Star Trek: Voyager aus Deutschland - Patch bringt viele gute Verbesserungen
Der deutsche Publisher Daedalic Entertainment hat ein umfangreiches Update für den Sci-Fi-Strategietitel Star Trek: Voyager - Across the Unknown veröffentlicht. Das Spiel erhält technische Performance-Optimierung, mehr System-Stabilität und Gameplay-Balance, Komfortverbesserungen und vieles mehr.
Für den Sci-Fi-Strategietitel Star Trek: Voyager - Across the Unknown wurde ein umfangreiches Update veröffentlicht, das zahlreiche technische Optimierungen, Anpassungen der Gameplay-Balance sowie Korrekturen an der Benutzeroberfläche und den Missionen implementiert. Ein großer Bestandteil des Updates betrifft die technische Infrastruktur: Durch die Einführung eines neuen Splashscreens und Optimierungen beim Shader-Precaching sollen Verzögerungen beim Spielstart sowie gelegentliche Abstürze minimiert werden. Zudem wurde ein Fehler im Speichersystem behoben, der auftrat, wenn Räume beim Ladevorgang nicht mit der maximalen Crew besetzt waren.
Die allgemeine Startleistung und Systemstabilität konnten laut Entwicklerangaben ebenfalls optimiert werden. Zusätzlich wurde an der Gameplay-Balance geschraubt: Hier wurden Schildaufladeeffekte um 5 reduziert, um die Kampfkraft der Schildgeneratoren im Gefecht zu verringern. Auch die Feuerrate spezifischer Fähigkeiten sowie die Spawn-Distanzen für verbündete Einheiten in fortgeschrittenen Sektoren wurden angepasst.
Die Benutzeroberfläche erhielt diverse Bugfixes: Fehlerhafte Anzeigen zu Energie- oder Crewmangel bei exakter Auslastung der Ressourcen wurden korrigiert und Optimierungen an der Gamepad-Navigation vorgenommen. Zudem wurde die Lokalisierung in mehreren Sprachen verfeinert, insbesondere bei Kampf-Textfeldern und Raumbeschreibungen.
Ein wesentlicher Teil der Patchnotizen betrifft die Korrektur von Missionen und Veranstaltungen. In Quests wurden die Bedingungen für den Einsatz bestimmter Technologien präziser gestaltet. Logikfehler, die zum vorzeitigen Charaktertod oder nicht startenden Folgemissionen führten, wurden beseitigt. Grafisch wurden Clipping-Fehler bei Charaktermodellen behoben und Uniformen bei Story-Porträts (u. a. Danara Pel) angepasst. Das Update steht ab sofort zur Verfügung und unterstreicht das Engagement der Entwickler, über das wir bereits berichteten. Die kompletten Patchnotizen lassen sich hier nachlesen.
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