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    Baustelle Computerspiel: So entsteht ein Spieletitel: Von der Idee bis zum fertigen Produkt

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Spieleentwicklung-So-entsteht-ein-Spiel-Teil-1-878386/galerie/1627589/
    [11/02/2012] Metroid (1986): RPG-Elemente, anspruchsvolle Gegner und ein überaschendes Ende katapultierten 1986 Metroid in die Herzen aller Spieler. Die taffe Heldin musste sich in diesem 2D-Jump'n'Run ihre Spezialfähigkeiten erst verdienen, um dann die großen Bossgegner fertig zu machen.

    [11/02/2012] Metroid (1986): RPG-Elemente, anspruchsvolle Gegner und ein überaschendes Ende katapultierten 1986 Metroid in die Herzen aller Spieler. Die taffe Heldin musste sich in diesem 2D-Jump'n'Run ihre Spezialfähigkeiten erst verdienen, um dann die großen Bossgegner fertig zu machen.

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