[03/04/2012] Bei Star Trek Deep Space Nine - The Fallen zeigte sich 2000 die seinerzeit aktuelle Version der Unreal-Engine für die Levelgestaltung verantwortlich. Das Actionspiel führte Spieler an zahlreiche interessante und zum großen Teil auch bekannte Orte. Etwa Quarks Bar auf dem Promenadendeck - die sogar den stummen Stammgast Morn als Inventar führte.