Steam Deck: Erste Benchmarks veröffentlicht - Cyberpunk 2077 bei 20 bis 30 Fps
Ein chinesischer Entwickler nutzte die Möglichkeit, um Benchmarks von Triple-A-Titeln mit einem Dev-Kit des Steam Decks zu veröffentlichen. Getestet wurden die Spiele Shadow of the Tomb Raider, Doom Eternal, Dota 2 und Cyberpunk 2077 sowie die Temperatur und die Akkulaufzeit des Handhelds.
Es sind erste Benchmarks zu Valves kommendem Steam Deck aufgetaucht. Ein Entwickler aus China nutzte eines der neulich versendeten Dev-Kits des Handhelds, welches bekanntermaßen etwa identisch mit der endgültigen Version zum Release im Dezember sein soll, und testete einige hochkarätige Spiele. Seine Benchmarks veröffentlichte er anschließend im Netz. Zu den getesteten Spielen gehörten Shadow of the Tomb Raider, Doom Eternal, Dota 2 und Cyberpunk 2077.
Einige Spiele mit 60 Fps - Cyberpunk 2077 kommt auf 20 bis 30 Fps
Den Start machte Shadow of the Tomb Raider. Mit den höchsten qualitativen Einstellungen konnte auf dem Steam Deck eine durchschnittliche Bildwiederholrate von 36 Fps aufwärts erzielt werden. Der Tester fügte bei dieser Konstellation hinzu, dass er trotz niedriger Fps-Zahl keinerlei Ruckler oder Lags vernommen habe. Mit der nativen Auflösung von 1.280 x 800 Pixeln und benutzerdefinierten Einstellungen konnte die durchschnittliche Bildwiederholrate auf mindestens 60 Fps angehoben werden.
Doom Eternal förderte ein ähnliches Ergebnis zutage, was die Bildwiederholraten angeht. Bei mittleren Einstellungen sollen durchschnittlich 60 Fps möglich gewesen sein, während es bei erhöhten Parametern nur noch 46 Fps im Durchschnitt waren. Auch mit diesen Voraussetzungen soll Doom Eternal jedoch immer noch flüssig gelaufen sein, so der Tester. Weiterhin gab der E-Sports-Titel Dota 2 mit der höchsten Bildqualität durchschnittlich 47 Fps aus und mit niedriger Qualität 80 Fps. Mit Cyberpunk 2077 war dann der Titel an der Reihe, der das Steam Deck wohl am meisten auf die Probe stellte. Hier sollen mit den höchsten Voreinstellungen 20 bis 30 Fps wiedergegeben worden sein.
Temperaturen und Akkulaufzeit wurden ebenfalls geprüft
Der chinesische Entwickler veröffentlichte nicht nur Benchmarks zu den genannten Spielen, sondern wollte auch wissen, welche Temperaturen sich beim Steam Deck entwickeln und wie lange der Akku durchhält. Im Spielbetrieb sollen die Temperaturmessungen auf der Rückseite des Steam Decks etwa 43 Grad Celsius ergeben haben, während es an den Seitenbereichen, an denen man das Gerät in die Hand nimmt, 29 Grad Celsius waren.
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Des Weiteren soll mit vollem Akku beim Spielstart nach drei Stunden mit einem Stand von 46 Prozent knapp mehr als die Hälfte der Energie verbraucht worden sein, was durchaus solide für eine Handheld-Konsole sei. Es ist also davon auszugehen, dass fünf Stunden am Stück für das Steam Deck möglich sein sollten, bis es schließlich aufgeladen werden muss.
Quelle: via Wccftech

Wo Linux noch Nachholbedarf hat zeigt z.B. der ACPI CPUFreq-Treiber auf AMD-Systemen. Der arbeitet für Spiele alles andere als ideal und das kann gerade in DX12 Spielen wie Horizon Zero Dawn zu erhöhter Leistungsaufnahme führen. Ich denke, unter Windows gibt es so grundlegende Probleme nicht (mehr). Allerdings entwickeln AMD und Valve gerade einen komplett neuen Treiber für die Anpassung der CPU Frequenz. Linux holt im Gaming-Bereich gerade rasant auf.
Müssen sie sich halt mal Paar Entwickler schnappen, oder machen selber Spiele für das ding.
dafür bringt es doch gut Leistung auf den Tisch.