Steam Deck: Valve bekräftigt Februar-Release, glaubt an Millionen Käufer [Update]

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Steam Deck: Auch Valve kann nicht pünktlich liefern
Quelle: Valve

Jetzt aktualisiert: Valve bestätigt, dass man weiter am den verspäteten Release im Februar 2022 glaubt. Valve musste die Auslieferung des Steam Decks bekanntlich verschieben. Wegen Materialknappheit und Verzögerungen in der Lieferkette sei man nicht in der Lage, den angepeilten Dezember-Termin zu halten. Ein neuer Anlauf wird für Februar 2022 versucht.

Aktualisierung vom 18.12.2021

In einem aktuellen Interview mit PC Gamer spricht Valve über die aktuelle Einschätzung des Release-Termins und des Verkaufsstarts. Man habe das Gefühl, auf dem richtigen Weg zu sein - alle Zeichen deuten darauf hin, dass man im Februar 2022 ausliefern könne, so Valve-Designer Greg Coomer. Und dabei meint er keinen kleinen (Paper) Launch, sondern um eine "echte Produkteinführung, sodass viele Tausende von Menschen sofort Decks erhalten werden". In den ersten Monaten wolle man aber erheblich mehr Menge erreichen als nur Tausende. Valve erwartet auch, dass die Lieferungen bis 2023 kontinuierlich steigen, sodass es in zwei Jahren "viele Millionen Kunden gibt", die das Steam Deck nutzen.


Aktualisierung vom 30.11.2021

Schon Mitte November hat Valve einige interessante Details zur Hardware des Steam Decks veröffentlicht. Damals ging es um die "Aerith SoC" genannte APU von AMD, die auf einen Zen-2-Chip mit vier Kernen und acht Threads setzt, die mit 2,4 bis 3,5 GHz laufen und dabei im besten Fall 448 GFlops erreichen sollen. Die GPU in Aerith besteht aus acht RDNA2-Compute-Units und 512 Shadern. Diese sollen mit 1,0 bis 1,6 GHz laufen und dabei bis zu 1,6 TFlops erreichen. Die TDP reicht von 4 bis 15 Watt.

Im überarbeiteten Entwickler-FAQ zum Steam Deck gibt es nun weitere Details. So bestätigt Valve Probleme mit den "EV2"-Developer-Kits. So blieb die B-Taste mit diesem Kit wohl gerne mal hängen, aber bei der finalen Hardware gibt es diese Probleme nicht mehr. Es gebe keine Pläne, Mobilfunknetze wie LTE oder 5G als Option hinzuzufügen, aber man könne jederzeit eine Tetherverbindung zu seinem Telefon herstellen. Valve empfiehlt den Entwicklern, die Akkulaufzeit über ein Fps-Limit in allen Spielen zu optimieren - entweder im Spiel selbst oder mit dem globalen Frame-Limiter, den Valve selbst bereitstellt.

Beim Thema "Suspend und Resume" ist wichtig, dass das Steam Deck die Wifi-Verbindung während der Spielunterbrechung trennt. Es ist also nötig, dass die Speicherstände vor der Unterbrechung gesichert werden. Steam Deck nutzt bekanntlich 16 Gigabyte vereinheitlichten Speicher. Ein Gigabyte davon ist für die GPU reserviert, aber je nach Auslastung kann die GPU laut Valve auf bis zu 8 GB zugreifen. Bei der Frage "Akkubetrieb versus Steckdose" möchte Valve "die volle Leistung der APU sowohl im Akkubetrieb als auch im Netzbetrieb bieten". Man erwartet, dass die Leistung in beiden Konfigurationen gleich gut ist.

Dynamisches Rendern unter Vulkan soll ebenfalls unterstützt werden - die Hardware kann es bereits, nun sitzt man an den Treibern. Auch an AMDs FSR-Technologie arbeitet man bereits. Spiele, die direkten Support bieten, sollen direkt mit FSR funktionieren. FSR soll aber auch als Teil einer zukünftigen Version des Betriebssystems enthalten sein. Dann können Spiele, die nicht direkt FSR unterstützen, "möglicherweise" davon profitieren.


