Black Friday erstmals bei Steam: Nominierungen für Awards laufen an

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Black Friday erstmals bei Steam: Nominierungen für Awards laufen an
Quelle: Valve

Mit dem Black Friday führt Steam erstmals einen neuen Sale ein. Dazu dürfen die Spieler bei den Steam Awards abstimmen.

Nachdem der Herbst- und der Winter-Sale bei Steam im vergangenen Jahr ein wenig zu nah zusammenlagen, lässt sich das Unternehmen in diesem Jahr ein wenig mehr Zeit zwischen den großen Verkaufsaktionen. Dafür dürfen die Nutzer dieses Mal auch auf Valves Plattform beim Black Friday zuschlagen. Außerdem sind die Nominierungen für die Steam Awards angelaufen.

Rabattschlachten und Abstimmungen

Eine ganze Woche können die Spieler auf Steam auf der Plattform beim Black Friday zuschlagen. Die Aktion läuft noch bis zum 1. Dezember und bietet den Nutzern Rabatte auf eine ganze Reihe an Spielen. Mit dabei ist auch das Steam Deck, das in der LCD-Version mit 256 Gigabyte Speicher um 20 Prozent reduziert wurde.

Ebenfalls im Angebot sind Titel wie The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Doom: The Dark Ages sowie der Koop-Shooter Helldivers 2. Bei der Aktion kann sogar das Anfang Oktober erschienene Battlefield 6 um 15 Prozent vergünstigt erworben werden. Zu den weiteren Topsellern bei der Black-Friday-Aktion gehören Warhammer 40K: Space Marine 2, Ghost of Tsushima und Hogwarts Legacy.

Neben dem neuen Sale dürfen die Spieler auf der Plattform nun für die anstehenden Steam Awards abstimmen. In insgesamt elf Kategorien können die Nutzer bis zum 1. Dezember ihre Favoriten wählen. Die Gewinner sollen bei der Steam-Winteraktion ab dem 3. Januar bekannt gegeben werden.

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Quelle: Steam*1, Steam*2

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kelturion Kabelverknoter(in)
        Dem stimme ich tatsächlich zu. Was mich an diesem Aspekt auch jedes mal aufregt ist, dass die deutsche Gaming-Preisse mehrheitlich in das selbe Horn stößt und auch regelmäßig diesen "Das spielt überhaupt keine Rolle, es kann doch sowieso jeder Englisch verstehen"-Schwachsinn von sich gibt.

        Das hat leider auch zur Konsequenz, dass solche Aspekte in entsprechenden Game-Reviews auch komplett ignoriert werden und meist nicht in die Wertung einfließen, was ich für einen fatalen Fehler halte. Entsprechender Mehraufwand in diesem Bereich wird somit entsprechend in keinster Weise honoriert. Geht also ein Entwickler hin und nimmt tatsächlich das Geld in die Hand um wirklich eine hervorragende deutschsprachige Synchro abzuliefern, so wird er am Ende genauso bewertet wie der Entwickler, dem das komplett am Ar*** vorbei geht und der lediglich die Kosten drücken will.
      • Von Kelturion Kabelverknoter(in)
        Dem stimme ich tatsächlich zu. Was mich an diesem Aspekt auch jedes mal aufregt ist, dass die deutsche Gaming-Preisse mehrheitlich in das selbe Horn stößt und auch regelmäßig diesen "Das spielt überhaupt keine Rolle, es kann doch sowieso jeder Englisch verstehen"-Schwachsinn von sich gibt.

        Das hat leider auch zur Konsequenz, dass solche Aspekte in entsprechenden Game-Reviews auch komplett ignoriert werden und meist nicht in die Wertung einfließen, was ich für einen fatalen Fehler halte. Entsprechender Mehraufwand in diesem Bereich wird somit entsprechend in keinster Weise honoriert. Geht also ein Entwickler hin und nimmt tatsächlich das Geld in die Hand um wirklich eine hervorragende deutschsprachige Synchro abzuliefern, so wird er am Ende genauso bewertet wie der Entwickler, dem das komplett am Ar*** vorbei geht und der lediglich die Kosten drücken will.
      • Von Valius Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von etg
        Ich sehe einen klaren Trend dahingehend, sich die Kosten für zusätzliche Vertonungen in anderen Sprachen zu sparen (Thema Gewinnmaximierung, was natürlich legitim ist). Das kritisiere ich, meiner Meinung nach zu Recht.
        Und wie man diesen mittlerweile immer seltener vorhandenen Service/ Dienstleistung am Spieler dann auch noch rechtfertigen will und die Kritiker davon angeht verstehe ich überhaupt nicht...
        Die Kritik kann ich bei großen Studios (Bethesda mit Oblivion Remaster z.B.) verstehen. Zumal das meiste an Vertonung aus dem Original ja noch vorhanden sein soll. Dort soll der Gewinn tatsächlich maximiert werden.

