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    Stalker 2 und Konsorten: Ständige Spiele-Verschiebungen ... - Das sagt das PCGH-Team

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Stalker-2-Spiel-34596/News/Release-Verschiebung-PC-Games-2024-1452456/galerie/3569366/
    [26/11/2021] Stalker 2 und Konsorten: Ständige Spiele-Verschiebungen ... sind mir 100× lieber als vergeigte Launches und Visionen. Mir bangt es beispielsweise beim Gothic Remake. Ich wünsche den Jungs und Mädels von THQ Nordic/Alkimia Interactive einen Riesen-Hit. Aber im Hinterkopf schwirren dann doch so Gedanken rum wie „Was, wenn es total verbuggt oder unfertig rauskommt? Hat man da den Mut, davor auf längere Zeit zu verschieben oder würde man es durchziehen?“. Sowas betrifft ja auch größere Blockbuster. Klar hat Cyberpunk 2077 ewig und drei Tage für die Entwicklung gebraucht. Aber da hätte man noch mindestens 3 Jahre warten können, wenn man denn die Reißleine rechtzeitig gezogen hätte. Da sitzen einem aber als Entscheider vermutlich stets Teilhaber und Gewinndruck im Nacken. Gerade in einer Situation, wenn es heißt, entweder jetzt suboptimal launchen oder komplett untergehen, weil ansonsten Gelder zum Unternehmenserhalt fehlen. Ich mache da keinen direkten Vorwurf per se. Spielerisch wären geschliffene Titel aber eben doch attraktiv. Und ich bin (mittlerweile) bereit, zu warten. Selbst auf Half-Life 3. (Richard Engel) 

    [26/11/2021] Stalker 2 und Konsorten: Ständige Spiele-Verschiebungen ... sind mir 100× lieber als vergeigte Launches und Visionen. Mir bangt es beispielsweise beim Gothic Remake. Ich wünsche den Jungs und Mädels von THQ Nordic/Alkimia Interactive einen Riesen-Hit. Aber im Hinterkopf schwirren dann doch so Gedanken rum wie „Was, wenn es total verbuggt oder unfertig rauskommt? Hat man da den Mut, davor auf längere Zeit zu verschieben oder würde man es durchziehen?“. Sowas betrifft ja auch größere Blockbuster. Klar hat Cyberpunk 2077 ewig und drei Tage für die Entwicklung gebraucht. Aber da hätte man noch mindestens 3 Jahre warten können, wenn man denn die Reißleine rechtzeitig gezogen hätte. Da sitzen einem aber als Entscheider vermutlich stets Teilhaber und Gewinndruck im Nacken. Gerade in einer Situation, wenn es heißt, entweder jetzt suboptimal launchen oder komplett untergehen, weil ansonsten Gelder zum Unternehmenserhalt fehlen. Ich mache da keinen direkten Vorwurf per se. Spielerisch wären geschliffene Titel aber eben doch attraktiv. Und ich bin (mittlerweile) bereit, zu warten. Selbst auf Half-Life 3. (Richard Engel)

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