Steam Deck: Spiele nur mit 30 Fps? Valve klärt auf
Auf Twitter erklärte Pierre-Loup Griffais, ein Angestellter bei Valve, dass Spiele auf dem Steam Deck während Performance-Tests eine Framerate von 30 Fps Minimum erreichten und auch darüber hinaus kamen. Außerdem soll das Steam Deck über einen eingebauten Frame-Limiter verfügen.
Die Enthüllung von Valves neuem Handheld, dem Steam Deck, sorgte in den vergangenen Wochen für Aufsehen. Einige Daten und Zahlen zur Ausstattung wurden bereits über die neue Konsole bekannt gegeben. So äußerten die Entwickler bei Valve u. a., dass das Steam Deck bei der Framerate von Spielen auf "30 Fps abzielt". Viele Fans waren daraufhin besorgt, was damit gemeint sein könnte.
30 Fps sind spielbares Minimum
Pierre-Loup Griffais, der bei Valve tätig ist, twitterte am 25. Juli, dass eine Framerate von 30 Fps das Minimum darstelle, was die Entwickler bei Valve als "spielbar" erachten. Spiele, die man auf dem Steam Deck Performance-Tests unterzogen hatte, sollen konstant eine Minimalgrenze von 30 Fps erreicht haben und seien auch darüber hinaus gekommen. Dem fügte Pierre-Loup Griffais hinzu, dass das Steam Deck auch über einen eingebauten Frame-Limiter verfügen wird, damit die Nutzer sich so entweder für eine fein getunte Performance oder eine länger anhaltende Akkulaufzeit entscheiden können.
Des Weiteren tauchten vor mehr als einer Woche die ersten Scalping-Angebote für das Handheld bei Ebay auf, die sich um die 1.000 Euro bewegten. Der Online-Marktplatz leitete bereits Schritte gegen die Aufstellung der überhöhten Vorverkaufspreise ein, indem er die Angebote von der Plattform runternahm und auf die Vorbestellklausel verwies. Daneben erklärten Entwickler von Valve neulich in einem Video von IGN, dass alle Spiele aus der Spielbibliothek von Steam wohl auch auf dem Handheld spielbar sein werden.
Ebenfalls lesenswert: Steam Deck: Neue Handheld-UI ersetzt Steam Big Picture
Die Informationsflut über Valves Steam Deck wird in den kommenden Wochen und Monaten sicherlich nicht abreißen, weshalb es bis zum nächsten Leak nicht lange dauern wird. Die geplante Veröffentlichung des Steam Deck soll im Dezember 2021 stattfinden.
Quelle: Valve


Bei der aktuellen Ampere Generation ist es genau anders herum ^^
Darum schreibt man beim Steam Deck ja auch von PS4 Power obwohl sie wohl im Alltag eher bei 1 - 1,3 TFlops RDNA2 liegen wird. An durchgängig 1,6TF RDNA2 Power glaube ich nicht.
Hier mal zum Thema
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"So ist RDNA bei gleicher Rechenleistung im Durchschnitt satte 41 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 43 Prozent bei den Perzentil-FPS schneller als GCN"
Die PS4 und Xbox One nutzen noch die ersteren Versionen von GCN wo man ggü. RDNA noch ein paar Punkte mehr geben könnte.
Dir GTX1050ti ist eher auf Playstation 4 Pro Niveau. Du verwechselst da etwas.
Die Playstation 4 wurde damals immer mit der GTX750 - GTX750ti verglichen.
Hier mal als Beispiel von damals
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Dir GTX1050ti ist eher auf Playstation 4 Pro Niveau. Du verwechselst da etwas.
Die Playstation 4 wurde damals immer mit der GTX750 - GTX750ti verglichen.
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Wie du richtig festgestellt hast, sind die von mir genannten Spiele eben keine Indie-Spiele und die meisten davon werden keine Probleme haben, auf dem Steam-Deck zu laufen.
Und bei zukünftigen Spielen wird es Spiele geben, die gut laufen, es wird Spiele geben, die nur mit Kompromissen laufen und es wird Spiele geben, die gar nicht laufen. Falls es dir noch nicht aufgefallen ist: unterschiedliche PC-Spiele desselben Jahres können sehr unterschiedliche Mindestanforderungen haben, selbst im AA- und AAA-Bereich abseits der Indie-Spiele.
Da gibt es kein "One Size fits all".