Star Wars KOTOR Remake: Neue Screenshots zeigen frühe Aspyr-Version
Neue Screenshots zeigen frühe Szenen aus dem eingestellten Aspyr-Projekt des KOTOR-Remakes. Zu sehen sind Whitebox-Level und Konzeptgrafiken. Nach dem Entwicklerwechsel arbeitet Saber Interactive nun an einer Interpretation des Klassikers.
Neue Screenshots geben einen Einblick in die frühe Entwicklungsphase des ursprünglichen Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, das zunächst von Aspyr entwickelt wurde. Die Aufnahmen zeigen eine Whitebox-Version mit untexturierten Figuren und schlichten Umgebungen, die vor allem Testzwecken diente. Das Interface bestand überwiegend aus Debug-Elementen und technischen Anzeigen.
Konzeptgrafiken und modulare Waffen
Neben den Prototypen zeigen Konzeptzeichnungen verschiedene frühe Spielobjekte wie Terminals, Industrieanlagen, Computer und Waffen. Besonders interessant ist die Idee eines modularen Waffensystems, das Spielern individuelle Anpassungen an Blastern und Vibroblades erlaubt hätte. Diese Waffen sollten offenbar in frühen Spielabschnitten vorkommen, bevor der Spieler die ikonischen Lichtschwerter erhält.
Bildergalerie
Aspyr erhielt 2021 den Auftrag, das Rollenspiel neu aufzulegen, das ursprünglich von Bioware entwickelt wurde. Nach internen Problemen und ausbleibendem Fortschritt wurde das Projekt jedoch gestoppt und an Saber Interactive übergeben. Das Studio ist für technisch aufwendige Titel wie World War Z und Space Marine 2 bekannt und arbeitet nun an einer überarbeiteten Version des Remakes.
Projektstatus bleibt unklar
Saber Interactive hat bestätigt, dass das Projekt aktiv ist. CEO Matthew Karch erklärte, man wolle sicherstellen, dass das Remake die Erwartungen der Fans übertrifft. Konkretes Material oder ein Veröffentlichungszeitraum wurden bisher jedoch nicht gezeigt oder genannt. Damit bleibt das Knights of the Old Republic Remake ein ambitioniertes, aber weiterhin geheimnisvolles Projekt im Star-Wars-Universum.
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Quelle: via Mp1st, via Gaming Bolt

Mein erstes Bioware Spiel war Baldurs Gate 1. In der Erwartung hat BG2, KOTOR, Mass Effect einfach reingepasst. Dann etwas das in Richtung WoW ging? Ne.
Es ist sicher kein Bioware auf Dragon Age Origins Niveau. Das Team ist auch ein ganz anderes - bzw. war.. denn es gehört schon länger nicht mehr zu Bioware.
Man kann im Endeffekt die komplette Storykampagne solo spielen - was die Herausforderung ein wenig limitiert...
Ich hab mich gern durch die Verschwörungsstory beim Agenten gespielt.
Die anderen Stories können nicht ganz mithalten, aber sie passen alle zu den Klassen.
Vor allem das was eine relevante Story hat, kann man fast alles alleine spielen.
Was es an Story bietet, war auch genug Stoff und potential um mehrere KotoR-Teile damit zu machen - oder andere in der Old Republic Ära.
Wäre mir auch lieber gewesen, aber besser als gar nichts.
Also, solange man dem Gameplay nicht gänzlich abgeneigt ist, sollte man es (nochmal) anspielen, wenn man nach einem SW-RPG sucht.
Man muss das Spielkonzept mögen oder zumindest damit zurecht kommen.
Storytechnisch aber das beste was Star Wars in letzter Zeit zu bieten hat. Die ganze Geschichte um Vitiate, Malgus, die Klassenstorys... Richtig gutes writing.
Die Jedi Ritter Kampagne (und unterstützend bei anderen Storys) wurde übrigens vom Autor Drew Kapshyrin geschrieben, der unter anderem bei Mass Effect 1 und 2, Kotor 1 oder auch Baldurs Gate 2 maßgeblich an der Story beteiligt war
Die Stories sind schon klasse - vor allem die originalen Klassenstories.
Die Story des Imperialen Agenten war schön. Die Sith waren allerdings typische Sith.. und meist zu dummen Entscheidungen neigend...
Alles in allem hatte jede Klasse eine ganz gute Geschichte - Die Generelle Rahmenstory war auch ganz nett.
Mein erstes Bioware Spiel war Baldurs Gate 1. In der Erwartung hat BG2, KOTOR, Mass Effect einfach reingepasst. Dann etwas das in Richtung WoW ging? Ne.
Die Stories sind schon klasse - vor allem die originalen Klassenstories.
Die Story des Imperialen Agenten war schön. Die Sith waren allerdings typische Sith.. und meist zu dummen Entscheidungen neigend...
Alles in allem hatte jede Klasse eine ganz gute Geschichte - Die Generelle Rahmenstory war auch ganz nett.