Steam Deck: Preis war wichtig, aber schmerzhaft
In einem Interview mit IGN spricht Valve-Chef Gabe Newell über die Preispunkte für das Steam Deck. Die Preisgestaltung sei "schmerzhaft" gewesen.
Mit der Ankündigung des Gaming-Handheld Steam Deck hat Valve offensichtlich einen Nerv getroffen. Auch bei PCGH.de gingen die Kommentare durch die Decke, dabei war es gar nicht selbstverständlich, dass Valve nach den Steam Machines oder dem Steam Controller überhaupt noch mal als Hardware-Anbieter in dieser Form auftritt.
Steam Deck: Newell über Preise
Interessant ist dabei, wie Valve beim Thema Preisgestaltung tickt. Gabe Newell spricht im Interview mit IGN unter anderem offen darüber, wie wichtig die Preise bei den Steam Decks waren. Zur Erinnerung: Die drei Varianten kosten 399 USD (419 Euro), 529 USD (549 Euro) und 649 USD (679 Euro). Newell gibt zu Protokoll, dass das Preis-Leistungsverhältnis eine der "kritischen Faktoren" im mobilen Bereich ist. Deshalb muss man bei der Preisgestaltung auch "sehr aggressiv" sein, was Newell auch als "schmerzhaft" bezeichnet. Ob das bedeutet, dass Valve kein Geld mit dem Steam Decks verdient, bleibt bisher unbeantwortet.
Tatsächlich war aber der Preis nicht wirklich der wichtigste Aspekt für Valve, den vor allen anderen Parametern standen Leistung und "Erlebnis" im Vordergrund. Ein mobiler PC bietet prinzipbedingt Einschränkungen, die man überwinden wollte. Man wollte hier alles richtig machen und glaubt auch, "Geräte in Millionenstückzahlen" zu verkaufen. So kann man eine neue Produktkategorie schaffen, an der auch andere PC-Hersteller teilhaben können. Newell sieht die Steam Decks also als langfristige Investition. Was auch wichtig ist: Bei den Preispunkten gebe es keinerlei Kopplungsüberlegungen. Sprich, das Steam Deck lohnt sich nur, wenn man zum Beispiel noch acht Spiele dazu verkauft. Man hätte sich eher gefragt, ob das Steam Deck das richtige Produkt ist, um die Annahme zu testen, dass ein mobiler PC so viel Wert für Spieler und Entwickler liefert, damit dadurch das PC-Ökosystem erweitert werden kann.
Erscheinen sollen die ersten Geräte im Dezember 2021, aktuell sind Vorbestellungen frühestens wieder für das Q1 2022 möglich.



Wer gerne verar...t werden will , ist hier genau richtig
Als ich ein Ersatzteil für den Steam Controller gebraucht habe, hat der Steam Support mir sofort geholfen und ohne Kosten diese Teile geschickt... Das war vor 2 Monaten....
Mein Steam Link hat letzten Monat auch ein Update erhalten.
SteamOS der Steam Machines erhalten nach wie vor Updates. Aber das war auch keine Konsole sondern HTPCs mit Linux.
Wo ist die Verarsche?
Warum die Switch nicht mehr Leistung hat: Nvidia hat außer dem Tegra X2 (und das ist auch nur theoretisch, weil konzipiert für den Automobilbau) nichts Vergleichbares im Portfolio. Und einen Nachfolger für eigene Produkte gibt es auch nicht.
Da müssen sich NV und BigN erst zusammensetzen und einen eigenen Chip nur für die Switch bauen/entwickeln. Und das passiert so schnell wohl nicht.
Es gibt ja gute Gründe, warum Valve auch auf AMD-Hardware setzt: Die Plattformunterstützung ist, egal ob Windows oder Linux, gut. Dazu stimmt bisher noch immer die P/L für OEMs.