Aktualisierung vom 12.11.2021

Kurz nach der Ankündigung einer Release-Verschiebung veranstaltet Valve heute ab 19 Uhr eine virtuelle Steamworks-Konferenz zum Steam Deck. In unterschiedlichen Vorträgen werden zwar vor allem Entwickler angesprochen, aber auch für Endkunden dürften einige wertvolle Informationen vom Laster fallen. Während der eintägigen virtuellen Veranstaltung werden Mitglieder des Steam Deck-Entwicklungsteams Vorträge halten, darunter auch ein Deep-Dive mit AMD, und Live-Fragestunden veranstalten.

Spannende Themen unter anderem:
19:45 bis 20:30: Steam Deck wurde von Grund auf für ein optimales PC-Handheld-Gaming-Erlebnis entwickelt, und Hardware-Ingenieur Yazan Aldehayyat zeigt, wie - und warum - wir es auf diese Weise entwickelt haben. Noch wichtiger ist, dass er zeigt, wie diese Entscheidungen es den Entwicklern ermöglichen, alle verschiedenen Arten von Spielen auf Steam Deck zu bringen, um den Spielern ein optimales Erlebnis zu bieten.
22:00 bis 22:45: Sebastien Nussbaum von AMD erläutert die Technologie, die die benutzerdefinierte APU von Steam Deck antreibt, und geht auf die Optionen für Grafik-Debugging und Leistungsprofilierung ein, die Entwicklern zur Verfügung stehen.


Originalartikel vom 11.11.2021

Auch Valve befindet sich im Würgegriff der globalen Versorgungskette und deren bekannte Probleme. So muss das Gaming-Handheld Steam Deck um zwei Monate verschoben werden.

Steam Deck erst ab Februar 2022 - frühestens

Ursprünglich sollten die ersten Geräte im Dezember 2021 ausgeliefert werden, allerdings war die erste Charge der Bestellungen im Vorverkauf schnell weg und die Lieferzeiten für die folgenden Bestellungen verschoben sich schnell ins neue Jahr. Das trifft nun auch für alle Vorbesteller zu: Der Versand der ersten Geräte muss laut Valve auf Februar 2022 verschoben werden. Einen genauen Termin gibt es noch nicht, den gab es aber auch für den ursprünglich angepeilten Dezember-Termin nicht.

Valve hat nach eigenen Angaben versucht, die bekannten Probleme mit der globalen Versorgungskette zu umgehen, indem man zum Beispiel zusätzliche Zeit für die Risiken eingeplant und auch mit verschiedenen Herstellern bei den Komponenten gearbeitet hat. Das reichte aber nicht, denn laut Valve sorgten "Materialknappheit und Verzögerungen führten dazu, dass einige Komponenten nicht rechtzeitig unsere Produktionsstätten erreicht haben". Die Pläne für eine pünktliche Markteinführung des Steam "wurden durchkreuzt" wegen fehlender Komponenten und "logistischer Herausforderungen". Man arbeite "mit Hochdruck daran, die Reservierungsdaten auf Basis des neuen Zeitplans anzupassen". Vorbesteller wurden per Mail informiert, dass der Versand "basierend auf aktuellen Schätzungen" ab Februar 2022 möglich sein wird. Damit ist aber der früheste Zeitpunkt für die Besteller gemeint, die am Anfang der Registrierungswarteschlange stehen.

Alle Reservierungsinhaber sollen dabei ihre entsprechende Platzierung behalten, nur die Daten werden entsprechend nach hinten verschoben. Schätzungen für konkrete Reservierungsdaten sollen "in Kürze" aktualisiert werden. Geplant ist, die Einladungen zur Bestellung ab Februar 2022 zu versenden. Man bemühe sich, alle Reservierungen in Bestellungen umzuwandeln, jedoch könne man "die Verfügbarkeit nicht garantieren".
Wer noch keine Reservierung vorgenommen hat, bekommt aktuell den Hinweis, dass eine Bestellung dann voraussichtlich "nach dem 2. Quartal 2022" möglich sein wird - also ab dem 1.7.2022. Wie lange es dauert, bis eine erfolgreiche Bestellung auch ausgeliefert wird, hat Valve bisher nicht verraten. Ob sich durch die Verzögerung für Endkunden auch der Versand von Testgeräten für die Presse verzögert, ist bisher nicht bekannt.

