Vorteile von Google Stadia: Direkte Verbindung zu Youtubern, Crossplay, keine Cheats oder Hacks

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Google Stadia: Direkte Verbindung zu YouTubern, Crossplay, keine Cheats oder Hacks
Quelle: Google

Unter dem Namen "Stadia" hat Google kürzlich seinen eigenen Spiele-Streaming-Dienst vorgestellt, der noch in diesem Jahr an den Start gehen soll. Gegenüber dem klassischen PC- und Konsolen-Gaming sollen sich dabei dank spezieller Funktionen einige Vorteile ergeben. Wir stellen diese vor.

Im Rahmen der derzeit laufenden Game Developer Conference 2019 hat Google kürzlich Stadia vorgestellt, das Spiele aus der Cloud in 4K-Auflösung mit 60 Fps auf heimische Endgeräte bringen soll. Neben dem Verzicht auf die sonst benötigte Rechenleistung dedizierter Hardware beim Nutzer sollen sich durch den kommenden Streaming-Dienst noch eine Reihe weiterer Vorteile ergeben, darunter etwa in Verbindung mit Youtube.

Stadia und Youtube: Let's play!

So können beispielsweise Let's-Player mit dem Feature "State Share" ihre aktuelle Spielposition abspeichern und als Link teilen, wobei etwa Aufenthaltsort, Items und das Level der Spielfigur abgebildet werden. Zuschauer könnten zudem gleich von Youtube aus beim Ansehen eines Spiels ins Gameplay einsteigen. Dadurch würden sich auch ganz neue Möglichkeiten bei Marketing und Spieledesign auftun. Mit dem Share-Knopf auf dem Google-Controller ließen sich zudem nach Hilfsvideos auf Youtube suchen, wenn man etwa an einer Stelle im Spiel nicht weiterkommt.

Lesenswert: Technik von Google Stadia: Multi-GPU mit RX Vega 56 steht im Vordergrund

In Sachen Multiplayer sollen durch die Verbindung von Server und Client im selben Rechenzentrum außerdem wesentlich schnellere Verbindungen möglich werden und so etwa auch Online-Matches mit tausenden von gleichzeitigen Spielern funktionieren, wobei auch Cheats und Hacks ausgeklammert werden würden. Zudem wird volle Crossplay-Unterstützung gewährt, sofern die anderen Plattformen dies unterstützen und Spieleentwickler dies implementieren. Auch für lokale Koop-Partien per Split-Screen sollen sich Vorteile ergeben, da durch eigene Instanzen für jeden Spieler keine Abstriche bei Bildqualität, Leistung und Co. in Kauf genommen werden müssten. Einen genauen Starttermin für Stadia gibt es derzeit noch nicht, jedoch soll es noch in diesem Jahr soweit sein.

Quelle: via golem.de

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von LifestylerAut
        mit der eigenen Unterstützung des Systems die große Wahrscheinlichkeit, dass bei Erfolg andere Firmen u Publisher aufspringen (Ea Access nur Zwischenstufe zum vollständigen Streamen),
        in weitere Folge generell keine Möglichkeit des offline Spielens
        Ich glaube nicht, dass Streaming das normale Gaming komplett verdrängen wird. Die großen Publisher oder Firmen werden das anbieten und damit das gleiche Klientel bedienen, dass jetzt schon ohne Nachfrage alles frisst, was sie anbieten und vielleicht einige dazu, die es cool finden, auf jedem Endgerät spielen zu können. Solange es genug Käufer für die Alternativen gibt, werden die auch angeboten werden. Könnte aber sein, dass es irgendwann eine starke Spaltung zwischen Non-DRM-Indie-Gaming und Streaming-Only-AAA-Gaming gibt. Ich weiß schon, wo ich dann unterwegs sein werde.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von LifestylerAut
        mit der eigenen Unterstützung des Systems die große Wahrscheinlichkeit, dass bei Erfolg andere Firmen u Publisher aufspringen (Ea Access nur Zwischenstufe zum vollständigen Streamen),
        in weitere Folge generell keine Möglichkeit des offline Spielens
        Ich glaube nicht, dass Streaming das normale Gaming komplett verdrängen wird. Die großen Publisher oder Firmen werden das anbieten und damit das gleiche Klientel bedienen, dass jetzt schon ohne Nachfrage alles frisst, was sie anbieten und vielleicht einige dazu, die es cool finden, auf jedem Endgerät spielen zu können. Solange es genug Käufer für die Alternativen gibt, werden die auch angeboten werden. Könnte aber sein, dass es irgendwann eine starke Spaltung zwischen Non-DRM-Indie-Gaming und Streaming-Only-AAA-Gaming gibt. Ich weiß schon, wo ich dann unterwegs sein werde.
      • Von majinvegeta20 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von LifestylerAut
        Nachteile:
        Abhängigkeit von Googles Infrastruktur,
        Abhängigkeit von der eigernen Infrastruktur und Stabilität
        Abhängigkeit von Googles Preisen und deren Anpassung,
        Kein Offline Spiel möglich,
        100 Prozent "Big Brother",
        mit der eigenen Unterstützung des Systems die große Wahrscheinlichkeit, dass bei Erfolg andere Firmen u Publisher aufspringen (Ea Access nur Zwischenstufe zum vollständigen Streamen),
        in weitere Folge generell keine Möglichkeit des offline Spielens
        ...

