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    Stalker 2: Das sagt das PCGH-Team dazu!

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Stalker-2-Spiel-34596/News/Review-kaufen-oder-nicht-1460200/galerie/3611831/
    [08/04/2022] Stalker 2 ... werde ich auf jeden Fall anspielen, da ich als Besitzer eines Xbox Game Pass Ultimate mir das Spiel noch nicht einmal kaufen muss. Allerdings werde ich mich mit dem Download noch etwas gedulden, da es ja aktuell noch Probleme zu geben scheint – wie mit dem Flight Simulator 2024 übrigens auch. Leider werde ich wohl auf ein paar Details in 4K verzichten müssen, da meine RTX 2080 leider nur mit 8 GByte Speicher ausgestattet ist. Aber damit kann ich leben, denn gerade Stalker ist ein Spiel, das mir besonders am Herzen liegt. Zum einen gefällt mir als jemand, der die Katastrophe von Tschernobyl mit 17 Jahren sozusagen live miterlebt hat, die Thematik und der literarische Hintergrund (Picknick am Wegesrand von Arkadi und Boris Strugazki). Zum anderen, und da plaudere ich mal ein wenig aus dem Nähkästchen, habe ich schon im Jahr 2003 ein Feature über das erste Spiel geschrieben, das dann erst 4 Jahre (!) nach meinem Artikel in der PCGH erschien. Letzterer hatte einen starken Fokus auf die Technik, hat aber natürlich auch Bezug auf die historischen Ereignisse genommen. Dabei erinnere ich mich gerne an den guten Oleg Yavorsky von GSC Game World, den ich auf der E3 2003 in Los Angeles zusammen mit zwei Programmierern in einem miefigen Mini-Booth getroffen habe. Der musste dann in Englisch übersetzen, was die beiden Fachmänner – und das waren die wirklich – über die Engine berichtet haben. Ach, schön war’s … aber jetzt habe ich auch genug in Erinnerungen geschwelgt. (Frank Stöwer)

    [08/04/2022] Stalker 2 ... werde ich auf jeden Fall anspielen, da ich als Besitzer eines Xbox Game Pass Ultimate mir das Spiel noch nicht einmal kaufen muss. Allerdings werde ich mich mit dem Download noch etwas gedulden, da es ja aktuell noch Probleme zu geben scheint – wie mit dem Flight Simulator 2024 übrigens auch. Leider werde ich wohl auf ein paar Details in 4K verzichten müssen, da meine RTX 2080 leider nur mit 8 GByte Speicher ausgestattet ist. Aber damit kann ich leben, denn gerade Stalker ist ein Spiel, das mir besonders am Herzen liegt. Zum einen gefällt mir als jemand, der die Katastrophe von Tschernobyl mit 17 Jahren sozusagen live miterlebt hat, die Thematik und der literarische Hintergrund (Picknick am Wegesrand von Arkadi und Boris Strugazki). Zum anderen, und da plaudere ich mal ein wenig aus dem Nähkästchen, habe ich schon im Jahr 2003 ein Feature über das erste Spiel geschrieben, das dann erst 4 Jahre (!) nach meinem Artikel in der PCGH erschien. Letzterer hatte einen starken Fokus auf die Technik, hat aber natürlich auch Bezug auf die historischen Ereignisse genommen. Dabei erinnere ich mich gerne an den guten Oleg Yavorsky von GSC Game World, den ich auf der E3 2003 in Los Angeles zusammen mit zwei Programmierern in einem miefigen Mini-Booth getroffen habe. Der musste dann in Englisch übersetzen, was die beiden Fachmänner – und das waren die wirklich – über die Engine berichtet haben. Ach, schön war’s … aber jetzt habe ich auch genug in Erinnerungen geschwelgt. (Frank Stöwer)

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