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kupferrrohr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von 1xok
        Also für mich war es ein Sofortkauf. Man kann mit dem Gerät und einer prall gefüllten Steam Bibliothek eigentlich nicht viel verkehrt machen, so meine Einschätzung.
        Für mich auch - und sollte die Steam Library irgendwann erschöpft sein, kann man ja noch genug andere Dinge mit dem Deck anstellen.
        Zitat von Korben06
        Muss sagen ich weiß noch nicht ob ich meine Reservierung im Februar einlösen werde. Technisch finde ich das Gerät immer noch sehr interessant, aber ob ich es tatsächlich auch nutzen würde... Kann aber sein das mir nach nun 2 Jahren Homeoffice auch ein wenig der Sinn nach einer mobilen Spielekonsole abgeht. Na mal sehen wie es denn im Februar ausschaut.
        Ich habe sie mir eigentlich für genau diese Jahreszeit vorbestellt. Ich habe im Winter immer viel Urlaub und hätte mich jetzt im Dezember wirklich auf das Deck gefreut. Naja, im Februar gibt's bestimmt auch noch das ein oder andere kalte und verregnete Wochenende auf dem Sofa.
      • Von Kupferrrohr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von 1xok
        Also für mich war es ein Sofortkauf. Man kann mit dem Gerät und einer prall gefüllten Steam Bibliothek eigentlich nicht viel verkehrt machen, so meine Einschätzung.
        Für mich auch - und sollte die Steam Library irgendwann erschöpft sein, kann man ja noch genug andere Dinge mit dem Deck anstellen.
        Zitat von Korben06
        Muss sagen ich weiß noch nicht ob ich meine Reservierung im Februar einlösen werde. Technisch finde ich das Gerät immer noch sehr interessant, aber ob ich es tatsächlich auch nutzen würde... Kann aber sein das mir nach nun 2 Jahren Homeoffice auch ein wenig der Sinn nach einer mobilen Spielekonsole abgeht. Na mal sehen wie es denn im Februar ausschaut.
        Ich habe sie mir eigentlich für genau diese Jahreszeit vorbestellt. Ich habe im Winter immer viel Urlaub und hätte mich jetzt im Dezember wirklich auf das Deck gefreut. Naja, im Februar gibt's bestimmt auch noch das ein oder andere kalte und verregnete Wochenende auf dem Sofa.
      • Von Korben06
        Muss sagen ich weiß noch nicht ob ich meine Reservierung im Februar einlösen werde. Technisch finde ich das Gerät immer noch sehr interessant, aber ob ich es tatsächlich auch nutzen würde... Kann aber sein das mir nach nun 2 Jahren Homeoffice auch ein wenig der Sinn nach einer mobilen Spielekonsole abgeht. Na mal sehen wie es denn im Februar ausschaut.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von Kaiero
        PCGH sollte mal eine Umfrage starten wer sich sowas überhaupt kaufen möchte, den diese "Millionen Verkäufe" die da Erwähnt werden, kann ich mir echt nicht vorstellen
        Gab's da nicht schon eine? Also für mich war es ein Sofortkauf. Man kann mit dem Gerät und einer prall gefüllten Steam Bibliothek eigentlich nicht viel verkehrt machen, so meine Einschätzung.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Rolk
        Wenigstens einer bei PCGH der sich dafür begeistern kann.
        Jedenfalls soweit ich mich erinnere. Wenn nicht habe ich nichts gesagt.
        Zitat von Kaiero
        PCGH sollte mal eine Umfrage starten wer sich sowas überhaupt kaufen möchte, den diese "Millionen Verkäufe" die da Erwähnt werden, kann ich mir echt nicht vorstellen
        Why not?

        Prinzipiell ist ein alternatives schlankes Betriebssystem für Games hoch interessant!
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Mal z.Vgl. : W10 sagt mir momentan 55GB, ... das sind Welten! (nach nem 1/2 Jahr Gebrauch)

        Zitat von PCGH_Raff
        Little known fact: Sogar wir, die gefühlt 24/7 hier posten, sind manchmal nicht vor dem Rechner.
        Lass Dir die mails auf dem Smartphone anzeigen, dann brauchste auch net permanent aufm PC nachschauen.
      • Von Andrej BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Kaiero
        PCGH sollte mal eine Umfrage starten wer sich sowas überhaupt kaufen möchte, den diese "Millionen Verkäufe" die da Erwähnt werden, kann ich mir echt nicht vorstellen
        Weil sich hier auch millionen Nutzer aufhalten auf der Seite?!
        Für Menschen die sich Nintendo kaufen oder Emulatoren oder Indi Spiele mögen oder viel unterwegs sind, ist es ein "Must have"! Wenn es denn auch die Spieleunterstützung liefert.
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