Stalker 2 angezockt: Performance, Grafik und Design sind sauber - der Hype ist gerechtfertigt!
PCGH konnte eine fast fertige Version von Stalker 2 anspielen. Unser Eindruck nach 30 Minuten? Erleichterung! Wir durften in die dichte Atmosphäre eintauchen und uns von der Performance überzeugen. Hier schildern wir unsere Eindrücke und geben zusätzliche Technik-Infos.
In diesem Artikel
Als wir auf der Gamescom im vorherigen Jahr 2023 Stalker 2: Heart of Chornobyl anspielen konnten, waren wir ob des Zustandes der Demo etwas besorgt. Sowohl technische Macken als auch Scripting-Probleme, schwankende Asset-Qualität sowie merklich fehlender Schliff ließen uns an dem damals naheliegenden Release-Zeitpunkt und an dem potenziellen Qualitätszustand des Spiels zum damaligen Launch-Zeitpunkt zweifeln. Kurz darauf wurde der lang erwartete Shooter mit Survival-(Horror) und Rollenspiel-Elementen verschoben. Unseres Erachtens war das eine für Entwickler wie Fans zwar schmerzliche, doch richtige Entscheidung.
Stalker 2 ist jüngst noch ein weiteres, hoffentlich nun endgültiges Mal verschoben worden. Am 20. November 2024 soll es endlich so weit sein. Das ukrainische Entwicklungsstudio GSC Game World - mit vielerlei weltlichen Hürden konfrontiert und teils aus diesen Gründen aktuell mit Sitz im tschechischen Prag - möchte noch einige Monate am Feinschiff arbeiten. Wir konnten uns dieses Jahr auf der Gamescom 2024 erfreulicherweise selbst in Form einer spielbaren Version von der Qualität überzeugen. So viel sei vorweggenommen: Der technische Zustand sowie die Performance sind überzeugend und legen tatsächlich nahe, dass Stalker 2 nun wahrlich kurz vor der Veröffentlichung steht.
Quelle: GSC Game World
Stalker 2 von PCGH angezockt: Die angespielte Version lässt uns nach der Anspielsession in guter Hoffnung zurück. Anno 2024 lässt sich endlich das Potenzial erahnen, dass wir uns schon 2023 gewünscht hatten. Die diesjährige Gamescom zeigte uns ein Spiel, das der Marke Stalker, der Atmosphäre und den Hoffnungen der Fans gerecht werden könnte.
Leider war es uns nicht gestattet, selbst Gameplay-Material aufzuzeichnen, es ist allerdings jüngst neues Trailer-Material erschienen. Zudem können Sie sich obendrein in einem vor einigen Tagen veröffentlichtem Deep-Dive einen ausführlicheren, aktuellen Eindruck verschaffen (Ukrainisch, Deutsche Untertitel sind vorhanden).
Die Gamescom-Demo 2024 hat sich endlich wie ein rundes Produkt angefühlt, das kurz vor der Veröffentlichung steht. Wir konnten obendrein mit den Entwicklern über einige technische Details sprechen und darüber, welche Features der Unreal Engine 5 sie nutzen. Außerdem haben wir einige weitere technische sowie spezifische Details zu vorgenommenen Verbesserungen erfahren, die bereits in Stalker 2 eingeflossen sind und uns obendrein mit den Entwicklern über jenen Feinschliff unterhalten.
Wir haben zudem einige Details zu Performance sowie Optimierungen erfragt und obendrein darüber gesprochen, in welcher Form zudem weitere, zukünftige grafische und technische Verbesserungen, Engine-Enhancements und etwaige Erweiterungen, darunter unter Umständen Hardware-Raytracing, eventuell nach dem Release in Stalker 2 einfließen könnten.
Gameplay mit Performance-Mode, 60 Fps und Raytracing
Die diesjährige Gamescom-Demo von Stalker 2: Heart of Chornobyl lief auf einem Xbox-Development-Kit, die GC-Demo von 2023 dagegen auf dem PC. Dies ist ein weiteres Indiz, dass der Entwicklungsprozess nahe der Fertigstellung steht, denn es sind bereits umfangreiche Optimierungen sowie Anpassungen für die Konsolenversionen eingeflossen. In unserem Fall konnten wir den Performance-Mode mit 60 Fps antesten. Ein Quality-Mode, der 30 Fps als Target-Bildrate anvisiert, wird zum Launch ebenfalls nutzbar sein. Der PC wird einige Extra-Schmankerl erhalten, nochmals feinere Effekte, und knackigere Grafik bieten. In erster Linie können PC-Spieler mit entsprechend potenter Hardware aber höhere Auflösungen und Qualitäts-Settings bei zugleich geschmeidigeren Frameraten anpeilen und natürlich von der direkteren Eingabe via Maus und Tastatur profitieren.
Die Gamescom-Demo beinhaltet den kompletten Start des Spiels, inklusive Intro und Tutorial. Zu Beginn von Stalker 2 müssen wir uns kurz nach einem sogenannten Blow-out- oder Emission-Event des Nachts in die verbotene Zone schleichen. Dabei lernen wir mithilfe der relativ knappen Anleitungen die Grundzüge, die nötig sind, um in der lebensfeindlichen Umgebung voller Mutanten, Anomalien und radioaktiver Strahlung zu überleben. Der Anfang des Spiels ist noch recht linear gestaltet, doch öffnet sich die Spielewelt bald nach dem Spielstart, lädt zum Erkunden ein und lässt Sie gewissermaßen frei von der Leine.
Kaum 15 Minuten nach Spielstart können Sie sich frei bewegen, mit viel mehr als mit den absoluten Basics belästigt Sie das Tutorial zu Beginn des Spiels nicht. Die Tödlichkeit der Zone wird Ihnen obendrein schnell deutlich bewusst gemacht und es stellt sich zügig jene bekannte, dichte und bedrohliche Atmosphäre ein, welche die Vorgänger-Titel noch heute zu etwas Besonderem machen. Befürchtungen, dass Sie das Spiel allzu arg an die Hand nimmt oder zugunsten Mainstream-Kompatibilität den Anspruch reduziert, scheinen sich nach unseren Erfahrungen auf der diesjährigen Gamescom nicht zu bestätigen. Auf der zweiten Seite gehen wir weiter auf die Grafik sowie die Performance ein und ziehen ein erstes Resümee zu Stalker 2 (Pre-Launch).


Warten wir mal noch ein Jährchen ab ...
Ich werde mir ein paar Videos zum kommenden Stalker anschauen und dann entscheiden. Nach dem ganzen hin und her in der Entwicklung bin ich sowieso skeptisch. Das mit den NFTs habe ich z.B. immer noch im Hinterkopf.