Star Wars Genesis: Total Conversion Mod für Starfield mit großem Update
Wer mit dem Hauptspiel von Starfield nicht in Galaxien reisen kann, die ihm weit, weit genug entfernt sind, der erfreut sich vielleicht am Mod-Projekt Star Wars Genesis. Was es im aktuellen Update 8.5.0 zu entdecken gibt, erfahren Sie hier.
Star Wars Genesis ist eine kostenlose, von Fans gebaute Total-Conversion-Mod, also eine Modifikation, die das Basisspiel fast komplett abändert. Jetzt erfährt das Projekt ein ambitioniertes Update: Mit Patch 8.5.0 tut sich so einiges im Weltall, von neuen Kartenabschnitten und Assets über komplett umgekrempelte Rüstungssysteme bis zu den obligatorischen Bugfixes.
Es war einmal vor langer Zeit
Die wohl wichtigste Neuerung, die Update 8.5.0 mitbringt, ist eine komplette Überarbeitung der Hauptgeschichte. Spieler arbeiten verdeckt für die Rebellen als Söldner. Ihr Auftrag ist es, den aus dem Kanon der Star-Wars-Welt bekannten Saw Gerrera zu jagen und dabei eine Verschwörung zu untersuchen, die den Ausgang des Bürgerkrieges entscheiden könnte.
Dazu wird mit dem Update auch die eigenständige "Deserter"-Geschichte veröffentlicht. Hier arbeiten Spieler für das Imperium auf dem Planeten Saleucami und suchen die namensgebenden Deserteure. Sie treffen neue Charaktere und wichtige Entscheidungen, die nicht nur den Verlauf der Geschichte ändern, sondern auch einen speziellen Verkäufer freischalten können.
Gut gewappnet
Apropos Verkäufer: Der Schwarzmarkt boomt unter dem neuen Update. Mit verschiedenen neuen Rüstungsvariationen, die unter anderem dort über den Tisch wandern, wurde auch das Rüstungssystem überarbeitet. So wurde das Limit für Rüstwerte von 85 auf 95 Prozent angehoben und die im Spiel verstreuten Rüstungsteile wurden in ihren Ausgangswerten aneinander angepasst.
Sechs neue Funktions-Slots, die einen Zweck wie erhöhte Rüstwerte oder andere Vorteile erfüllen können, gibt es nun zusätzlich zu den Kleidungs-Slots.
Wo Rebellionen schön wohnen
Außerdem bringt Update 8.5.0 durch das Ersetzen einiger Props mehr Star-Wars-Flair mit nach Genesis. Ob kleine Boxen oder die ganze Basis des Shadow Collectives über Mandalore - die in einen Sternenzerstörer der Eclipse-Klasse umgezogen ist - so einige Assets des Mods sind von Grund auf renoviert worden.
Der Stadtplanet Coruscant bekommt ebenfalls einen Neuanstrich, der die Lichtbedingungen anpasst und neue Anbauten sowie innenarchitektonische Revisionen umfasst.
Gameplay und Performance
Sonst kommen auf die ästhetischen Änderungen noch Gameplay-Anpassungen, wie die dringend notwendige Überarbeitung des Stealth-Systems und die Anpassung einiger Blaster auf die First-Person-Ansicht.
In der Performance wird vor allem am Menü geschraubt. In der Vergangenheit fielen hier extreme Verzögerungen bei Geräten mit geringem VRAM auf, denen die Modder jetzt mit einem Rückschritt zum statischen Pause-Menü entgegenwirken wollen. Patches für das Hauptspiel wurden ebenfalls übernommen und eine eigene Menü-Animation für die Mod implementiert. Dazu kommen noch Bugfixes und die Integration gewisser Plug-ins.