        Vorteil: Keine >augenscheinliche< Hardwarekosten (Tatsache: gibt es nachwievor),
        Super angenehm und leicht zugänglich,
        Auf den ersten Blick ein "must have", auf den zweiten...weniger.

        Balance Pro u Cons: unausgeglichen
        Ziemlich einseitig was du da schreibst.

        Dinge wie:
        - Keine feste Hardwarebindung,
        - Spielen überall, egal ob stationär oder mobil
        - direktes weiterspielen ohne lange Wartezeit, von da wo man zuletzt aufgehört hat
        - Wesentlich mehr Spieler (lt. google 1000 Spieler gleichzeitig) im MP Game möglich
        - zeitgleiches streamen ohne Geschwindigkeitsverlust bzw ohne Capture Soft bzw. Hardware
        - Spiele können direkt über Video, Message Blog etc. zum Ausprobieren gestartet werden
        - Spiel startet direkt ohne es erst downloaden zu müssen

        usw. usw.

        lässt du dabei komplett außen vor...

        Ja es gibt Nachteile, aber wie du siehst auch genug Vorteile. Sagt keiner das du es mögen musst, nur akzeptiere auch das man das Ganze genauso gut anders herum betrachten kann.
      • Von Herbststurm Software-Overclocker(in)
        Youtube ist nicht Alles , es wird immer so gemacht, ob etwas nur gut wird, wenn auch in welcher Form Youtube mit an Board ist (ich weis Google^^).

        Das letzte Stück Kontrolle beim Zocken, werde ich aber bestimmt nicht gegen Gamestreaming eintauschen.
        Warum meinen die Konzerne das Alle das gut finden müssen und haben wollen.
        Der Tag an dem es nur noch Streaming gibt, ist der Tag an dem ich mein Hobby auf "RETRO" umstelle und meine alten Sachen zocke oder es endgültig zu Grabe trage.

        Das ist dann die letzte Grenze in einer langen Liste von Dingen die man schon schlucken sollte, die ich nicht überschreiten werde.
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Rwk
        Kann das mal jemand genauer erklären?
        Was heisst denn ausklammern in dem Kontext?
        Hat Google ein Allheilmittel gegen Cheater gefunden?
        Ich würde applaudieren! Glaube ich aber nicht eine Sekunde.
        Naja du hast keine lokalen Daten mehr die man manipulieren kann.. Du musst ja zum cheaten/hacken meist etwas an den Dateien verändern und an die kommst du nicht dran weil die auf den entsprechenden google Servern liegen.
        Hier denke ich schon das Google gewisse vorteile hat.
      • Von Rwk Freizeitschrauber(in)
        Zitat
        In Sachen Multiplayer sollen durch die Verbindung von Server und Client im selben Rechenzentrum außerdem wesentlich schnellere Verbindungen möglich werden und so etwa auch Online-Matches mit tausenden von gleichzeitigen Spielern funktionieren, wobei auch Cheats und Hacks ausgeklammert werden würden.
        Kann das mal jemand genauer erklären?
        Was heisst denn ausklammern in dem Kontext?
        Hat Google ein Allheilmittel gegen Cheater gefunden?
        Ich würde applaudieren! Glaube ich aber nicht eine Sekunde.
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