Star Citizen: Marke von einer Milliarde US-Dollar in Reichweite
Mehr als ein Jahrzehnt nach der Ankündigung nähert sich Star Citizen der Marke von einer Milliarde US-Dollar Finanzierung. Das Crowdfunding-Projekt erzielt weiterhin enorme Einnahmen durch Schiffsverkäufe, Alpha-Zugänge und Events.
Star Citizen erreicht bei der Finanzierung weiterhin neue Rekordwerte. Das Weltraumprojekt von Cloud Imperium Games nähert sich inzwischen der Marke von einer Milliarde US-Dollar und zählt damit bereits jetzt zu den teuersten Spieleproduktionen überhaupt. Trotz des Alpha-Status wächst die Finanzierung mit hoher Geschwindigkeit weiter an.
Die Finanzierung erklimmt neue Höhen
Die öffentlich einsehbaren Zahlen des offiziellen Funding-Dashboards zeigen, dass das Projekt inzwischen mehrere hundert Millionen USD über klassische Crowdfunding-Kampagnen hinaus eingesammelt hat. Neben den ursprünglichen Unterstützerpaketen generiert der Titel heute vor allem Einnahmen durch den Verkauf virtueller Raumschiffe, kostenpflichtige Alpha-Zugänge sowie zeitlich begrenzte Events und digitale Zusatzinhalte.
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Besonders auffällig bleibt dabei die langfristige Konstanz der Einnahmen, denn seit mehreren Jahren erzielt Cloud Imperium Games regelmäßig dreistellige Millionenbeträge pro Jahr. Allein 2025 sollen laut verschiedenen Auswertungen mehr als 150 Millionen US-Dollar hinzugekommen sein. Damit rückt die Milliardenmarke zunehmend näher. Einige Prognosen gehen davon aus, dass diese Schwelle bereits 2026 erreicht werden könnte.
Während sich der Rahmen der Finanzierung in neue Höhen aufschwingt, läuft die Entwicklung von Star Citizen und der Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 kontinuierlich weiter. Trotz einiger Fortschritte in diesem Prozess existiert für die finale Version des Online-Universums weiterhin kein konkreter Veröffentlichungstermin. Für Squadron 42 wird aktuell ein Release im Jahr 2026 angestrebt, wobei die Vollversion des Spiels nach bisherigen Aussagen dagegen erst deutlich später erscheinen könnte.
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Quelle: via Star-Citizen-Funding-Dashboard

Offiziell sind bloß diese LiveStats:
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In dem Sinne also $125.- pro Spiel.
Das ist btw. gleich viel wie ich auch für Kingdom Come: Deliverance während der Crowdfunding-Phase hinlegte. Und zum Vergleich: Die CE für KCD2 kostete mich CHF190.-
Ich bin nun natürlich sehr gespannt, ob die signierte Collectors zusammen mit dem Launch von Squadron 42 dieses oder evtl. kommendes Jahr auch verschickt wird
Später kaufte ich noch diverse physikalische Dinge wie T-/Polo-Shirts, ein Hoodie, etc.
Mein letzter Einkauf datiert auf den 16.08.2014. Das Total steht seither bei $577.-
Damit war über die Hälfte für Dinge, die ich bis heute im RL-Alltag gebrauche.
Edit: Sehe gerade wären paar T-Shirts im Sale. ~€11.- pro Shirt ist für Schweizer Verhältnisse sehr günstig... Hmmm...