Widescreen-Gaming: F.E.A.R. 2: Project Origin (dt.)/Fallout 3/Far Cry 2

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Der Trend hin zum Widescreen-Gaming ist ungebrochen. PC Games Hardware testet daher 17 aktuelle Spiele auf ihre Breitbildtauglichkeit.

Widescreen-Gaming: F.E.A.R. 2: Project Origin (dt.)/Fallout 3/Far Cry 2

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  1. Seite 1 Widescreen-Gaming: Überblick
  2. Seite 2 Widescreen-Gaming: Assassin's Creed/Call of Duty 4/Company of Heroes
  3. Seite 3 Widescreen-Gaming: Crysis/Counter-Strike Source/Empire: Total War
  4. Seite 4 Widescreen-Gaming: F.E.A.R. 2: Project Origin (dt.)/Fallout 3/Far Cry 2
  5. Seite 5 Widescreen-Gaming: GTA 4/Left 4 Dead (dt.)/Need for Speed: Undercover
  6. Seite 6 Widescreen-Gaming: Race Driver Grid/Riddick: Assault on Dark Athena/Stalker: Clear Sky
  7. Seite 7 Widescreen-Gaming: Warhammer 40k: Dawn of War II/World of Warcraft: Wrath of the Lich King
    • Kommentare (39)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 0815klimshuck Freizeitschrauber(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Eine hohe Auflösung in Kombination mit AA reduziert Bildflimmern (Aliasing). Es bewegt sich also nur noch das, was sich bewegen soll – die Gegner, und nicht etwa dicke Pixelblöcke, wie sie in 800 x 600 auftreten. Du kannst ja trotzdem das Texture LOD auf +8 stellen, um deinen Matsch neizubehalten.

        MfG,
        Raff



        solang ich CS oder CSS Zocke ist, liegen meine Einstellungen bei 800x600 + ALLE Einstellungen auf MAX (AA usw.)...
        hehe halt gewohnheitssache, ig glob...
      • Von 0815klimshuck Freizeitschrauber(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Eine hohe Auflösung in Kombination mit AA reduziert Bildflimmern (Aliasing). Es bewegt sich also nur noch das, was sich bewegen soll – die Gegner, und nicht etwa dicke Pixelblöcke, wie sie in 800 x 600 auftreten. Du kannst ja trotzdem das Texture LOD auf +8 stellen, um deinen Matsch neizubehalten.

        MfG,
        Raff



        solang ich CS oder CSS Zocke ist, liegen meine Einstellungen bei 800x600 + ALLE Einstellungen auf MAX (AA usw.)...
        hehe halt gewohnheitssache, ig glob...
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Eine hohe Auflösung in Kombination mit AA reduziert Bildflimmern (Aliasing). Es bewegt sich also nur noch das, was sich bewegen soll – die Gegner, und nicht etwa dicke Pixelblöcke, wie sie in 800 x 600 auftreten. Du kannst ja trotzdem das Texture LOD auf +8 stellen, um deinen Matsch neizubehalten.

        MfG,
        Raff
      • Von 0815klimshuck Freizeitschrauber(in)
        muhhahahahhaha wer zockt den CounterStrike Source mit ner auflösung über 800x600????????????? mir ist da keiner bekannt!!!!! aber schraubt ruhig hoch eure auflösung!!!! einfacher für uns..... mfg 0815Team
      • Von Ch3ck3rM0n Freizeitschrauber(in)
        Naja, ich bleib trotzdem vorerst bei meinem 16:10er Samsung Monitor und schalte zur Not auf den Fernseher!
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        @ Ch3ck3rM0n

        Sofern das Spiel 16:9 korrekt unterstützt (was viele aktuelle tun) - ja
        Zitat
        oder zentrierten Timing Die kleinen Balken oben und unten stören nicht wirklich bei einem 24".
        Jepp!
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