Steam Deck: SteamOS 3.5.8 adressiert zahlreiche Probleme
Valve drückt weiter aufs Tempo und lässt auf SteamOS 3.5.3, SteamOS 3.5.5 und SteamOS 3.5.7 jetzt eine nochmals deutlich fehlerbereinigte SteamOS 3.5.8 Preview folgen. Die Anzahl der Optimierungen und Fehlerkorrekturen liegt mittlerweile bei mehr als 3.000 und verdeutlicht die Produktpflege, die der Hersteller seinem Handheld-PC und dessen Plattform zukommen lässt.
Auf SteamOS 3.5.3 Preview und die beiden finalen Releases SteamOS 3.5.5 und SteamOS 3.5.7 lässt Valve jetzt bereits die nächste Vorschau auf SteamOS 3.5.8 für das neue Steam Deck OLED und dessen Vorgänger, das Steam Deck LCD, folgen und einmal mehr wird damit Produktpflege betrieben, wie die Release Notes verraten:
Quelle: Vave (Screenshot: PCGH)
Die insbesondere im aufstrebenden Segment der Handheld-PCs wohl beispiellose Produktpflege geht weiter und so lässt Valve den mehr als 3.000 Optimierungen seit dem Release von SteamOS 3.0 im Februar 2022 mit SteamOS 3.5.8 zahlreiche weitere Verbesserungen folgen, die sowohl auf das neue Steam Deck OLED als auch auf das Original, das Steam Deck LCD, abzielen. Speziell bei der Visualisierung der GPU im Performance-Overlay hat Valve deutlich nachgebessert und mehrere Probleme behoben, die bereits seit dem Release von SteamOS 3.5 bestanden hatten.
Das Steam Deck OLED legt einen erfolgreichen Start hin
Über das neue Steam Deck OLED und dessen zahlreichen Neuerungen im Vergleich zum Original, welches Valve jetzt als Steam Deck LCD vermarktet, hatte die Redaktion von PCGH bereits ausführlich berichtet. Der Handheld-PC verkauft sich laut den Angaben von Valve ausgezeichnet und führt seit zwei Wochen sogar die Verkaufscharts auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam an.
Quelle: Valve (Screenshot: PCGH)
Steam Charts
Weitere Informationen zum Steam Deck sowie dem aufstrebenden Segment der Handheld-PCs finden Spieler auf der entsprechenden Themenseite. PCGH wird auch zukünftig über dieses spannende Thema und seine Entwicklung berichten.
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Quelle: Valve

Es gibt zwar stärkere Geräte (stärkere Hardware) aber der Software Unterbau vom Steam Deck, ist einfach so viel mehr Wert!
Das OLED Modell reizt mich zwar schon, aber die alte LCD 512GB Variante macht auch weiterhin sehr gut ihren Dienst.
( man kann ja auch die Farbgebung des LCD in den Einstellungen an die eigenen Wünsche mittlerweile anpassen)
Da die Preise selbst für das 512GB LCD Steam Deck auf Ebay im Keller sind, behalte ich meins, bevor ich es für nen schmalen Euro verschleudere und kaufe mir irgendwann, dass Steam Deck 2.
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Das Erste was ich damals gemacht habe, als ich das Steam Deck neu in den Händen hielt und eigentlich anfangen wollte zu Spielen war:
Desktopmodus über den Discovery Store ProtonUp-Qt installieren!
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Danke, perfekte Erklärung. Hat funktioniert und läuft jetzt sehr gut.
Muss Steam das ganze nur mal mit in diese Updates packen.
Ein paar Tipps die nix bringen hab ich ausprobiert.
Weiter so Valve.
Desktopmodus über den Discovery Store ProtonUp-Qt installieren und starten und die neuste ProtonGE Variante auswählen.
Danach Neustarten und du kannst über die kompatibilitätseigenschaften von FF12 in Steam protonGE wählen.
Ansonsten in den settings(die du ja separat starten kannst) am besten randloser fenstermodus und VSync aus.
Das Problem besteht übrigens auch auf vielen Windows PCs und handhelds, ich verstehe aber auch nicht was genau die GE anders macht damit es funktioniert bzw warum die Lösung nicht mittlerweile mal in den offiziellen Proton Versionen enthalten ist