Entwickler zum Steam Deck: Akku soll u. a. 2 bis 5 Stunden durchhalten

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Ein anonymer Entwickler beantworte neulich einige Fragen zum bald erscheinenden Steam Deck aus dem Hause Valve. U. a. ging es um die Akkulaufzeit.
Quelle: Valve

Ein anonymer Entwickler, der seine Hände bereits an ein Devkit des Steam Decks bekommen konnte, beantworte neulich einige Fragen gegenüber "Boiling Steam" zum bald erscheinenden Handheld aus dem Hause Valve. Dabei kam u. a. heraus, dass der Akku des Steam Decks zwei bis fünf Stunden schafft.

Interessante Erkenntnisse zu Valves Steam Deck wurden zutage gefördert. Dafür verantwortlich ist ein Entwickler, der bereits mit einem Devkit des Steam Decks hantieren durfte, jedoch anonym bleiben möchte. Dieser stellte sich vor einigen Tagen den Fragen der Webseitenbetreiber von "Boiling Steam" zum Handheld, welches planmäßig voraussichtlich gegen Ende Februar ausgeliefert werden soll, wie Valve am 13. Januar in einem Update auf Steam bestätigte.

Laufzeit des Akkus, Ladezeiten und Vergleich zur Switch

Gleich zu Beginn sprach der Entwickler davon, dass er nicht glaubt, dass die globale Chipknappheit allein Schuld am nicht eingehaltenen Erscheinungsdatum im Dezember gewesen ist. Auch die Verbesserungen am SteamOS 3.0 zwischen August und Oktober sollen den Release Ende vergangenen Jahres verunmöglicht haben. Im Fragen-und-Antworten-Teil wurden dem Entwickler dann etliche Fragen gestellt, so zum Beispiel zur Laufzeit des Akkus. Laut den Angaben des Entwicklers soll der Akku zwei bis fünf Stunden durchhalten, abhängig von der Auslastung der APU. Auf die Frage nach den Ladezeiten von der Micro-SD-Karte, entgegnete der Entwickler, dass es keinen Unterschied zwischen den Ladezeiten von der Micro-SD-Karte zur SSD geben soll.

Ferner werde daran gearbeitet, dass man ein Spiel jederzeit wieder aufnehmen kann, sodass Speichern und Beenden dafür nicht nötig sind. Gern wird auch der Vergleich zwischen Steam Deck und Nintendo Switch aufgestellt. Hier konnte der Entwickler ebenfalls sein Feedback geben und versicherte, dass es aus seiner Sicht einen qualitativen Unterschied zwischen Deck und Switch gibt. So soll sich das Steam Deck angenehmer für längere Spielsitzungen anfühlen. Auch lobte er die gute Platzierung der Knöpfe. Die enorme Breite des Steam Decks im Vergleich zur Nintendo Switch helfe zudem bei der Gewichtsverteilung und dem Gleichgewichtsgefühl.

Mehr zum Thema: Steam Deck: Valve bekräftigt Februar-Release, glaubt an Millionen Käufer

Der Entwickler beantwortete darüber hinaus noch viele weitere Fragen, beispielsweise zur Hitzeentwicklung beim Steam Deck oder zur Lautstärke des Lüfters. Das gesamte Interview ist auf der Webseite von Boiling Steam nachzulesen.

Quelle: Boiling Steam, Valve

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Atent123 Volt-Modder(in)
        Zitat von Kupferrrohr
        Switch - 16WH Akku - 0.4TFlops
        DECK - 40WH Akku - 1.6 TFlops
        Wobei die 0,4Tflops Full Precision auch nur im Docked Modus erreicht werden.
        Mobil sind es die Hälfte.
      • Von Atent123 Volt-Modder(in)
        Zitat von Kupferrrohr
        Switch - 16WH Akku - 0.4TFlops
        DECK - 40WH Akku - 1.6 TFlops
        Wobei die 0,4Tflops Full Precision auch nur im Docked Modus erreicht werden.
        Mobil sind es die Hälfte.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von DrOwnz
        2-5 Stunden Akku? Die aktuelle Switch schafft ja easy 4-5 Stunden in den anspruchsvollen Titeln und noch länger in einfachen Games.
        In für die Switch anspruchsvollen Titeln muss man dazu sagen. Das Steam Deck hat die vierfache Grafikleistung gegenüber der Switch bei fast gleichem TDP Layout. Wo soll denn da die längere Laufzeit der Switch herkommen? Zudem noch mit ihrem winzigen Akku.

        Portal 2 läuft laut Valve 4 Stunden. Wenn man auf 30 FPS reduziert sogar 6 Stunden. Ich bezweifle, dass die Switch das packen würde, wenn es den Titel dort gäbe. Und wie lange hält die Switch bei Witcher 3? In den Einstellungen, die die Switch nutz, läuft so ein Titel auf dem Deck wahrscheinlich auch locker 6 Stunden.

        Nichts gegen Nvidia, aber die Maxwell Architektur kann nun wirklich nicht mehr mit RDNA 2 konkurrieren. Die Switch wird bei gleicher Belastung kaum eine längere Laufzeit haben können. Denn dort wo die Switch Höchstleistung verrichten muss, dreht das Deck nur Däumchen. Und dieses hat zudem noch noch den größeren Akku.

        Dass das Deck vielleicht bei GoW nach 2h schlapp macht, während ich auf meiner OLED-Switch 9 Stunden Tetris spielen kann, mag sein.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Da wäre jetzt die Frage welcher Stand des AMD P-State Patches dort verwendet wurde. Erst der kommende Linux-Kernel (5.17) wird diese von Valve und AMD entwickelte Funktionalität standardmäßig enthalten. Ob Valve den Patch für den aktuellen Kernel (5.16) zurück portiert hat, weiß ich nicht. Ebenso wenig wie viel das letztlich der Batterielaufzeit bringt. Klar ist nur, dass es Auswirkungen hat und daran momentan noch starkt gearbeitet wird. Ich glaube die letzte Version dieses Kernel-Patches stammt von Ende Dezember und ist vermutlich nicht in der DevKit SteamOS-Version enthalten, die der Entwickler nutzt.
      • Von VeriteGolem BIOS-Overclocker(in)
        Gut das ich meine Preorder gecancelt habe. Dachte so "Lieber auf ne spätere Rev warten wenn die Kinderkrankheiten weg sind"

        Solche Akkulaufzeiten sind oft schon mit total runtergedimmten Bildschirm. Unspielbar.

        5h sind ein Minimum. Und da mein ich anspruchsvolles AAA Game mit Multiplayer. Alles drunter kann ich mir gleich nen PC hinstellen wenn ich eh immer am Kabel sein muss. Oder ich kauf mir nen Laptop. Mobile heißt Mobile. Und das impliziert eben unabhängig vom Netz für ne Weile.

        Ist ja wie diese E-Auto Gurken die dann selbst im Herstellerfreundlichen Test bei Bedingungen im Vakuum keine 250km schaffen. Braucht niemand.

        Desweiteren hat mir Valve ihre Projekte zu oft schlecht supportet. Erstmal gucken obs Sinn macht.
      • Von slasher Software-Overclocker(in)
        Puuuh was ist das denn für ne Akkulaufzeit?

        Das erinnert mich an die Sega Game Gear, Tolles Gerät, 2 Stunden zocken, leer.
        Ich weiß ohnehin nicht ob Valve sich damit einen Gefallen macht. Ich denke das wird eine Pleite...
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