Starfield-Update 1.8.86: Nvidia DLSS 3.5 mit Frame Generation ist gelandet und AMD FSR 3 steht in den Sternen

94
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 44,99 €
Startfield
Quelle: Bethesda

Das von den Spielern viel diskutierte Weltraum-Rollenspiel Starfield der Bethesda Game Studios hat jetzt das im Vorfeld angekündigte Update v1.8.86 erhalten und unterstützt jetzt offiziell Nvidia DLSS 3 inklusive der Zwischenbildberechnung Frame Generation. AMDs FSR 3 inklusive dessen Konkurrenztechnologie, den Fluid Motion Frames, lässt indes auf sich warten. Für AMD, welches das Spiel gesponsort hat, wenig schmeichelhaft.

Das von Spielern nach wie vor viel diskutierte Weltraum-Rollenspiel Starfield der Bethesda Game Studios hat jetzt das bereits im Vorfeld angekündigte Update 1.8.86 erhalten und unterstützt ab sofort Nvidias aktuellstes KI-Upscaling DLSS 3.5 inklusive der Zwischenbildberechnung Frame Generation und Nvidia Reflex. Von AMDs drei Konkurrenztechnologien FSR 3, Fluid Motion Frames und Anti-Lag+ fehlt indes weiterhin jede Spur und nach wie vor vertrösten die Entwickler auf "später".

DLSS 3 mit Frame Generation, Reflex und DLAA

Wie die offiziellen Release Notes bestätigen, wird es auch einen Modus mit reinem DLAA ("Deep Learning Anti-Aliasing") geben, welches als eine KI-Kantenglättung den DLSS-3-Algorithmus auf die native Auflösung anwendet und ganz ohne das Upscaling via Super Sampling die bestmögliche Bildqualität liefern soll. Mit Ausnahme der neuen Strahlenoptimierung mittels DLSS 3.5 Ray Reconstruction, welche bislang ohnehin nur in Alan Wake 2 und als Technik-Vorschau in Cyberpunk 2077 verfügbar ist, wird das gesamte Featureset von DLSS geliefert, während AMDs FSR 3 inklusive seiner Zwischenbildberechnung AMD Fluid Motion Frames ("AFMF") außen vor sind.

========================================

Update-Highlights

Unser neuestes Update für Starfield ist jetzt verfügbar. Vielen Dank an alle, die an der Steam-Beta teilgenommen und uns Feedback gegeben haben. Wir werden weitere Verbesserungen und Änderungen am Spiel vornehmen und wissen eure große Unterstützung sehr zu schätzen.

Unterstützung von Nvidia DLSS

  • Mit diesem Update führen wir die Unterstützung von Nvidia DLSS für unsere PC-Spieler:innen ein. Kompatible Nvidia-Grafikkarten können jetzt DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und DLSS Frame Generation nutzen.

Lasst sie futtern!

  • Auf allgemeinen Wunsch hin lassen sich jetzt im Spiel Nahrung und Getränke konsumieren, wenn ihr sie in der Umgebung findet. Ihr könnt eure Chunks also sofort verputzen oder sie euch für später aufsparen - ganz wie ihr wollt.

========================================

FSR 3 mit Fluid Motion Frames kommt später

Während Nvidia Deep Learning Super Sampling mit Frame Generation jetzt in Starfield Einzug hält, müssen Spieler gerade in dem Titel auf AMD FidelityFX Super Resolution der 3. Generation sowie der damit eingeführten neuesten Zwischenbildberechnung AMD Fluid Motion Frames ("AFMF") warten, welcher aus einer sehr umstrittenen exklusiven Technologie-Partnerschaft zwischen Bethesda und AMD entstand.

Update 1.8.86 als große Produktpflege

Mit dem Update auf die Version 1.8.86 geht eine große Produktpflege einher, welche Starfield in den Bereichen Leistung und Stabilität, Grafik, Gameplay und Quests deutlich nachbessert. Nachfolgend alle Optimierungen in der Übersicht.

Alle Optimierungen und Fehlerkorrekturen des Updates 1.8.86 Quelle: Bethesda Alle Optimierungen und Fehlerkorrekturen des Updates 1.8.86 Möglicherweise hilft die große Produktpflege jetzt auch dabei, die Bewertungen des Weltraum-Rollenspiels auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam wieder zu heben, denn diese sind mittlerweile nur noch "ausgeglichen" und immer öfter "negativ".

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Quelle: Bethesda

94
    • Kommentare (94)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Edit: Falscher Thread...
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Edit: Falscher Thread...
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Krabonq
        Ich halte es da ganz wie Bender von Futurama, Black Jack und Nutten!
        Black Jack kein Problem, bei letzterem bekomme ich aber welche... Aber ehrlich, wann hast du Bender wirklich mit Nutten gesehen...der labert nur
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Zitat von derneuemann
        Kann ich nachvollziehen, halte ich aber für nicht ganz aktuell. Auch du kannst gerne mal bei mir zuhause vorbei kommen und dann können wir zusammen FG in Alan Wake 2 ausprobieren und du sagst mir wann du wo, welche Fehler gesehen hast.

        Gibt auch Kaffee und Kuchen dazu, oder falls bevorzugt, Tee und Gebäck, oder Bier und Schnitzel
        Meine ich ganz ehrlich!
        Ich halte es da ganz wie Bender von Futurama, Black Jack und Nutten!
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Krabonq
        Die Bildqualität leidet.
        Und Bildqualität stelle ich über alle anderen Einstellungen.
        Zudem bin ich äußerst sensibel, was Schlieren, Ghosting, Artefakte usw. angeht.
        Somit ist auch "flüssiger" subjektiv, wenn mich diese Fehler irritieren.
        Kann ich nachvollziehen, halte ich aber für nicht ganz aktuell. Auch du kannst gerne mal bei mir zuhause vorbei kommen und dann können wir zusammen FG in Alan Wake 2 ausprobieren und du sagst mir wann du wo, welche Fehler gesehen hast.

        Gibt auch Kaffee und Kuchen dazu, oder falls bevorzugt, Tee und Gebäck, oder Bier und Schnitzel
        Meine ich ganz ehrlich!
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Zitat von derneuemann
        Hübscher sicher subjektiv, aber flüssiger ist halt nicht subjektiv.
        Die Bildqualität leidet.
        Und Bildqualität stelle ich über alle anderen Einstellungen.
        Zudem bin ich äußerst sensibel, was Schlieren, Ghosting, Artefakte usw. angeht.
        Somit ist auch "flüssiger" subjektiv, wenn mich diese Fehler irritieren.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk