Steam Deck: Über 1.000 Spiele verifiziert oder spielbar - Valve mit hohen Standards
In einem neuen Beitrag auf Steam verkündete Valve, dass nun mehr als 1.000 Spiele für das neu erschienene Handheld Steam Deck verifiziert oder als spielbar eingestuft worden sind. Nebenbei erklären die Entwickler, dass bei der Kategorisierung der Kompatibilitätsstufen für Spiele hohe Standards bestehen.
Am 25. Februar wurde das Steam Deck aus dem Hause Valve auf den Markt gebracht und die ersten Kunden durften bereits das neue Handheld auf die Probe stellen. Auch PCGH hat sich die kompakte Konsole der Half-Life-Macher zum Release angesehen und ist dabei zu einem ausgewogenem Fazit gekommen. Nun, über zehn Tage später, meldet Valve, dass mehr als 1.000 Spiele auf dem Steam Deck getreu den Kompatibilitätskategorisierungen als verifiziert und spielbar gelten. Das teilte das Unternehmen am 5. März in einem Steam-Update mit.
Die Standards sind hoch - Änderungen kommen mit der Zeit
Diese Zahlen seien jedoch immer nur eine Momentaufnahme und können sich ganz schnell wieder ändern, merken die Entwickler an. Kontinuierlich werde an Controller-Unterstützung, Anti-Cheat-Lösungen und anderen Verbesserungen für die Titel auf dem Steam Deck gearbeitet. Ebenfalls werden Fehler in Proton behoben und Funktionalitäten zur Unterstützung anderer Titel hinzugefügt, heißt es. Im Anschluss geht Valve auf seine hohen Anforderungen ein, was das Verteilen der Kompatibilitätsstufen für Spiele angeht:
"Unsere bestehenden Standards für eine Bewertung als "Verifiziert" oder "Spielbar" sind sehr hoch. Wenn ein Titel in 99 % der Fälle Controller-Glyphen anzeigt, Sie aber gelegentlich auffordert, "F" zu drücken, ist dieser Titel spielbar, jedoch nicht verifiziert. Wenn auf 99 % der Funktionalität eines Spiels zugegriffen werden kann, der Zugriff auf ein optionales Minispiel im Spiel jedoch abstürzt oder ein Tutorial-Video nicht gerendert wird, heißt das, der Titel ist nicht unterstützt."
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Den Entwicklern ist es dabei wichtig, falsch-positive Ergebnisse zu vermeiden - ein Spiel ist verifiziert, aber ein Teil funktioniert nicht - auch, wenn somit falsch-negative Ergebnisse auftauchen - ein Spiel wird nicht unterstützt, obgleich kein Fehler entdeckt wurde. Trotz hoher Standards bei der Kategorisierung von Spielen, glauben die Entwickler, dass in den nächsten Wochen viele Spiele den Sprung von "Spielbar" oder gar von "Nicht unterstützt" auf "Verifiziert" vollziehen werden. Mit höherem Abstand zur Veröffentlichung und größerem Feedback von Kunden und Entwicklern geht Valve außerdem davon aus, dass sich ihre Standards und Einstellungen künftig verändern werden.
Quelle: Valve

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So wurde "After Q2" in "Q3" und "After Q3" umgewandelt. Hierbei wurden keine Bestellungen verschoben, sondern es handelt sich hierbei nur um eine genauere Prognose, wann man bestellen kann.
Das ist darauf zurückzuführen, dass Valve die Bestellmengen/-prognosen einfach etwas besser abschätzen kann. 6 Monate im Voraus ist heutzutage eh schon schwierig genug.
Ansonsten ist Valve bei den RMA Vorfällen sehr kulant. Wo z.B. bei Dead Pixel Display mindestens 5 oder 7 sein müssen, wechselt Valve auch schon bei 1 aus!
Andere Defekte wie Stickprobleme etc. werden auch anstandslos ausgetauscht gegen neue Decks. Falls man nicht sofort sein neues Steam Deck eintauschen möchte und der "Defekt" nicht eklatant ist, bietet Valve auch an, den RMA Prozess später im Jahr fortzuführen (aber im Zeitrahmen der Garantie natürlich), wenn der erste "Hype" verflogen ist.
Edit: Auch gerade gelesen, manche Websites wie IGN verkaufen das als "Verschiebung der Vorbestellung". Es ist keine Verschiebung, wenn man "After Q2" war und jetzt "After Q3" ist - da after Q3 genauso after Q2 ist - jetzt weiß man halt, dass man voraussichtlich nicht vor Oktober bestellen kann.
... ganz nebenbei auch ein Kompatibilitätscheck fürs kommende RSR für die Desktop-Grakas