        Bei kleineren Studios ist die Vertonung in mehreren Sprachen ein Kostenfaktor der sich nicht immer lohnt. Hier wird sich auf eine gute Englische Vertonung konzentriert und maximal die Heimsprache. Finde ich legitim, auch wenn ich mir manchmal auch eine deutsche Synchro wünsche.
      • Von etg Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von fatlace
        du meckerst bei jedem Spiel wegen fehlender deutschen Vertonung
        die Deutsche Sprache ist einfach unwichtig, gemessen daran wie viele Menschen die sprechen.
        Da würde sich Spanisch/Mandarin/Portugiesisch mehr lohnen
        Englisch sollte heuzutage jeder können, und wen es nach mir geht, auch so das man es ohne Untertitel spielen kann.

        Aber nicht doch, nur bei Spielen, die mich interessieren/ sehr gut gelungen sind und keine deutsche Vertonung bieten!
        Selbstverständlich habe ich auch nichts gegen eine spanische und weitere Vertonungen, immer her damit, wäre ein toller Service für die Spieler weltweit.
        Die Argumentation Englisch sollte heute jeder können, kann ich echt nicht mehr hören... nur weil man eine Vertonung in seiner Muttersprache wünscht (auch nicht verlangt, man muss es ja nicht bieten als Entwickler/Publisher), bedeutet das doch lange noch nicht, man kann kein Englisch. Wie kommst Du darauf? Und zeig mir mal jemanden, der Englisch (natürlich nur, wenn es nicht seine Muttersprache ist oder derjenige zwei- bzw. mehrsprachig aufgewachsen ist) besser beherrscht als seine Muttersprache!
        Die Immersion ist halt einfach mit Vertonung in der eigenen Muttersprache besser...
        Was ist also überhaupt dein Problem?
        Ich sehe einen klaren Trend dahingehend, sich die Kosten für zusätzliche Vertonungen in anderen Sprachen zu sparen (Thema Gewinnmaximierung, was natürlich legitim ist). Das kritisiere ich, meiner Meinung nach zu Recht.
        Und wie man diesen mittlerweile immer seltener vorhandenen Service/ Dienstleistung am Spieler dann auch noch rechtfertigen will und die Kritiker davon angeht verstehe ich überhaupt nicht...
      • Von fatlace Software-Overclocker(in)
        Zitat von etg
        Was mir bei Clair Obscur wirklich schmerzlich fehlt ist eine deutsche Vertonung
        Von daher werde ich es nicht weiter spielen und hab es nach dem mehr als beeindruckendem Prolog (über Game Pass reingeschaut) auf die Seite gelegt.
        Aber es ist ohne Zweifel ein herausragendes Spiel!
        du meckerst bei jedem Spiel wegen fehlender deutschen Vertonung
        die Deutsche Sprache ist einfach unwichtig, gemessen daran wie viele Menschen die sprechen.
        Da würde sich Spanisch/Mandarin/Portugiesisch mehr lohnen
        Englisch sollte heuzutage jeder können, und wen es nach mir geht, auch so das man es ohne Untertitel spielen kann.
        Zitat von PCGH_Raff
        Einfach überall - außer Steam Deck und Multiplayer - Clair Obsur eintragen, fair, fertig.

        MfG
        Raff
        Volle Zustimmung
        Ein paar Awards würd ich aber auch Silksong und KCD2 gönnen
      • Von etg Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Was mir bei Clair Obscur wirklich schmerzlich fehlt ist eine deutsche Vertonung
        Von daher werde ich es nicht weiter spielen und hab es nach dem mehr als beeindruckendem Prolog (über Game Pass reingeschaut) auf die Seite gelegt.
        Aber es ist ohne Zweifel ein herausragendes Spiel!
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