Verbesserungen für Star Trek: Voyager aus Deutschland - Daran arbeiten die Entwickler

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Verbesserungen für Star Trek: Voyager aus Deutschland - Daran arbeiten die Entwickler
Quelle: Gamexcite

Nach dem Start von Star Trek: Voyager - Across the Unknown gibt es einen Fahrplan für künftige Updates, der auch das zahlreiche Community-Feedback berücksichtigt.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown befindet sich seit kurzem auf Steam, und bereits in der ersten Woche zieht das Entwicklerteam ein erstes Zwischenfazit. Die Resonanz aus der Community ist laut Rückmeldungen sehr engagiert, besonders im Zusammenhang mit der veröffentlichten Demo und dem allgemeinen Feedback auf Steam ­- viele Spieler zeigen Begeisterung über die Umsetzung des Star-Trek-Universums. So kommt das Spiel auf 74 % positive Rückmeldungen bei rund 2.000 Teilnehmern und rund 100.000 verkauften Exemplaren nach vier Tagen.

Die Entwickler haben zeitnah auf erste Rückmeldungen reagiert und einen kleinen Patch veröffentlicht. Dieser adressiert konkret mehrere technische und spielerische Aspekte. Dazu zählen unter anderem:

  • Anzeige des Zeitstempels des letzten Speicherstandes im Pausenmenü zur besseren Transparenz der Fortschritte.
  • Behebung eines Blockierers in einer Missionsfolge, der auftrat, wenn ein Charakter nicht verfügbar war.
  • Anpassungen am Balancing und diverse Crash-Fixes, etwa beim Übergang zwischen Spielabschnitten oder beim Verlassen bestimmter Menüs.

Diese Maßnahmen gelten als erste Schritte auf dem Weg zu einem größeren Update, das insbesondere das Speichersystem überarbeiten soll - ein Punkt, der in ersten Spielerkommentaren mehrfach angesprochen wurde.

Community-Resonanz & Ausblick

In den Diskussionen der Steam-Community wird deutlich, dass viele Spieler mit dem Start und der Atmosphäre des Spiels zufrieden sind. Kommentare aus den Foren spiegeln echte Begeisterung für die Möglichkeit, die USS Voyager zu steuern, und Erinnerungen an die klassische Star-Trek-Erfahrung wider.

Parallel dazu äußern sich einzelne Nutzer zu kritischen Punkten, wie etwa Sprachoptionen oder dem Wunsch nach weiterem Feature-Ausbau, die bisher noch nicht im Fokus der Entwickler stehen. Generell scheint die aktive Feedback-Kultur der Community ein wertvolles Element für künftige Updates zu sein.

Die Entwickler geben offen zu verstehen, dass der aktuelle Patch nur ein erster Schritt ist und weitere Aktualisierungen folgen sollen, um sowohl technische als auch spielerische Aspekte weiter zu verbessern und auf das Feedback der Fans einzugehen.

"Auch wenn grob geschätzt etwa 60 % von euch mit dem Schwierigkeitsgrad zufrieden zu sein scheinen, möchten wir auf jeden Fall prüfen, ob wir einige Dinge anpassen können, um es für die anderen 30 bis 40 % angenehmer zu gestalten."

Feedback sammeln die Entwickler über Discord ein. Wer noch technische Probleme hat, sollte in jedem Fall die Treiber aktualisieren und im Zweifel FSR abschalten, das wohl eine Reihe von Problemen verursacht. Zumindest, bis ein Patch erschienen ist.

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Quelle: Steam

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SIR_Thomas_TMC Software-Overclocker(in)
        Zitat von RobooeL
        Naja gut , aber wenn man einmal durch ist ?
        Dann ist man fertig. 🤔🙃
      • Von SIR_Thomas_TMC Software-Overclocker(in)
        Zitat von RobooeL
        Naja gut , aber wenn man einmal durch ist ?
        Dann ist man fertig. 🤔🙃
      • Von RobooeL PC-Selbstbauer(in)
        Naja gut , aber wenn man einmal durch ist ?
      • Von Independents Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Habe es beim Release gekauft und ich finde es toll.
      • Von indubioproretro Schraubenverwechsler(in)
        Wie mein Opa schon immer zu sagen pflegte: "...never pre-order!" Aber ja, die Demo war toll und hat mich voll abgeholt. Ich werde mir das Spiel auf der NSW2 Ende diesen Jahres sicher holen, hoffe immer noch auf eine dufte Special Edition mit Cartridge von Strictly Limited!
      • Von SIR_Thomas_TMC Software-Overclocker(in)
        Hab die Demo probiert, die ersten 30 Minuten waren echt nett, aber dann wurde es mir im restlichen Verlauf der Demo zu repetitiv und eintönig.
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