VR-Markt unter Druck: Großer Entwickler schließt Studio

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VR-Markt unter Druck: Großer Entwickler schließt Studio
Quelle: Vertigo Games/Deep Silver

Der VR-Entwickler und Publisher Vertigo Games schließt sein Studio in Amsterdam. Als Grund wurde ein schwieriger VR-Markt angegeben.

Vertigo Games wurde 2008 in Rotterdam gegründet und begann 2013 mit der Entwicklung von VR-Spielen. Bekannt wurde das Unternehmen unter anderem durch die Titel Arizona Sunshine VR, The 7th Guest VR, Thief VR: Legacy of Shadow und Metro Awakening. Nun muss Vertigo Games jedoch eines seiner Studios aufgeben. Der VR-Markt sei ein schwieriges Pflaster, gab der CEO Richard Stitselaar dazu an.

VR konnte sich noch nicht durchsetzen

"Der VR-Markt bleibt ein schwieriges Umfeld" erklärte Richard Stitselaar auf LinkedIn. "Nach reiflicher Überlegung haben wir die schwere Entscheidung getroffen, Vertigo Studios Amsterdam zu schließen. Dies ist keine Entscheidung, die wir leichtfertig getroffen haben, und ich möchte die Auswirkungen anerkennen, die dies auf alle bei Vertigo Studios Amsterdam hat." Wie viele Mitarbeiter durch die Schließung des Studios ihren Job verlieren, ist nicht bekannt.

Vertigo Games wurde 2020 von der Embracer Group übernommen. Bei der Bekanntgabe der Übernahme gab Stitselaar noch an, dass "der VR-Gaming-Markt kurz vor dem Durchbruch zu stehen scheint". Doch bis heute ist dieser Umstand noch nicht eingetreten. Die Hardware-Umfrage auf Steam weist weiterhin auf extrem niedrige VR-Nutzung hin.

Vertigo Games steht mit den Problemen aber nicht alleine da. Im Januar schloss Meta drei interne VR-Studios und kündigte einigen Mitarbeitern von Reality Labs. Kurz darauf musste das Unternehmen Milliardenverluste im VR-Bereich ankündigen. Vertigo Games scheint sich derweil eher auf traditionelle Games zu konzentrieren. Die jüngste Veröffentlichung des Studios ist eine Nicht-VR-Version von The 7th Guest. Bei der Future Games Show kündigte das Studio dann eine traditionelle Version von Arizona Sunshine an.

