Steam Deck: AMD und Valve arbeiten seit Jahren an der Hardware
In einem Blog-Post gibt uns AMD Einblicke in die Entstehung von Valves Steam Deck. Angeblich arbeiten die beiden Unternehmen schon einige Jahre darauf hin, einen Handheld für PC-Spiele auf den Markt zu bringen.
"Eine ganz neue Kategorie für PC-Gaming" - das haben AMD und Valve mit dem Steam Deck laut einem Blog-Post geschaffen. Doch bis es soweit war und die Hardware umgesetzt wurde, vergingen wohl einige Jahre der Planung:
In einer mehrjährigen Design- und Co-Entwicklungs-Phase mit Valve, konnten wir ihre unglaubliche Bibliothek und Gaming-Expertise mit einer individuellen APU von AMD verbinden, die den Zen 2 CPU-Kern und die RDNA 2 Grafik-Architektur möglich macht, eine Kombination die man heute nur in Spielkonsolen findet.
Um den Handheld besonders Energieeffizient zu machen, wurde der Prozessor speziell für Handheld-Gaming angepasst. So soll eine ordentliche Batterie-Laufzeit bei einem stabilen Gaming-Erlebnis garantiert werden.
AMD stolz auf eigene Lösungen
Natürlich ist der Steam Deck nicht die erste tragbare PC-Konsole, doch laut AMD habe es bisher keine derartige Kombination aus Effizienz und Leistungsstärke gegeben. Das zeige sich auch in den ersten Hands-On-Tests. Womit AMD sicher Recht hat, ist die Massentauglichkeit der Konsole im Vergleich zu ähnlichen Geräten anderer Hersteller. Die Verkaufszahlen der Nintendo Switch wird Valve wohl nicht erreichen, aber der Erfolg des Steam Deck scheint schon vor dem Launch vorprogrammiert.
Ebenfalls lesenswert: Erste Steam Deck-Benchmarks veröffentlicht - Cyberpunk 2077 bei 20 bis 30 Fps
Spieler sollen laut AMD die Möglichkeit bekommen, ihre große Bibliothek an Steam-Titeln überall zu spielen. Doch inzwischen wissen wir, dass wohl nicht alle Spiele mit dem Handheld kompatibel sein werden. Zwar ist die Hardware grundsätzlich dazu in der Lage, alle bisher veröffentlichten Steam-Spiele zu bewältigen, doch bei der Software-Lösung kann es zu Problemen kommen. Deshalb hat Valve vier Kategorien eingeführt, die uns anzeigen, ob ein Titel mit dem Steam Deck kompatibel ist und ob wir gegebenenfalls noch Anpassungen vornehmen müssen.

Ich würde mir kein Steam Deck kaufen, weil ich einfach keines brauche und nur zocke, wenn ich auch zuhause bin.
Die Kunden des Gerätes werden die Mobilität aber als Kaufgrund sehen, nicht ob es niedrige, mittlere oder hohe Grafikeinstellungen schafft.
Es ist dem Kunden wichtiger, dass, wie lange, welche Titel man unterwegs zocken kann.
Es sind einfach Umsetzungen auf ein anderes Betriebssystem.
Weder das Spielprinzip, noch die Akteure sind neu.
Was hat das mit einer Neuentwicklung zu tun?
Es sind einfach Umsetzungen auf ein anderes Betriebssystem.
Weder das Spielprinzip, noch die Akteure sind neu.