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Zitat von merkvomerk
        Jo, aber hatten die nicht geklagt? Es stand doch der Verdacht im Raum, dass die nur gekündigt wurden, um die Boni einzusparen ... oder so.
        Und ebenfalls der Verdacht, das die Gründer das Spiel unfertig releasen wollten um die Bonis abzukassieren.
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