Spongebob in der Unreal Engine 5: Wie gut ist die Technik des neuen 3D-Abenteuers?
Der burgerbratende Schwamm ist wieder da! Mit Spongebob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten gibt es ein neues 3D-Abenteuer mit modernem Grafikfundament und typisch schrägem Humor. PCGH prüft die Hardware-Anforderungen der "Gezeitensimulation" mit Unreal Engine 5.
Inhaltsverzeichnis
Der wohl berühmteste Schwamm der Meere ist zurück. Spongebob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten erscheint am 18. November 2025 und führt das Erfolgsrezept der vorherigen Teile, diesmal mit der Unreal Engine 5, fort. Entwickelt vom Wiener Studio Purple Lamp - unter anderem bekannt für die THQ-Nordic-Titel Battle for Bikini Bottom: Rehydrated und Disney Epic Mickey: Rebrushed - setzt der neue Ableger weiterhin auf klassisches 3D-Platforming-Gameplay mit dem von den Anfängen der Serie bekannten Humor. Dabei ist beispielsweise, wie könnte es anders sein, David Hasselhoff sowie das Original-Design einiger Charaktere wie König Neptun. Das Studio verspricht eine handgefertigte Welt, die alte Cartoon-Magie mit moderner Technik verbinden soll. Spielbar sind (in geisterhafter wechselnder Form) Spongebob und Patrick, die sich im Zank zwischen dem Fliegenden Holländer und König Neptun durch das UE5-Bikini-Bottom schlagen.
Das reine Singleplayer-Abenteuer mit dem englischen Originaltitel "Spongebob Squarepants: Titans of the Tide" kommt neben dem PC auch auf die Nintendo Switch 2, die Playstation 5 und Xbox Series X|S. Preislich liegt die PC-Standard-Edition mit Vorbestellerrabatt bei knapp 36 Euro (DRM-frei bei GOG oder regulär bei Steam) bis 40 Euro ohne Aktion. Bei der Premium-Version für ca. 50 bis 55 Euro liegen zusätzlich noch der Season Pass und Soundtrack dabei.
Systemanforderungen
Die Systemanforderungen für Spongebob: Titanen der Gezeiten sind überschaubar. Empfohlen wird Einsteiger- bis Mittelklasse-Hardware mit einem älteren Sechskernprozessor wie dem Ryzen 5 5600X (AM4-Sechskerner und in Form des Non-X auch jahrelanger Spartipp für ca. 90-100 Euro) und Grafikkarten wie der Radeon RX 6600 XT oder der noch einige Prozentpunkte schnelleren Intel Arc B580 (etwa hier in einer passenden Konfiguration). Mit den 11 GB an gefordertem Massenspeicherplatz ist Titans of the Tide auch kein voluminöses Monster, sondern erfreulich klein gehalten.
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Prozessor | Ryzen 3 1300X | Core i5-3570K | Ryzen 5 5600X | Core i5-12400 |
| Arbeitsspeicher | 8 GiB RAM | 16 GiB RAM |
| Grafikkarte | Geforce GTX 1050 Ti | Radeon RX 470 | Geforce RTX 3060 | Radeon RX 6600 XT | Intel Arc B580 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Speicherplatz | 11 GB verfügbar | 11 GB verfügbar |
| Betriebssystem | Windows 10 64-Bit | Windows 11 64-Bit |
Die Richtung ist eindeutig: Statt Grafikbomber ist der neue Spongebob-Ableger ein für die (eher jüngere) Masse anvisiertes Comic-Spiel, ohne teuerste Hardware vorauszusetzen. Welches Performance-Bild wir zu Gesicht bekamen, zeigen wir auf der nächsten Seite, samt kleinem Resümee zum 3D-Plattformer.

PEE! CEE! GEE! HAA!
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MfG
Raff
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