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    Baustelle Computerspiel: So entsteht ein Spieletitel: Von der Idee bis zum fertigen Produkt

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Spieleentwicklung-So-entsteht-ein-Spiel-Teil-1-878386/galerie/1627576/
    [11/02/2012] Pitfall (1982): 20 Minuten Zeit, um 255 Bildschirme zu durchqueren und 32 Schätze zu sammeln. Das sind die groben Zahlen die eines der erfolgreichsten Videospiele der 80er Jahre zusammenfassen. Pitfall schickte den Spieler nämlich auf die Jagd durch einen tiefen Dschungel, in dem einige Gefahren auf den Abenteuerer warten. Bewaffnet war der User dabei mit nur drei Leben.

    [11/02/2012] Pitfall (1982): 20 Minuten Zeit, um 255 Bildschirme zu durchqueren und 32 Schätze zu sammeln. Das sind die groben Zahlen die eines der erfolgreichsten Videospiele der 80er Jahre zusammenfassen. Pitfall schickte den Spieler nämlich auf die Jagd durch einen tiefen Dschungel, in dem einige Gefahren auf den Abenteuerer warten. Bewaffnet war der User dabei mit nur drei Leben.

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