Star Wars: Knights of the Old Republic 3 war bei Obsidian bereits in der Entstehungsphase

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Das von vielen Fans der Spielreihe ersehnte Star Wars: Knights of the Old Republic 3 war bei den Entwicklern des zweiten Teils bereits in der Entstehungsphase, als das Projekt eingestellt wurde. Dies gab nun der seinerzeit verantwortliche Spieldesigner von "KotOR" 2 bekannt.

Im Gespräch mit eurogamer.net hat sich Chris Avellone, Mitgründer des Entwicklerstudios 'KotOR' 3 war bereits in der Vorproduktion Quelle: Bioware "KotOR" 3 war bereits in der Vorproduktion Obsidian Entertainment, kürzlich umfangreich zu den Arbeiten an Star Wars: Knights of the Old Republic 2 aus dem Jahre 2005 geäußert. Dabei kam auch heraus, dass der ursprünglich geplante, dritte Teil der Reihe bereits bei Obsidian in der Vorproduktion war, jedoch dann vom Auftraggeber LucasArts eingestellt wurde. Die genauen Beweggründe hierfür kenne Avellone laut eigener Aussage selbst nicht, jedoch war das Projekt festgefahren und verschiedene Vorschläge zur Umsetzung des Spiels stießen nicht auf Gegenliebe.

Obsidian habe Star Wars: Knights of the Old Republic 3 als Abschluss einer Trilogie geplant und wollte die Geschichte aus den ersten beiden Teilen rund um den fortgegangenen Revan und die Verbannte wieder aufgreifen. Mit dem Spielcharakter aus dem zweiten Teil wäre man in "KotOR" 3 der Spur des Hauptcharakters aus dem ersten Teil gefolgt. Mit dabei gewesen wären nach Avellones Vorstellungen auch wieder aus den Vorgängern bekannte Begleiter sowie das Raumschiff des Spielers, die Ebon Hawk.

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von drebbin BIOS-Overclocker(in)
        Sowas muss es auch geben
      • Von drebbin BIOS-Overclocker(in)
        Sowas muss es auch geben
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von MikeDarker
        Ich kann's unheimlich gut nachvollziehen.

        Obsidian Entertainment ist so ein schlechter und patschiger Entwickler.

        Alleine wie unfertig das Spiel rausgebracht wurde, übersätt von Bugs und Unstimmigkeiten Geschweige denn Schlampereien..

        Hätte mal BioWare das Spiel nicht aus den Händen gegeben . . . dann wäre KotoR 2 zehnmal besser geworden und es gäbe jetzt einen 3. Teil

        Schade drum.
        Ich kann mir vorstellen, welche dämlichen Vorschläge Obsidian Entertainment gebracht haben muss und weshalb LucasArts das nicht möchte ^^
        Du hast dir extra einen Account angelegt um hier rumzutrollen? Gratuliere.
      • Von MikeDarker Schraubenverwechsler(in)
        Ich kann's unheimlich gut nachvollziehen.

        Obsidian Entertainment ist so ein schlechter und patschiger Entwickler.

        Alleine wie unfertig das Spiel rausgebracht wurde, übersätt von Bugs und Unstimmigkeiten Geschweige denn Schlampereien..

        Hätte mal BioWare das Spiel nicht aus den Händen gegeben . . . dann wäre KotoR 2 zehnmal besser geworden und es gäbe jetzt einen 3. Teil

        Schade drum.
        Ich kann mir vorstellen, welche dämlichen Vorschläge Obsidian Entertainment gebracht haben muss und weshalb LucasArts das nicht möchte ^^
      • Von violinista7000 BIOS-Overclocker(in)
        Tja, die Entscheidung kann man nicht verstehen, gerade weil KOTOR 1+2 erfolgreich waren. Wären die Spiele gefloppt, könnte ich es nachvollziehen...
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Die Geschichte von "KotOR3" kann man quasi inzwischen in dem ToR-Roman Revan nachlesen.
        Auch was zwischen KotOR1 und KotOR2 geschehen ist, steht drin.
      Direkt zum Diskussionsende
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