PCGH Special: Die optischen Nachfolger von Crysis
Das optische Vorzeigeprojekt Crysis ist nun seit einiger Zeit erhältlich. Da stellt sich die Frage, wer die optische Nachfolge 2008 antreten wird. PC Games Hardware stellt die in Frage kommenden Spiele vor.
Borderlands
Angepeilter Termin: Ende 2008
Quelle: Illuminate Labs
Borderlands (4. Quartal 2008): Zu Boderlands gab es bisher nicht viel Material zu sehen. Sollte das Spiel aber dem bisher gezeigten entsprechen, wartet da ein heißer Kandidat. Mehr Bilder in der Galerie.
Entwickelt wird Borderlands im Mad-Max-Verschnitt derzeit bei Gearbox. Dort entstanden bereits Brothers in Arms, was vielen ein Bergriff sein dürfte.
Borderlands nutzt eine stark modifizeirte Unreal-Engine 3. Laut Randy Pitchford hat man sich noch nicht definitiv für oder gegen eine DX10-Unterstützung entschieden. Man überlegt bei der Programmierung der Shader für die Decals (Einschusslöcher) mit Normal-, Specular-Maps und Shadow-Maps DX10 einzusetzen, damit diese noch plastischer aussehen. Dabei ermittelt der Pixel-Shader der Grad der Verdeckung (Occlusion).
Mehr zum Thema:
Unreal Engine 3 mit besserer Beleuchtung
Borderlands: HD-Teaser und High-Res-Screenshots
Hier eine Übersicht der Spiele, zu denen Sie direkt springen können:
• Alan Wake
• Far Cry 2
• Assassin's Creed
• Turok
• Borderlands
• Tiberium
• Ghostbusters - The Video Game
• Stalker: Clear Sky
• Duke Nukem Forever
Bildergalerie
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