Steam startet Cloud Play als Beta und verlinkt auf Geforce Now

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Steam startet Cloud Play als Beta und verlinkt auf Nvidia Geforce Now (1)
Quelle: Valve

Valve hat nun die Verfügbarkeit von Steam Cloud Play als Beta verkündet. So sollen sich Steam-Spiele über Nvidia Geforce Now auf verschiedenen Endgeräten spielen lassen.

Seit im November 2019 Google Stadia gestartet ist, drängen immer mehr Wettbewerber auf den Markt der Spiele-Streamingdienste. Nun kommt auch Valve mit Steam Cloud Play. Aktuell befindet sich der Cloud Service in der Beta. Hierbei soll es möglich werden, über die Cloud verschiedene PC-Spiele zu spielen, die man bereits auf der Distributionsplattform Steam erworben hat.

Steam Cloud Play setzt auf Nvidia Geforce Now

Steam Cloud Play setzt auf eine Zusammenarbeit mit Nvidia Geforce Now. Um also PC-Spiele streamen zu können, benötigt der Nutzer ein Geforce-Konto und die Geforce-Now-App. Nun kann der Spieler seinen Steam-Konto mit dem Geforce-Konto verknüpfen und so seine gekaufte Spiele streamen. Allerdings muss der jeweilige Spieletitel zuvor vom Publisher für das Streaming freigegeben worden sein. Immer wieder ziehen jedoch Publisher ihre Spiele zurück und wollen nicht, dass diese über Geforce Now gestreamt werden können. Wie Valve und Nvidia betonen, müssen sich Spieleentwickler aktiv bei Nvidia bzw. Valve melden, wenn sie ihr Spiel zum Streaming freigeben wollen. Wenn keine Freigabe vorliegt, werden die Spiele des Publishers von Geforce Now entfernt.

"In Zukunft werden nur noch die Spiele, für die man sich entschieden hat, auf dem Dienst verfügbar sein, was Vertrauen in die GeForce Now-Spielebibliothek schafft. Einige Publisher sind jedoch noch dabei, ihre Cloud-Strategien zu entwickeln. Diejenigen, die sich bis zum 31. Mai nicht für den Dienst entschieden haben, werden entfernt." - Valve.

Steam Cloud Play soll es ermöglichen, einmal bei Steam gekaufte PC-Spiele auf verschiedenen Plattformen streamen und somit spielen zu können. Hierbei greift Valve auf Geforce Now zurück. Es ist denkbar, dass künftig noch weitere Streamingdienste ihre Services innerhalb der Steam Cloud anbieten, sodass Spieler mit einem Steam-Konto darauf zugreifen können. Die Zusammenarbeit zwischen Nvidia und Steam soll aber wieder etwa Ruhe hineinbringen, nachdem Kritik laut geworden ist, dass etliche Publisher ihre Spiele nicht mehr zum Streaming auf Geforce Now freigegeben haben.

Ebenfalls lesenswert: Nvidia Geforce Now Premium Founders Edition in Europa ausverkauft

Fakten zu Steam Cloud Play:

  • Valve bringt Steam Cloud Play als Beta heraus und ermöglicht so das Streaming von PC-Spielen auf verschiedene Endgeräte. Aktuell befindet sich der Cloud Service in der Beta.
  • Bei Steam Cloud Play soll es möglich sein, bereits bei Steam gekaufte Spiele zu streamen. Hierzu kooperiert Valve mit Nvidia und nutzt Geforce Now.
  • Es ist denkbar, dass künftig noch weitere Streamingdienste ihre Services innerhalb der Steam Cloud anbieten, sodass Spieler mit einem Steam-Konto darauf zugreifen können.
  • Spieleentwickler, haben noch bis zum 31. Mai 2020 Zeit, ihre Spiele für das Cloud Gaming freizugeben. Wer das nicht macht, wird entfernt, da dann keine Streamingrechte bei Nvidia bzw. Steam vorliegen.

Quelle: Steam

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von phila_delphia BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von cal7in
        Schade, es wäre revolutionär, wenn ein sorgfältig gemoddetes Spiel wie Skyrim, aber auch CIV mit allerhand gewohnten Fan-Verbesserungen gestreamt werden könnte, aber so immer auf das nackte, oft unausgereifte Basisspiel zurückgreifen zu müssen... Meeh!
        Nun ja, deshalb weil manche Spiele nicht mit vollem Mod Support gestreamt werden können ist die ganze Idee für mich noch lange nicht - wie sagtest Du gleich - "Meeh!" Was Du Dir wünschst wäre sicher schön, aber selbst mit dem Steam Workshop nicht einfach umzusetzen - denn am Ende wünscht sich jeder für sein Spiel noch diese und jene Mod... Ich sehe den Vorteil weit Abseits von Mods darin, dass Spieler nicht immer das die allerneueste Hardwar verfügbar haben müssen um dieses oder jeden Spiel in großer Pracht zu genießen. Natürlich nur, falls auch der Input Lag halbwegs erträglich ausfällt. Das hardwareseitig gesprate Geld würde der eine oder die andere sicher gerne in den Erweb neuer Titel fließen... Aber nur um einen Titel streamen zu können werde ich ihn sicher kein zweites Mal kaufen - auf den Trichter müssen die meisten Publisher aber wohl erst noch kommen.

        Grüße

        phila
      • Von phila_delphia BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von cal7in
        Schade, es wäre revolutionär, wenn ein sorgfältig gemoddetes Spiel wie Skyrim, aber auch CIV mit allerhand gewohnten Fan-Verbesserungen gestreamt werden könnte, aber so immer auf das nackte, oft unausgereifte Basisspiel zurückgreifen zu müssen... Meeh!
        Nun ja, deshalb weil manche Spiele nicht mit vollem Mod Support gestreamt werden können ist die ganze Idee für mich noch lange nicht - wie sagtest Du gleich - "Meeh!" Was Du Dir wünschst wäre sicher schön, aber selbst mit dem Steam Workshop nicht einfach umzusetzen - denn am Ende wünscht sich jeder für sein Spiel noch diese und jene Mod... Ich sehe den Vorteil weit Abseits von Mods darin, dass Spieler nicht immer das die allerneueste Hardwar verfügbar haben müssen um dieses oder jeden Spiel in großer Pracht zu genießen. Natürlich nur, falls auch der Input Lag halbwegs erträglich ausfällt. Das hardwareseitig gesprate Geld würde der eine oder die andere sicher gerne in den Erweb neuer Titel fließen... Aber nur um einen Titel streamen zu können werde ich ihn sicher kein zweites Mal kaufen - auf den Trichter müssen die meisten Publisher aber wohl erst noch kommen.

        Grüße

        phila
      • Von cal7in Komplett-PC-Käufer(in)
        Schade, es wäre revolutionär, wenn ein sorgfältig gemoddetes Spiel wie Skyrim, aber auch CIV mit allerhand gewohnten Fan-Verbesserungen gestreamt werden könnte, aber so immer auf das nackte, oft unausgereifte Basisspiel zurückgreifen zu müssen... Meeh!
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