Quelle: PC Gamer

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von migg Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Arkonos66623
        Wundert mich nicht , VR ansich ist eine tolle Technik , aber dieses dämliche splitten in z.B. META , PS VR und Steam, ist so unfassbar dumm. Da ist die Gier den Herstellern auf die Füße gefallen. VR Brillen sollten ähnlich universell nutzbar sein wie ein Monitor. Dann fehlt es noch an Blockbustern wie Half Life Alyx die auch überall verfügber sind.
        Ich glaube VR brauch irgendwann mal einen Neustart mit leichteren und bequemeren Brillen ohne irgend einen Herstellerzwang, was Spiele und Anwendungen betrifft.
        Ja das sehe ich genau soo.. seit ich das erste mal von der Playstation die VR Brille auf hatte war ich mir sicher ich kauf mir eine VR Brille seitdem beobachte ich den Markt ganz genau.. Eine Meta quest 3 512 GB von der Leistung ist das was ich anvisiere ABER Accountzwang mit Registrierung UND zu viel Datenfreigabe hält mich massiv davon ab.. Außerdem ist es gesichert das nicht von Außen auf die Kameras zugegriffen werden Kann das ist ein Risiko ich möchte mich nicht tracken oder Aufnehmen lassen. Bei Valve Index mit den Stationen das sagte mir schon mehr zu aber die Technik ist nicht mehr aktuell uns so viel Installationszeug hält mich auch ab ,sowie der Preis !!! ich warte ja auf die Steam frame mal schauen was da wird .. Aber da wird auch Kameras geben usw. und was weis der fuchs.. Also weiter abwarten oder eben doch auf diese tolle Technik verzichten da ich ALlergisch auf Accountzwang, Kameratracking und KI fütterung bin ....
      • Von migg Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Arkonos66623
        Wundert mich nicht , VR ansich ist eine tolle Technik , aber dieses dämliche splitten in z.B. META , PS VR und Steam, ist so unfassbar dumm. Da ist die Gier den Herstellern auf die Füße gefallen. VR Brillen sollten ähnlich universell nutzbar sein wie ein Monitor. Dann fehlt es noch an Blockbustern wie Half Life Alyx die auch überall verfügber sind.
        Ich glaube VR brauch irgendwann mal einen Neustart mit leichteren und bequemeren Brillen ohne irgend einen Herstellerzwang, was Spiele und Anwendungen betrifft.
        Ja das sehe ich genau soo.. seit ich das erste mal von der Playstation die VR Brille auf hatte war ich mir sicher ich kauf mir eine VR Brille seitdem beobachte ich den Markt ganz genau.. Eine Meta quest 3 512 GB von der Leistung ist das was ich anvisiere ABER Accountzwang mit Registrierung UND zu viel Datenfreigabe hält mich massiv davon ab.. Außerdem ist es gesichert das nicht von Außen auf die Kameras zugegriffen werden Kann das ist ein Risiko ich möchte mich nicht tracken oder Aufnehmen lassen. Bei Valve Index mit den Stationen das sagte mir schon mehr zu aber die Technik ist nicht mehr aktuell uns so viel Installationszeug hält mich auch ab ,sowie der Preis !!! ich warte ja auf die Steam frame mal schauen was da wird .. Aber da wird auch Kameras geben usw. und was weis der fuchs.. Also weiter abwarten oder eben doch auf diese tolle Technik verzichten da ich ALlergisch auf Accountzwang, Kameratracking und KI fütterung bin ....
      • Von Major_Fletcher Software-Overclocker(in)
        Wir haben etliche der Brillen bei uns an der Schule und manche davon durfte ich ausprobieren bzw. zeige die Dinger auch an Besucher her aber diese kurzen Erfahrungen des Ausprobierens haben nie ein Bedürfnis nach mehr ausgelöst. Meist war ich eher froh, die Teile nach ein paar Minuten wieder abnehmen zu können. Erst dachte ich ja ich hole mir vielleicht eine Steam Frame aber ich wüsste immer noch nicht so recht wofür überhaupt. Ich würde vermutlich endlich mal HL Alyx nachholen und dann?
      • Von Arkonos66623 Freizeitschrauber(in)
        Wundert mich nicht , VR ansich ist eine tolle Technik , aber dieses dämliche splitten in z.B. META , PS VR und Steam, ist so unfassbar dumm. Da ist die Gier den Herstellern auf die Füße gefallen. VR Brillen sollten ähnlich universell nutzbar sein wie ein Monitor. Dann fehlt es noch an Blockbustern wie Half Life Alyx die auch überall verfügber sind.
        Ich glaube VR brauch irgendwann mal einen Neustart mit leichteren und bequemeren Brillen ohne irgend einen Herstellerzwang, was Spiele und Anwendungen betrifft.
      • Von Zik7 Software-Overclocker(in)
        Zitat von EM_EN
        Hatte irgendwann im Media M. in einem Käfig gesessen und mich via PS4 zwischen Haien im Meer versenken lassen.
        War so begeistert, das ich auf eine Angebot gewartet und zugeschlagen hatte. Zwischen Motion Sicknees und Kabelsalat war meine Begeisterung irgendwann erloschen. Nichts kam nach, was mich jetzt begeistern hätte können, ohne das mir schlecht wird oder ich Augenkrebs bekam. In meinem Bekanntenkreis fanden die das lustig, aber Keiner, wirklich Keiner, hatte die Ambitionen meine Begeisterung zu teilen. Inzwischen ist die Technik besser und ich werde es nochmals mit der Steam Frame versuchen.
        Ich liebe VR mit der Quest 3! Wir spielen regelmäßig Koop Sachen zu zweit oder sogar zu viert damit! Arizona Sunshine 1 & 2 machen sehr viel Spaß im Koop!
        Walkabout Minigolf ist ebenfalls sehr spaßig!
        Mit der Quest kann man über WLAN zocken! Mit Kabel kann ich es mir gar nicht vorstellen!
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Also VR hatte ich mal ausprobiert, aber davon bekam ich starke Kopfschmerzen. Von VR allgemein habe ich schon lange nichts mehr gehört. Das dann Studios schließen, aus welchen Gründen auch immer ist nachvollziehbar. Nicht schön aber so tickt der Markt.
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