Cloud Gaming: Vodafone startet auch Streamingdienst für Spiele
Nachdem die Deutsche Telekom einen eigenen Streaming-Dienst angekündigt hat, legt nun auch Vodafone nach. Auch hier soll gestreamt werden, aber das Unternehmen hat sich einen Dienstleistungspartner gesucht. Aus der Hatch Cloud Gaming kommen derzeit etwas über 100 Mobil-Spiele, während die Telekom auch Zugang zu PC- und Konsolentiteln bietet.
Während in Köln die Gamescom 2019 läuft, steuert die gesamte Branche auf ihr neues Ziel zu: Nach dem digitalen Spielevertrieb kommt das Streaming und von diesem Kuchen wollen einige Wettbewerber etwas abhaben. Erwartungsgemäß hatten sich die großen Publisher und Distributoren bereits in diese Richtung bewegt, bevor unter anderem auch Google seine Pläne offenbarte.
Doch dabei bleibt es nicht, denn nach der Deutschen Telekom will nun auch Vodafone ins Streaming-Geschäft mit Spielen einsteigen. Vodafones Mühen entstehen in Kooperation mit Hatch Cloud Gaming, wo diverse Mobil-Spiele angeboten werden. Vodafone stellt das 5G-Netz für das Streaming - sofern verfügbar. Die Spiele sollen sich auch im LTE-Netz und im WLAN streamen lassen.
Auch lesenswert: Magenta Gaming: Auch die Telekom startet einen Cloud-Gaming-Dienst
Die ersten drei Monate gibt es zum Probieren kostenlos. Anschließend wird eine Gebühr von 7 Euro monatlich für das Streaming fällig. Allerdings gibt es die Software derzeit nur für Android-Geräte. Wer iOS nutzt, ist im Moment noch außen vor. Angeboten werden Spiele wie Angry Birds Go, Gitman Go, Crashlands und einige Exklusivtitel, die Hatch ebenfalls im Angebot hat. Insgesamt sind es etwas über 100 Spiele, die Hatch Cloud Gaming bietet.
Vodafone stellt sich damit gegen Magenta Cloud Gaming von der Deutschen Telekom, das jüngst angekündigt wurde. Da streamt man aber auch klassische PC- und Konsolentitel, auch wenn das Höchste der Gefühle The Witcher 3 und Moto GP 19 sind.
Quelle: Vodafone

Naja wird bestimmt alles richtig super so gegen 2030.
Es sind ja nicht einmal Spiele, die man sonst auf dem PC spielt und bei denen man nun mehr Rechenleistung als von einem Smartphone benötigen würde.
Nein, es handelt sich um Spiele wie Angry Birds?
Das Angebot wird doch von jedem etwas besseren Taschenrechner ausgelacht...
Ist ein lukrativeres Geschäftsmodell als Core Game Streaming (Stadia), für das man teure Rechenzentren bauen muss.
5G hat mich dann aber doch zum lachen gebracht. Welche 5G Latenz haben die Koreaner (die im Ausbau 3 Jahre weiter als wir sind) gleich nochmal hinbekommen? 190ms oder so?
Mal ganz blöd gefragt: Wofür zur Hölle braucht man Spiele-Streaming auf einem Smartphone?
Es sind ja nicht einmal Spiele, die man sonst auf dem PC spielt und bei denen man nun mehr Rechenleistung als von einem Smartphone benötigen würde.
Nein, es handelt sich um Spiele wie Angry Birds?
Das Angebot wird doch von jedem etwas besseren Taschenrechner ausgelacht...
Ich weiß das klingt jetzt wie ein verbitterter Kunde, aber meine Erfahrung in den letzten zwei Jahren und die Nachforschung dahinter haben gezeigt das die Rechenzentren von Vodafone Probleme haben auch nur den alltäglichen Internetverkehr Ihrer Kunden zu handhaben. Wie man da noch einen Streamingdienst über die Server pusten will ist mir schleierhaft. Man hat den Ausbau die letzten 7 Jahre verschlafen und ich bezweifle das sie es überhaupt schaffen das in den nächsten 5 Jahren auf zu holen...