Xbox Game Streaming: Gaming in Full-HD wird wohl getestet

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Xbox Game Streaming: Gaming in Full-HD wird wohl getestet (1)
Quelle: Microsoft

Microsoft testet angeblich das Game Streaming in 1.920 x 1.080 Pixeln. Bald soll das Spiele-Streaming für Abonnenten des Xbox Game Pass auch am PC möglich sein.

Seit dem 15. September 2020 ist offiziell das Xbox Game Streaming verfügbar. Um Zugriff darauf zu erhalten, braucht man ein gültiges Abonnement des Game Pass Ultimate, welches regulär 13 Euro im Monat kostet oder einen Euro für Neukunden im ersten Monat. Aktuell kann man die Xbox-Spiele jedoch nur auf ein Android-Gerät streamen. Microsoft selbst hatte Ende 2020 verkündet, dass man plant, im Frühjahr 2021 das Spiele-Streaming auch auf dem PC möglich zu machen. Nun berichtet die Webseite Windowscentral, dass aktuell das Streaming in Full-HD getestet wird.

Xbox Game Streaming setzt künftig auf Hardware der Xbox Series X

Hierzu wird nicht mehr - wie bislang - auf die Hardware der Xbox One S gesetzt, sondern auf die Xbox Series X. In Server-Racks steckt nun das gleiche SoC wie in der Xbox Series X, um das Spiele-Streaming in Full-HD zu ermöglichen. Bisher wird nur in 720p mit maximal 60 Fps auf Android-Geräte gestreamt. Die iOS-Version wird immer noch entwickelt, es ist aber noch unklar, wann das Spiele-Streaming via iPhones möglich sein wird. Hintergrund ist, dass Apple praktisch keine Apps mit Spiele-Streaming im Apple App Store erlaubt, weil der App-Entwickler jedes einzelne angebotene Spiel durch die Zertifizierung bei Apple schicken muss. Als Workaround testet nun unter anderem Microsoft das Videospiel-Streaming über den Browser auf Apple-Geräten.

Xbox Game Streaming in 720p mit 60 Fps auf einem Android-Smartphone. Quelle: PCGH Xbox Game Streaming in 720p mit 60 Fps auf einem Android-Smartphone. Xbox Game Streaming in 720p mit 60 Fps auf einem Android-Smartphone. Quelle: PCGH Xbox Game Streaming in 720p mit 60 Fps auf einem Android-Smartphone.

Künftig soll das Xbox Game Streaming auch auf dem PC nutzbar sein. Das Streaming von Xbox-Spielen soll via Web-Browser Google Chrome und Microsoft Edge möglich sein. Aktuell wird zwingend die Chromium-Engine benötigt, sodass Xbox Game Streaming nicht via Mozilla Firefox nutzbar sein wird. Ein genaues Datum, ab wann das Spielen über die Internetverbindung möglich sein wird, gibt es noch nicht.

Ebenfalls lesenswert: Xbox Game Streaming: PC-Version steht wohl kurz vor dem Release

Sammlung zum Xbox Game Streaming:

  • Laut eines Berichts wird das Xbox Game Streaming in Full-HD getestet. Bislang wird nur in 720p mit 60 Fps auf Android-Geräte gestreamt.
  • Noch in diesem Frühjahr soll das Spiele-Streaming auch auf PCs und weitere Geräte kommen, mutmaßlich über Web-Browser.
  • Um Zugriff darauf zu erhalten, braucht man ein gültiges Abonnement des Game Pass Ultimate, welches regulär 13 Euro im Monat kostet oder einen Euro für Neukunden im ersten Monat.

Quellen: Windowscentral, Microsoft

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Das verstehe ich ja. Viele nutzen im privaten Bereich nur eben keinen stationären PC mehr, sondern haben meistens Mobile Devices oder im Optimalfall einen Laptop, der meistens aber auch schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Ich glaube nicht, dass es diese Netzwerkkarten schaffen über WLAN entsprechende Datenmengen zu verarbeiten und ein physisches Kabel nutzt ja auch niemand mehr, da sonst der Mobilitätseffekt bei Notebooks verloren geht.

        PCGH darf man da leider nicht als Maßstab nehmen, die Arbeitsnotebooks werden die User hier vermutlich nie zum Zocken nehmen.
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Das verstehe ich ja. Viele nutzen im privaten Bereich nur eben keinen stationären PC mehr, sondern haben meistens Mobile Devices oder im Optimalfall einen Laptop, der meistens aber auch schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Ich glaube nicht, dass es diese Netzwerkkarten schaffen über WLAN entsprechende Datenmengen zu verarbeiten und ein physisches Kabel nutzt ja auch niemand mehr, da sonst der Mobilitätseffekt bei Notebooks verloren geht.

        PCGH darf man da leider nicht als Maßstab nehmen, die Arbeitsnotebooks werden die User hier vermutlich nie zum Zocken nehmen.
      • Von PCGH_Claus Freizeitschrauber(in)
        Zitat von sethdiabolos
        1080p auf einem PC streamen und dann nur Spiele, die es eben eh schon auf dem PC gibt. Ob das so viel Sinn macht?
        Wahrscheinlich am Meisten für asiatische Zocker-Cafés, wo man dann wirklich nur noch sehr schwache Hardware installieren muss anstatt taugliche PCs hinzustellen.
        Es geht dabei v.a. um die Vielzahl an PCs und Laptops, die keinen dedizierten Grafikchip besitzen. So haben nahezu alle Office-Laptops nur eine iGPU, also einen Grafikchip im CPU-Package, z.B. Intel Graphics. Derartige iGPUs sind viel zu schwach von der Leistung für die meisten aktuellen PC-Spiele. Im Gegenzug verbrauchen iGPUs eben erheblich weniger Strom als dedizierte Grafikchips von Nvidia oder AMD, sodass es in Office-Notebooks eine längere Akkulaufzeit gibt, als bei den meisten Notebooks mit dediziertem Grafikchip.
        -> Um auch auf Office-Notebooks aktuelle PC-Spiele spielen zu können, muss man eben die Spiele über die Internetleitung auf das Gerät streamen.
        -> Alleine hier unter den Lesern der PCGH haben mehr als 55 Prozent bei der letzten Jahresumfrage angegeben, im letzten Jahr ein Arbeits-Laptop genutzt zu haben. Nur 11 Prozent dagegen nutzen ein Gaming-Laptop, der Rest verwendet wohl kein Notebook.
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        1080p auf einem PC streamen und dann nur Spiele, die es eben eh schon auf dem PC gibt. Ob das so viel Sinn macht?
        Wahrscheinlich am Meisten für asiatische Zocker-Cafés, wo man dann wirklich nur noch sehr schwache Hardware installieren muss anstatt taugliche PCs hinzustellen.
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