[11/09/2008] 1998: Unreal 1 (Unreal 1 zeichnete auch aus, dass es enorm hohe Systemanforderungen hatte. Nur mit einer Voodoo-Grafikkarte und der Glide-API lief es lange Zeit einigermaßen schnell.) CPU-seitig waren immerhin 166 MHz nötig, dazu 16 MB RAM und 100 MB HDD-Platz.