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    League of Legends, CS: GO, Rocket League plus World of Warships: Multiplayer-Benchmarks

    Bild 6 von 7
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/MOBA-Benchmarks-1186604/galerie/2528112/
    [18/02/2016] Das Framelimit bei 144 Fps sorgt für sehr ausgewogene Frametimes, das Spielgefühl ist absolut gleichmäßig. Kombiniert mit einem 144-Hz-Display wäre das Erlebnis nahezu perfekt. Durch die deaktivierte Framebegrenzung sind die Frametimes im CPU-Limit deutlich unruhiger, zudem arbeiten CPU und GPU an der Leistungsgrenze, ohne dass daraus ein spürbarer Vorteil entsteht.

    [18/02/2016] Das Framelimit bei 144 Fps sorgt für sehr ausgewogene Frametimes, das Spielgefühl ist absolut gleichmäßig. Kombiniert mit einem 144-Hz-Display wäre das Erlebnis nahezu perfekt. Durch die deaktivierte Framebegrenzung sind die Frametimes im CPU-Limit deutlich unruhiger, zudem arbeiten CPU und GPU an der Leistungsgrenze, ohne dass daraus ein spürbarer Vorteil entsteht.

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