Starcraft 2 Beta: Optikvergleiche der Grafikoptionen plus Erläuterung

20
Test Marc Sauter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Starcraft 2 sieht mit maximalen Details alles andere als schlecht aus. PC Games Hardware vergleicht die verschiedenen Grafikoptionen, die in der Beta zur Verfügung stehen.

SC2 Beta

Auch wenn Starcraft 2 Blizzard-typisch eine eher zweckdienliche Optik bietet, ist die Grafik nichtsdestotrotz stellenweise sehr schön anzuschauen. Auch technisch weiß die verwendete Engine in der Regel zu überzeugen - so richtig performant kommt uns die Starcraft 2 Beta derzeit allerdings nicht vor. Den Faktor Leistung untersuchen wir in einem Benchmark-Artikel, welcher sich aktuell noch in der Vorbereitungsphase befindet.

Starcraft 2 Beta (10) Quelle: PC Games Hardware Starcraft 2 Beta (10) Abgesehen von der Render-Auflösung bietet Starcraft 2 diverse Unteroptionen - Kantenglättung befindet sich jedoch nicht darunter. Egal ob mit einer aktuellen Geforce oder Radeon ist es jedoch problemlos möglich, Multi- wie Supersampling-AA zu forcieren. Interessanterweise erfordert die höchste Texturqualitätsstufe laut Blizzard eine Grafikkarte mit 1 GiByte Videospeicher, Programme wie GPU-Z bestätigen diesen Wert. Die Darstellung der Echtzeitschatten ist gelungen, allerdings neigen diese zum Flimmern. Komplett verschwunden sind die Schatten auf niedrigster Stufe jedoch nicht, hierfür zeichnen die Shader verantwortlich.

Letztere sind ohnehin der Dreh- und Angelpunkt für die Optik von Starcraft 2: Neben den Schatten sorgen diese auch für organische und plastische Strukturen, vor allem die Zerg profitieren enorm und wirken schön schleimig-pulsierend. Die Beleuchtung wirkt dank HDR und Ambient Occlusion stimmig, letzteres kommt dem leichten Comic-Look-Einschlag zugute. Sinkt in größeren Gefechten die Framerate stark nach unten, reduzieren Sie die Effektqualität, welche die Anzahl an Partikeln verringert.

Im Folgenden stellen wir einige der Optionen gegenüber, in der Galerie finden Sie Blizzards Erläuterungen zu den Grafikeinstellungen.

Mehr zu Starcraft 2:
Starcraft 2 Beta angespielt: Erste Eindrücke von der Technik, minimale Systemanforderungen
Starcraft 2: Blizzard startet die Beta - Update: PCGH spielt bereits
Starcraft 2 Beta: High-Res-Screenshots mit maximaler Qualität

20
    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Starcraft 2 Beta: Optikvergleiche der Grafikoptionen plus Erläuterung

        Naja über großen Hardwarehunger kann man sich bei Starcraft nicht besonders ärgern, wenns auf einer CPU von 2001 läuft und einer Grafikkarte von 2002...
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Starcraft 2 Beta: Optikvergleiche der Grafikoptionen plus Erläuterung

        Naja über großen Hardwarehunger kann man sich bei Starcraft nicht besonders ärgern, wenns auf einer CPU von 2001 läuft und einer Grafikkarte von 2002...
      • Von Dr. Kucho Software-Overclocker(in)
        AW: Starcraft 2 Beta: Optikvergleiche der Grafikoptionen plus Erläuterung

        Mein System steht in der Signatur und ich kann weder 25er Raids flüssig spielen, noch kann ich durch die Stadt Dalaran mit über 25 fps laufen.

        Das Probleme hab auch nicht ich alleine, sondern viele viele andere Spieler. Blizzard hat die Probleme selbst zugegeben.

        Im Falle Dalaran z.B. hat ein Mitarbeiter erklärt, dass das Umland der Stadt nicht weiter fürs Spiel genutzt werden kann, weil die Aktivitäten in diesem Gebiet u.a. für die schlechten FPS in der Stadt zuständig sind. Vermutlich wird der gesamte Wald unterhalb dauerhaft mitberechnet oder was weiß ich was.

        Es kaufen sich viele Spieler neue Rechner und beschweren sich dann anschließend, dass sich ihre FPS nicht verbessern. An der Grafik kann man rumpfuschen wie man will, aber die FPS ändern sich so gut wie garnicht. Die CPU wird aber nur sehr sehr schlecht ausgelastet, obwohl sie sehr wichtig für die FPS in WoW ist.

        Zitat

        Bei der vorhandenen "guten Optik" ist das eine hervorragende Leistung!
        Also über Geschmack kann man sich bekanntlich streiten. Blizzard ist bemüht, die Grafik in kleinen Schritten zu verbessern, dass muss man anerkennen. Aber eine Grafikperle ist WoW beim besten Willen nicht. Auch nicht im Vergleich zur Konkurrenz. Da ich das Blizzardsche Gameplay aber eben schon gelobt habe und dieser Punkt in Videospielen auch immer der wichtigste für mich ist, sehe ich die Optik als vernachlässigbar an. Technisch sollte ein Spiel allerdings einwandfrei funktionieren und das ist WoWs größte Schwäche.
      • Von mathal84 Software-Overclocker(in)
        AW: Starcraft 2 Beta: Optikvergleiche der Grafikoptionen plus Erläuterung

        Zitat von Dr. Kucho
        Aber aus technischer Sicht würd ich Blizzard nicht überschätzen. World of Warcraft ist ein Paradebeispiel, wie die Performance eines PC-Spiels nicht sein sollte.
        aja.... und was bitte genau ist / war an WoW in der Hinsicht auszusetzen?
      • Von Lichterflug Software-Overclocker(in)
        AW: Starcraft 2 Beta: Optikvergleiche der Grafikoptionen plus Erläuterung

        Zitat von Dr. Kucho
        Aber aus technischer Sicht würd ich Blizzard nicht überschätzen. World of Warcraft ist ein Paradebeispiel, wie die Performance eines PC-Spiels nicht sein sollte.

        Begründung?

        Warum nicht? Es sieht auf schnellen Rechnern gut aus und läuft auch auf langsamen.
        Die Performance hängt hierbei mehr von der Internetverbindung PC -> Server / Server -> Rechenzentrum ab. Schließlich müssen die Daten von mehreren Millionen Spielern in Echtzeit berechnet werden (24/7).

        Bei der vorhandenen "guten Optik" ist das eine hervorragende Leistung!
      • Von Dr. Kucho Software-Overclocker(in)
        AW: Starcraft 2 Beta: Optikvergleiche der Grafikoptionen plus Erläuterung

        Zitat von HolySh!t
        (...)
        und schon ist das dumme Volk was kein Plan von PC´s hat der Meinung das Bliazzard es nicht mehr kann gute Spiele zu machen
        (...)
        Blizzard konnte eines bisher immer richtig gut: Gameplay

        Aber aus technischer Sicht würd ich Blizzard nicht überschätzen. World of Warcraft ist ein Paradebeispiel, wie die Performance eines PC-Spiels nicht sein sollte.

        Ich sehe eher jene als das "dumme Volk" an, die einem Entwickler blind die Lorbeeren zuschieben und Tatsachen ignorieren.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk