PCGH-Special: Eindrucksvolle Explosionen in Spielen - großes 2010er-Update

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Entwickler mögen offenbar den großen Knall: Anders lässt es sich nicht erklären, warum in so vielen Spielen effektvolle Explosionen zum Einsatz kommen. PC Games Hardware stellt einige der denkwürdigsten Ballereien der Spiele-Geschichte vor.

Nur um eines gleich klarzustellen: PC Games Hardware stellt zwar bekannte und eindrucksvolle Explosionen in Spielen vor, Freunde von Atombomben-Einsätzen sind wir deshalb noch lange nicht.

Es ist aber unbestreitbar, dass Spiele-Entwickler und offenbar auch die Spiele-"Konsumenten" gerne mal einen großen Knalleffekt bevorzugen. Dabei kommen ganz unterschiedliche Waffen zum Einsatz. Ob durch den TAC-Launcher in Crysis, Ionen-Kanonen in Command & Conquer, Atombomben in Call of Duty 4: Modern Warfare, World in Conflict, FEAR 2 oder Civilization 4: Das große Kaliber sorgt für so manchen schaurig-schönen Explosionseffekt in Spielen.

Welche Explosion ist Ihnen im Gedächtnis geblieben? Und welche Spiele vermissen Sie in unserer Galerie mit einer subjektiven Auswahl an Baller-Spielen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion zu unserem komplett überarbeiteten und erweiterten Artikel.

Bildergalerie

Neben Screenshots von Spielen mit denkwürdigen Explosionen bieten wir auch drei ausgewählte Videos zum Thema an: Half-Life 2 (dt.) (Vorsicht: Spoiler-Alarm!), Fallout 3 (dt.) und Call of Duty 4: Modern Warfare.

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    • Kommentare (37)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von joraku BIOS-Overclocker(in)
        AW: Special: Denkwürdige Explosionen in Spielen

        Zitat von g-13mrnice
        Auf jeden, ärgert mich auch ungemein, dass es seit Jahren kein vernünftiges Si-Fi RTS ala´ Haegemonia mehr in anspruchsvoller Optik gegeben hat. Die heutigen Systeme habe allemal genug Bumms, große Flottenverbände zu simulieren die in mehrschichtigen Explosionen den Bach runter gehen. Dazu noch ein schönes Planetenmanagement und abwechslungsreiche Einheiten/Rassen/Forschung/Story. Sins oder Star-trek Gedöhns kann da echt nicht mithalten. Ich will so ein Spiel gerne mal wieder zocken...
        Ich weiß nicht ob dir Homeworld / Homeworld 2 ein Begriff ist?
      • Von joraku BIOS-Overclocker(in)
        AW: Special: Denkwürdige Explosionen in Spielen

        Zitat von g-13mrnice
        Auf jeden, ärgert mich auch ungemein, dass es seit Jahren kein vernünftiges Si-Fi RTS ala´ Haegemonia mehr in anspruchsvoller Optik gegeben hat. Die heutigen Systeme habe allemal genug Bumms, große Flottenverbände zu simulieren die in mehrschichtigen Explosionen den Bach runter gehen. Dazu noch ein schönes Planetenmanagement und abwechslungsreiche Einheiten/Rassen/Forschung/Story. Sins oder Star-trek Gedöhns kann da echt nicht mithalten. Ich will so ein Spiel gerne mal wieder zocken...
        Ich weiß nicht ob dir Homeworld / Homeworld 2 ein Begriff ist?
      • Von HolySh!t Software-Overclocker(in)
        AW: Special: Denkwürdige Explosionen in Spielen

        Zitat von Rammstein
        Das mit Duke Nukem forever isn scherz oder?xD
        Hab ich mir auch gedacht
      • Von Rammstein Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Special: Denkwürdige Explosionen in Spielen

        Das mit Duke Nukem forever isn scherz oder?xD Aber die A-Bombe bei Civ sieht echt immer gut aus ^^ GTA 4 ebenso, wobei ich dort aber schon schönere gesehen hab
      • Von BrAiNsT0rM3R Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Special: Denkwürdige Explosionen in Spielen

        Also ich finde da habt ihr schon so einiges rausgesucht, aber meiner Meinung nach fehlt für mich noch das Game "Act of War" was seiner Zeit als es erschien sowohl die 7900GT als auch die X1900XT in die Knie zwang, und selbst auf meiner 4850 1GB in 1080p bei genug Atombomen die Frames in den Keller gehen lässt.

        Schade nur dass unter Win7x64 das son Aufwand is, das Game lauffähig zu bekommen...
      • Von g-13mrnice Software-Overclocker(in)
        AW: Special: Denkwürdige Explosionen in Spielen

        Zitat von BaronSengir
        Auch die Explosionen vom alten Spiel Haegemonia sollten erwähnt werden. Meiner Meinung nach immernoch die besten im Space Genre.
        Auf jeden, ärgert mich auch ungemein, dass es seit Jahren kein vernünftiges Si-Fi RTS ala´ Haegemonia mehr in anspruchsvoller Optik gegeben hat. Die heutigen Systeme habe allemal genug Bumms, große Flottenverbände zu simulieren die in mehrschichtigen Explosionen den Bach runter gehen. Dazu noch ein schönes Planetenmanagement und abwechslungsreiche Einheiten/Rassen/Forschung/Story. Sins oder Star-trek Gedöhns kann da echt nicht mithalten. Ich will so ein Spiel gerne mal wieder zocken...
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