Starfield: Erste DLSS-5-Demos stoßen auf positive Resonanz - "Unterschied wie Tag und Nacht"
Video zu DLSS 5 in Starfield sorgt für Diskussionen. Während Kritik an KI-Grafik anhält, fallen Reaktionen aus der Community überraschend positiv aus.
Die ersten Reaktionen auf Demonstrationen von DLSS 5 fielen nicht besonders positiv aus. Insbesondere der verstärkte Einsatz von KI bei der Bildgenerierung wurde kritisiert. Inzwischen deutet sich allerdings an, dass sich die Wahrnehmung mit konkreten Spielszenen verschiebt, und zwar am Beispiel von Starfield.
Grundlage ist ein abgefilmtes Hands-on-Video, das im Rahmen der GTC 2026 entstanden sein soll. Trotz eingeschränkter Bildqualität lassen sich zentrale Veränderungen erkennen. Auffällig ist vor allem die Beleuchtung, aber bemerkenswerter sind die Reaktionen aus der Starfield-Community, die unter dem Video von "Plano Plays Games" besonders positiv ausfallen. Mehrere Nutzer beschreiben die Technik als "erstaunlich" oder sprechen davon, dass das Spiel wirklich großartig aussehe. Besonders deutlich fällt die Einschätzung eines Nutzers aus, der den Unterschied als "wie Tag und Nacht" einordnet.
Gleichzeitig bleibt die Diskussion nicht einseitig. Einige Stimmen relativieren den Eindruck und bezeichnen die gezeigten Effekte als wenig überraschend oder "banal". In diesen Fällen wird argumentiert, dass DLSS 5 weniger eine grundlegende Neuerung darstelle, sondern bestehende Verfahren effizienter kombiniere. Auch Hinweise darauf, dass Schatten teilweise reduziert oder verändert erscheinen, tauchen mehrfach auf.
Die Bandbreite der Reaktionen reicht damit von klarer Zustimmung hin zu grundlegender Skepsis. Auffällig ist jedoch, dass sich die Diskussion zunehmend von der generellen Ablehnung hin zu konkreten Detailfragen verschiebt. Es könnte also tatsächlich Spiele geben, bei denen Gamer DLSS 5 fast schon positiv auffassen.
Was halten Sie davon? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Wer es nicht mag soll es einfach nicht aktivieren, wer es mag schaltet es ein (erfüllende Hardware-Anforderungen vorausgesetzt).
Die einzige "Sorge" wäre, dass Studios noch mehr schlecht optimierte Spiele veröffentlichen, wenn DLSS 5 die Grafik „rettet“, nach dem Motto: „Soll doch die KI die fehlenden Details und stabilen FPS dazurechnen.“ Wie schon einige vorher richtig angemerkt haben ist genau das seit Jahren schon Bethesda´s Motto: Die Community wird es mit ihren Mods schon richten. Das zeigt mir nur, dass Bethesda einen sehr geringen Selbstanspruch hat und deswegen habe ich mir Starfield auch nicht geholt. Vielleicht in ein paar Jahren im Summer Sale für nen 5er, wenn es einen Overhaul-Mod gibt. Aber auch nur vielleicht...
Klar findet das die Starfield Community geil wieder ein "Feature" was dieses langatmige (jedenfalls wo man kein Sauerstoff braucht weil genug da ist) Game irgendwie oben hält. Ob nun Detailtiefe da noch was bringt, ich glaub nicht.
Wer es nicht mag soll es einfach nicht aktivieren, wer es mag schaltet es ein (erfüllende Hardware-Anforderungen vorausgesetzt).
Die einzige "Sorge" wäre, dass Studios noch mehr schlecht optimierte Spiele veröffentlichen, wenn DLSS 5 die Grafik „rettet“, nach dem Motto: „Soll doch die KI die fehlenden Details und stabilen FPS dazurechnen.“ Wie schon einige vorher richtig angemerkt haben ist genau das seit Jahren schon Bethesda´s Motto: Die Community wird es mit ihren Mods schon richten. Das zeigt mir nur, dass Bethesda einen sehr geringen Selbstanspruch hat und deswegen habe ich mir Starfield auch nicht geholt. Vielleicht in ein paar Jahren im Summer Sale für nen 5er, wenn es einen Overhaul-Mod gibt. Aber auch nur vielleicht...