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    Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag

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    [Quelle: http://www.pcgameshardware.de]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Physik-in-Spielen-Vergangenheit-und-Gegenwart-inklusive-Meilensteine-der-Spielgeschichte-Grosses-Update-745558/galerie/544784/
    [27/09/2006] 2007: Company of Heroes, Havok - Das Spiel ist eine Ausnahmeerscheinung. Realistische Physik mit Havok, später nachgepatcher DX10-Support und im Zoom eine Optik, die seinesgleichen sucht. Das Schlachtfeld lässt sich minutiös einebnen.

    [27/09/2006] 2007: Company of Heroes, Havok - Das Spiel ist eine Ausnahmeerscheinung. Realistische Physik mit Havok, später nachgepatcher DX10-Support und im Zoom eine Optik, die seinesgleichen sucht. Das Schlachtfeld lässt sich minutiös einebnen.

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