Das Gerät an sich: Dazu erwarte ich keinen riesigen Erfolg. Aber dadurch, dass "normale" PC-Hardware genutzt wird, wird der Treibersupport seitens AMD gut sein. Weniger Abhängigkeit von Valve.
aber man musst ja unbedingt wiedermachen den billigsten Ausschuss von der resterampe bei Nvidia kaufen.
hätte man amd oder snapdragon gewählt, wäre ein konsolenupgrade mit 100%ger abwärtskompatibilität bei gleichzeitig 4 oder 5 mal mehr Leistung absolut kein Problem.
nintendo bekommt absolut nichts auf die Reihe, aber die treudoofen hardliner unter den Kunden lassen halt einfach alles mit sich und ihrer Geldbörse machen….solange Nintendo draufsteht.
Warum die Switch nicht mehr Leistung hat: Nvidia hat außer dem Tegra X2 (und das ist auch nur theoretisch, weil konzipiert für den Automobilbau) nichts Vergleichbares im Portfolio. Und einen Nachfolger für eigene Produkte gibt es auch nicht.
Da müssen sich NV und BigN erst zusammensetzen und einen eigenen Chip nur für die Switch bauen/entwickeln. Und das passiert so schnell wohl nicht.
Es gibt ja gute Gründe, warum Valve auch auf AMD-Hardware setzt: Die Plattformunterstützung ist, egal ob Windows oder Linux, gut. Dazu stimmt bisher noch immer die P/L für OEMs.
Das Gerät an sich: Dazu erwarte ich keinen riesigen Erfolg. Aber dadurch, dass "normale" PC-Hardware genutzt wird, wird der Treibersupport seitens AMD gut sein. Weniger Abhängigkeit von Valve.
Ich war damals in 2017 noch mit der Leistung der Switch ganz zufrieden Und hatte zu diesem Zeitpunkt auch selber eine.
Heite aber, geht die Öwistung garnicht mehr.
Die Switch ist zu langsam, zu alt. Da würde heute SO VIEL MEHR GEHEN.
Meine Kritikpunkte für dich zusammengefasst:
- die Switch bietet Stand heute absolut unzeitgemäße Mobilleistung
- wenn Nintendo (wie du so schön sagst) am „wettrüsten“ nicht mehr teilnimmt, wieso bietet man dann trotzdem so unverschämt niedeige Leistung zum vielfach zu hohen Preis an?
- der spftwareotippt ist in der Switch gen eine wahre Frechheit. das war auf der Wii so viel besser - und im Prinzip macht man auf der Switch auch nichts anderes : Wiiu spiele aus 2013 spielen.
wenig Leistung ist okay bei Nintendo - wenn der Preis und die Software stimmen…..aber nichts davon ist mehr gegeben.
Selbst damals haben sich Spiele wie Zelda BotW nicht schön gespielt im Handheld, weil es nur gelaggt hat. Ich hoffe wirklich da kommt die Jahre noch etwas.
Aber krass wie schnell die Zeit vergeht
MfG
Ich war damals in 2017 noch mit der Leistung der Switch ganz zufrieden Und hatte zu diesem Zeitpunkt auch selber eine.
Heite aber, geht die Öwistung garnicht mehr.
Die Switch ist zu langsam, zu alt. Da würde heute SO VIEL MEHR GEHEN.
Meine Kritikpunkte für dich zusammengefasst:
- die Switch bietet Stand heute absolut unzeitgemäße Mobilleistung
- wenn Nintendo (wie du so schön sagst) am „wettrüsten“ nicht mehr teilnimmt, wieso bietet man dann trotzdem so unverschämt niedeige Leistung zum vielfach zu hohen Preis an?
- der spftwareotippt ist in der Switch gen eine wahre Frechheit. das war auf der Wii so viel besser - und im Prinzip macht man auf der Switch auch nichts anderes : Wiiu spiele aus 2013 spielen.
wenig Leistung ist okay bei Nintendo - wenn der Preis und die Software stimmen…..aber nichts davon ist mehr gegeben.